juego de matar


En el juego de póquer , un juego de matar es un juego que se juega usando una variación de las reglas de apuestas de límite fijo . Un juego de matar prevé el juego de manos de matar , que implican una apuesta ciega adicional y mayores límites de apuestas. Los juegos de matar son poco frecuentes pero no infrecuentes en los juegos de póquer en casa; muchos casinos que ofrecen póquer introducirán el kill en una mesa a pedido o durante ciertos horarios programados. Los asesinatos se usan con mayor frecuencia en variantes de póquer de cartas comunitarias como Texas Hold'em , que normalmente usan ciegas como la apuesta forzada principal., y este artículo asume que se está jugando tal juego, pero el concepto puede funcionar con casi cualquier variante de póquer con solo cambios menores para adaptarse al protocolo de apuestas del juego.

Los juegos de matar sirven para mitigar las ganancias por "tonta suerte" o "casualidades". También sirven para mitigar las "bad beats", que son victorias de un jugador que tomó decisiones cuestionables desde el punto de vista de las probabilidades. [ cita requerida ]Si bien estos jugadores a menudo no tienen experiencia, pueden ganar una mano sustancial a pesar de tomar malas decisiones (como subir o igualar una mano de proyecto con muy pocas probabilidades de hacer la mano), lo que puede ser frustrante para los jugadores más experimentados. Es probable que tales malas decisiones eventualmente o gradualmente resulten en una gran pérdida; matar las manos hacen que esta pérdida ocurra más temprano que tarde si el jugador persiste en el juego "suelto". Por lo tanto, las manos muertas fomentan un estilo de apuestas más disciplinado y "más estricto" (menos probabilidades de igualar/subir y más probabilidades de retirarse). Sin embargo, como las manos de muerte se juegan con poca frecuencia, el estilo general de apuestas de la mesa es más flexible que si las apuestas de muerte fueran límites normales.

Los juegos de matar entre una mesa de jugadores más experimentados también crean una mayor emoción de riesgo; un jugador está en una racha ganadora, o acaba de ganar un bote grande, y es probable que el siguiente bote sea más grande. Los juegos de matar también pueden, en tales casos, fomentar un juego más suelto.

Las reglas sobre lo que desencadena una mano asesina (conocida como "activar la muerte") varían. A veces, el kill se activa cuando el último bote ganado supera un valor determinado. Un valor común es diez veces el valor de la apuesta grande (en un juego de $20/$40, la muerte estaría activa si el bote anterior ganado fuera superior a $400). Otra forma común en que se activa una muerte es cuando un solo jugador gana dos botes seguidos.

La muerte puede estar activa durante varias manos consecutivas. Cuando el asesinato se desencadena por una cantidad de bote, si el bote de asesinato excede un cierto valor (a menudo 10 veces la apuesta grande de la mano de asesinato), el asesinato permanecerá activo, aunque puede cambiar a los jugadores. Cuando se activa al ganar botes consecutivos, el asesinato generalmente permanecerá activo en el mismo jugador si ese jugador continúa ganando manos consecutivas.

En los juegos de "pote dividido", como high-low o cuando dos jugadores empatan, si un jugador ganó la mano anterior y divide el bote con otro jugador, eso también puede activar una mano mortal. Si se divide un bote y ninguno de los jugadores ha ganado la mano anterior, ganar el bote de la siguiente mano normalmente no activa una mano decisiva. En los juegos high-low, normalmente el kill se activa cuando una persona se lleva todo el bote (lo que se conoce como "scooping"), ya sea teniendo las manos altas y bajas ganadoras, o teniendo la mano alta ganadora cuando ninguna baja califica, aunque en algunos juegos, el bote debe exceder una cantidad específica para que se active la muerte.