Esta es una lista de episodios de Chimpui , un manga japonés creado por Fujiko Fujio en 1985. Todos los episodios duran entre 22 y 24 minutos y constan de 2 segmentos.
Temporada 1
EP # | Título en inglés | Sinopsis |
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1 | El juego está a punto de comenzar (エ リ さ ま 、 お め で と う) / Disfrutando con amigos (お も ち ゃ も ラ ー メ ン を 食 べ る) | Chimpui y Wanderyu irrumpen en la casa de Eri para ayudarla. Más tarde, llega un vendedor y convence a Eri de que compre las cintas de audio, pero Eri se da cuenta de que el hombre era un matón y busca ayuda de Chimpui / Eri busca ayuda de Chimpui para limpiar. Ella le presenta a Chimpui a Uchiki. Más tarde, Eri le presenta a Chimpui a su madre como su nuevo juguete, para que pueda tener a Chimpui en casa. |
2 | Ver una película (エ リ さ ま 、 花 の よ う に) / ¿Es un sueño o una realidad? (御 先祖 は 日本 王?) | Wanderyu busca un televisor para mostrar Eri Planet Mahl y descubre que la Sra. Kasugi ha estado ocupada viendo su programa. Chimpui descubre formas de desviar la atención de la Sra. Kasugi, para que Eri pueda ver Planet Mahl a través de la televisión / Wanderyu continúa convenciendo a Eri y su padre para que conozcan al príncipe. Más tarde, el Sr. Kasugi le pregunta sobre Wanderyu, pero Eri le dice que fue solo un sueño. |
3 | Divertirse con Chimpui / Ayudar en las tareas del hogar. | Eri busca la ayuda de Chimpui para limpiar el jardín y se escapa para jugar. Chimpui, Eri y Uchiki visitan una isla y pasan un buen rato juntos. Regresan con instantáneas para mostrarle a Sunemi, señora, pero pierden la cámara / Chimpui le da a Eri algunos poderes mágicos para completar las tareas del hogar. Pero Eri los usa mal. Después de que el poder se desvanece, Eri se ve obligada a hacer todo el trabajo por sí misma. |
4 | La verdadera amistad nunca puede separarse / el miedo de Chimpui a los gatos | Wanderyu chantajea a Uchiki para convencer a Eri de que vaya al planeta Mahl y le da un dulce mágico. Uchiki se niega a comer el dulce ya que no quería perder a Eri / Chimpui y Eri se vuelve invisible con poderes mágicos y trae a casa un gato. Chimpui se siente triste y decide irse porque le tiene miedo a los gatos. Más tarde, Eri encuentra a Chimpui en el lugar de Uchiki y se reconcilia con él. |
5 | Búsqueda del tesoro / ¡Eri! Un panadero. | Chimpui y Eri encuentran formas de buscar dinero, de comer algo. Mientras van en busca de dinero, se encuentran con un ladrón y lo arrestan. Más tarde, encuentran algo de dinero en su casa / Eri quema las galletas mientras las hornea, por lo que decide hornearlas nuevamente. Wanderyu le da las galletas de Eri a Uchiki. Al día siguiente, Eri se alegra mucho de saber que Uchiki encontró deliciosas las galletas. |
6 | Deje que los juguetes hagan el trabajo / desempeño del día anual. | Chimpui instala un chip de computadora en el juguete de Eri para hacer su tarea. Eri usa el chip en todos sus juguetes de cosas para hacerlos poderosos y hacer su trabajo, pero luego se mete en problemas / Eri participa en la obra de la escuela para el día anual. Wanderyu amenaza a Chimpui para que deje que Eri sea el protagonista principal del drama, Chimpui usa sus poderes mágicos y convierte a Eri y Uchiki en el príncipe y la princesa. |
7 | Aniversario de bodas de los padres / Eri se hace responsable. | Eri y Chimpui cumplen el deseo de la Sra. Kasugi de obtener una revista y un anillo en su aniversario de bodas usando un papel mágico dado por Wanderyu / Eri decide tejer una bufanda para Uchiki. A la mañana siguiente, Eri le regala a Uchiki la bufanda que tejió y recibe un regalo de sus padres por ser responsable. |
