Máquina del conocimiento


La máquina del conocimiento es un concepto de Seymour Papert , cuyo objetivo es permitir que los niños exploren cualquier situación y se involucren por completo. Aunque Papert nunca definió claramente la Máquina del conocimiento, una interpretación es un dispositivo de realidad virtual que permite al usuario deslizarse en cualquier situación y tener una experiencia simulada de esa situación.

La máquina de conocimiento (KM) es también un sistema desarrollado en la Universidad de Texas para la representación del conocimiento dentro de la inteligencia artificial campo. km fue desarrollado y sigue siendo mantenido activamente por Peter Clark y Bruce Porter .