Última mitad de la oscuridad


Last Half of Darkness es una franquicia de videojuegos de terror de aventuras de apuntar y hacer clic que comenzó en 1989 con el videojuego de "aventura de terror temprana" [1] para DOS, Last Half of Darkness , desarrollado por SoftLab Laboratories. [2]

Otros juegos de la serie incluyen: Last Half of Darkness II (1992), Last Half of Darkness III (1993), Last Half of Darkness (2000), Last Half of Darkness: Shadows of the Servants (2005), Last Half of Darkness : Más allá del ojo del espíritu (2007), Tumba de Zojir: La última mitad de la oscuridad (2009) y La última mitad de la oscuridad: Sociedad de la Luna Serpiente (2011). El juego final fue publicado por Iceberg Interactive [3]

Gaming Lives dijo sobre la franquicia: "[tiene] muchos fanáticos y ofrece juegos de aventuras de terror tradicionales con algunas características innovadoras de rompecabezas 'prácticos'". [4]

El juego de 2000 Last Half of Darkness fue una nueva versión que combinó los primeros tres juegos de la franquicia. [5]

La franquicia se basa en la mecánica de los juegos de aventuras, por ejemplo, la primera entrada permitía al jugador manipular elementos usando cuatro verbos: Mover, Examinar, Tomar y Operar. Es muy raro en la franquicia que el jugador interactúe con otros personajes humanos. [6]

Los juegos, que consisten en una serie de tramas de investigación [7] y con temas de terror, se basan en ubicaciones internas, como una mansión embrujada, donde se deben resolver casos.