8 | No pelees en casa / celebración navideña. | Un detective establece un plan contra Eri y su madre para que luchen. Enfadada, Eri sale de su casa y va a la casa de Uchiki. Uchiki la hace entender y le pide que regrese a casa / Chimpui cumple el deseo de Eri convirtiéndola en Santa Claus e invita a todos sus amigos a la fiesta de Navidad. Wanderyu sorprende a los niños creando nieve artificial. Todos disfrutan de la celebración navideña. |
9 | El juego original y duplicado / Dificultades por sueños. | Wanderyu le pide a Chimpui que haga clic en una imagen de Eri para poder mostrársela a la gente de su planeta. Mientras Eri molesta a Oeyama, Chimpui hace clic en buenas fotos de Eri y se las da a Wanderyu / Eri se preocupa por su sueño y decide no dejar que se haga realidad. Más tarde, Eri y Chimpui descubren que el sueño era el plan de Wanderyu y deciden darle una lección. |
10 | Participando en el concurso de dibujo / Nuevo plan de Malchino. | Eri se preocupa por participar en el concurso de dibujo, pero Wanderyu aprecia la pintura de Eri y la hace feliz. Ella presenta su dibujo en la competencia y gana un premio / Cuando Eri se va de casa, Malchino aprovecha la situación y le da algunos poderes mágicos pero ella se mete en problemas mientras los usa. Chimpui logra salvar a Eri en el momento adecuado. |
11 | Eri y su hermano / Chequeo de salud. | Chimpui cumple el deseo de Eri de tener un hermano al darle un dispositivo. Mientras camina, el hermano de Eri salva a Uchiki de Oeyama / El príncipe envía a un médico para examinar la salud de Eri, pero ella lo ahuyenta. Mientras sale a ver una película, Eri descubre que su padre está enfermo y busca ayuda del médico para que se recupere. |
12 | La lucha de Eri por un vestido nuevo / La gira espacial de Eri y Uchiki. | Eri le promete a la Sra. Kasugi que hará las tareas del hogar para conseguir un vestido para ella. Al ver a Eri completar su tarea y las tareas del hogar, la Sra. Kasugi decide comprar un vestido nuevo para ella / Wanderyu piensa en ideas para evitar que Eri conozca a Uchiki. Cuando el plan de la película de Eri se cancela, Wanderyu envía a Eri y Uchiki a una gira espacial en el huevo para hacerla feliz. |
13 | ¡Eri! La super heroína / Invitada en casa. | Eri recibe ayuda de Chimpui y se convierte en una superheroína para salvar a Uchiki. Eri descubre varias razones para salvar a Uchiki, pero siempre llega tarde al lugar / Después de que Eri se va a la escuela, Tharusa irrumpe en la habitación de Eri en busca de pruebas en su contra. Tharusa intenta todas las formas posibles de dañar a Eri, pero Chimpui la salva. Más tarde, Eri decide dejar que Tharusa sea la princesa. |
14 | Apoyarse para esquiar / Vamos a crear una casa de muñecas. | Un invitado extraterrestre ayuda a Eri a aprender a esquiar con la ayuda de sus técnicas. Eri se divierte y se lo pasa genial. Después de llegar a casa, el Sr. y la Sra. Kasugi llevan a Eri a esquiar / Eri compra un muñeco masculino en una tienda con el dinero que su tío le regala. Wanderyu sorprende a Eri con un gran muñeco masculino, pero ella se niega a aceptar el regalo. Crea una casa de muñecas con la ayuda de Chimpui. |
15 | Eri salva a Uchiki de problemas / Nube que aleja tu tristeza. | Mientras Uchiki y Chimpui quedan atrapados en las cartas mágicas de Wanderyu, Eri se mete en las cartas y los salva como guerrero . Y Wanderyu hace clic en la imagen de Eri para mostrársela al príncipe / Wanderyu le presenta a Eri una nube para deshacerse de su tristeza. Cuando Hotaru se siente triste, descansa sobre la nube y se eleva por los aires. Eri y sus amigos se preocupan en busca de Hotaru, pero se sienten felices al ver a Hotaru feliz. |
