El nunca jamás


The Neverhood (lanzado en Japón como Klaymen Klaymen : The Mystery of Neverhood y mencionado en la introducción de la versión en inglés como The Neverhood Chronicles ) es un videojuego de aventuras de apuntar y hacer clic de 1996desarrollado por The Neverhood, Inc. y publicado por DreamWorks Interactive para Microsoft Windows . El juego sigue la aventura de una plastilina.personaje llamado Klaymen mientras descubre sus orígenes y su propósito en un mundo hecho completamente de arcilla. Cuando el juego se lanzó originalmente, era único en el sentido de que toda su animación se realizó completamente en arcilla, incluidos todos los conjuntos, en lugar de gráficos de computadora de 2 o 3 dimensiones, como muchos otros juegos en su momento. El juego consiste principalmente en que el jugador guía al personaje principal Klaymen y resuelve acertijos para avanzar en el juego. A medida que el jugador avanza a través de diferentes áreas del juego, hay varias secuencias de video que ayudan a avanzar en la trama. Además de ser único, The Neverhood tenía como objetivo ser peculiar y divertido, como lo demuestran los personajes, la música y la secuencia de la trama del juego.

The Neverhood es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic que enfatiza la resolución de acertijos a través de la acción de los personajes en lugar del uso de inventario. [1]

El titular Neverhood es un paisaje surrealista salpicado de edificios y otros indicios de vida, todo suspendido sobre un vacío sin fin. Sin embargo, el Neverhood en sí está extrañamente desierto, y sus únicos habitantes son Klaymen (el protagonista principal y personaje del jugador), Willie Trombone (un individuo tenue que ayuda a Klaymen en sus viajes), Klogg (el antagonista del juego que se asemeja a una versión deformada de Klaymen). ) y diversa fauna que habita en Neverhood (las más infames, las 'comadrejas', monstruosas criaturas parecidas a cangrejos que persiguen a Klaymen y Willie en ciertos puntos del juego). Gran parte de la información de fondo del juego se limita al 'Salón de los récords', que es conocido por su longitud, y tarda varios minutos en viajar de un extremo al otro del salón.

El juego comienza cuando Klaymen se despierta en una habitación y explora Neverhood, recolectando varios discos que parecen contener una historia inconexa narrada por Willie (que Klaymen puede ver a través de varias terminales esparcidas por toda la tierra). Mientras Klaymen viaja por el Neverhood, ocasionalmente se cruza con Willie, quien acepta ayudarlo en su viaje, mientras Klogg los espía desde lejos. Finalmente, la búsqueda de Klaymen lo lleva al castillo de Klogg, y para esto, Klaymen solicita la ayuda de Big Robot Bil, un autómata imponente y amigo de Willie.

Mientras Bil (con Klaymen y Willie a bordo) marcha hacia el castillo de Klogg, Klogg libera a su guardián, la Bestia Mecánica, para interceptar a Bil. Los dos gigantes chocan y Bil resulta victorioso, pero cuando obliga a abrir la puerta del castillo para que entre Klaymen, Klogg hiere gravemente a Bil disparándole un cañón. Klaymen logra entrar, pero Bil pierde el equilibrio y cae al vacío con Willie todavía dentro. Solo en el castillo de Klogg, Klaymen encuentra el último de los discos de Willie, que revela el contexto completo de su historia; el Neverhood en sí es la creación de un ser divino llamado Hoborg, que creó el Neverhood con la esperanza de hacerse feliz. Al darse cuenta de que todavía estaba solo, Hoborg se crea un compañero plantando una semilla en el suelo, que se convierte en Klogg. Mientras Hoborg da la bienvenida a Klogg a Neverhood,este último intenta tomar la corona de Hoborg, lo que Hoborg prohíbe hacer a Klogg. Envidioso, Klogg se las arregla para robar la corona de Hoborg, dejando a Hoborg inerte en el proceso, y las energías de la corona desfiguran a Klogg. Con Hoborg sin vida, cualquier desarrollo posterior del Neverhood se detuvo.