Sistema de clasificación de torneos grupales


En un torneo de grupo , a diferencia de un torneo eliminatorio , no hay un partido final decisivo programado. En cambio, todos los competidores se clasifican examinando los resultados de todos los partidos jugados en el torneo. Por lo general, los puntos se otorgan por cada partido, [n 1] y los competidores se clasifican según el número total de puntos o el promedio de puntos por partido.

Por lo general, cada competidor termina con el mismo número de partidos, en cuyo caso las clasificaciones por puntos totales y por puntos promedio son equivalentes al final del torneo, aunque no necesariamente mientras está en curso. Los ejemplos con números desiguales de partidos incluyen el Campeonato del condado de cricket inglés de 1895 y la Liga Nacional de Fútbol de EE. UU . Antes de 1972, cuando los juegos empatados se excluyeron del porcentaje de victorias utilizado para la clasificación de la temporada regular .

En los juegos de dos competidores donde los empates son raros o imposibles, los competidores generalmente se clasifican por número de victorias, y los empates cuentan la mitad; los listados de cada competidor generalmente están ordenados victorias-derrotas (-empates). Dar medio punto por empate en ajedrez fue introducido en 1868 por la Asociación Británica de Ajedrez ; anteriormente, se repetían las partidas empatadas en los torneos de ajedrez . [1]Donde los empates son más comunes, el premio puede ser de 2 puntos por victoria y 1 por empate, que es matemáticamente equivalente pero evita tener medios puntos en los listados. Por lo general, se ordenan victorias, empates y derrotas. Si hay más de dos competidores por partido, los puntos pueden ser ordinales, por ejemplo, 3 para el primero, 2 para el segundo, 1 para el tercero. Un ejemplo extremo de esto es la Fórmula Uno , donde los diez mejores corredores de cada Gran Premio reciben 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2 y 1 respectivamente.

Algunos juegos pueden tener criterios de clasificación más complejos. Por ejemplo, en la unión de rugby , se pueden otorgar puntos de bonificación por anotar una cierta cantidad de intentos en un partido, generalmente cuatro, o por perder por un margen relativamente pequeño, generalmente 7 (el valor de un intento convertido) o menos.

Además, en muchas ligas, el organismo rector puede penalizar a un competidor que ha infringido las reglas de la liga (por ejemplo, al permitir que juegue un jugador no elegible) deduciendo puntos del total de ese competidor. A veces, esta deducción puede transferirse a una temporada siguiente, particularmente si la infracción ocurre fuera de temporada , lo que significa que el competidor comenzará la temporada siguiente con un total de puntos negativo en lugar de cero.

Los listados oficiales mientras un torneo está en progreso pueden necesitar tener en cuenta a los competidores que han jugado diferentes fracciones de sus horarios. Algunos usan puntos promedio (como el "porcentaje de puntos" de la Liga Nacional de Hockey [2] ) y otros puntos totales (como la Premier League inglesa , aunque las comparaciones entre equipos suelen mencionar dónde uno tiene "juegos pendientes" en el otro ). La figura de juegos detrás utilizada extraoficialmente en las Grandes Ligas ocasionalmente da un orden diferente del "porcentaje ganador" oficial.


Ejemplo temprano de una tabla de clasificación ( Campeonato local británico de 1896 ); 2 puntos por una victoria