dieciséis | Volviendo al planeta / ¡Amor! El gran problema. | Wanderyu invita a Chimpui y Eri a una celebración en nombre del príncipe, Uchiki se une a ellos. Mientras disfruta, Eri se da cuenta de que tienen que regresar a casa inmediatamente / Después de que los padres de Eri se van, Maniro y Kiki visitan el lugar de Eri para encontrarse con Chimpui. Maniro y Kiki insisten en que Eri les muestre su ciudad, para que puedan pasar tiempo juntos y hacer clic en las imágenes para mostrar al príncipe. |
17 | Alimentando a Pio Pio / Problema resuelto sintonizando. | Pio Pio visita la tierra para encontrarse con Eri, pero Eri se niega a alimentarlos. Cuando el Sr. Kasugi va a dar comida en caridad, Wanderyu y Chimpui le quitan la bolsa de comida y se la dan a Pio Pio en nombre de Eri / Eri y Chimpui logran encontrar un dueño para el perro que encuentran. Más tarde, Shosei le dice a Eri que el dueño del perro quiere que el perro regrese. Con la ayuda de Wanderyu, Eri devuelve el perro al dueño real. |
18 | ¡Zanahoria! Un problema / ¿Hablará el príncipe con su princesa? | Wanderyu y Chimpui deciden enseñarle a Eri los beneficios de las zanahorias . Un chef prepara varios platos de zanahoria para Eri, pero a ella no le gustan. Más tarde, Eri va a la casa de Uchiki y, sin saberlo, come pastel de zanahoria y le encanta / Wanderyu instala un satélite para que el príncipe pueda hablar con Eri, pero no ve a Eri mientras la Sra. Kasugi se sienta a ver su programa. Wanderyu se enoja porque su plan falla. |
19 | Compañía de Eri y Chimpui / Dificultades para hacer clic en las imágenes. | La Sra. Kasugi le niega dinero a Eri para ver una película, por lo que Chimpui y Eri deciden comenzar su propia empresa para ganar algo de dinero. Intentan todos los medios para comenzar su propia empresa, pero fracasan en su plan / Wanderyu amenaza a Chimpui para obtener una imagen de Eri. Entonces, Chimpui lleva a Eri y Uchiki a la playa. Mientras se divierten, el amigo de Chimpui logra hacer clic en las fotos de Eri. |
20 | Eri se convierte en detective / A Eri le encanta leer. | Eri usa una máquina que habla la verdad para descubrir quién robó el auto del niño. Eri busca como un detective y encuentra el auto perdido con el niño, quien culpa a Uchiki por robarlo y demuestra que Uchiki es inocente / Cuando Eri ayuda a su madre en las tareas del hogar, Chimpui le da a Eri una máquina del tiempo. Eri ve a Shosie murmurando sobre ella a Uchiki y decide resolver el problema entre Uchiki y ella. |
21 | La educación es la vida / el plan de Wanderyu. | Wanderyu amenaza a Chimpui con entregarle el regalo a Eri que le dio el príncipe. Chimpui encuentra la situación y el momento adecuados y le da a Eri el regalo / Para regresar a Chimpui al planeta tierra, Eri decide usar los zapatos reales traídos por Wanderyu. En ese momento, Chimpui alcanza y revela el plan de Wanderyu. Más tarde, le dan una lección a Wanderyu. |
22 | Todo el mundo ama a Eri / El amor es molesto. | Eri recibe regaños de su madre por gastar dinero en cómics. Wanderyu decide ayudar a Eri dándole algunos poderes mágicos para que sea amada por sus seres queridos y cercanos / Eri recibe mucho amor de todos. A medida que pasan los días, el comportamiento amoroso comienza a molestarla. Entonces, le pide a Chimpui y Wanderyu que la vuelvan normal como antes. |
23 | Tener problemas por una foto / Un gato de otro planeta. | Oeyama y sus amigos llaman a los reporteros para que se apoderen de los extraterrestres , pero Uchiki cambia las imágenes de los ovnis con la ayuda de los poderes mágicos de Chimpui / Wanderyu amenaza a Chimpui para convencer a Eri de que venga a su planeta. Un gato grande viene y le dice a Eri que Chimpui trabaja para él. Ella toma la ayuda de Wanderyu y envía al gran gato para ayudar a Chimpui. |
24 | ¡Redondo! Doble problema / Chimpui intrépido. | Wanderyu instala un artilugio en el techo de Eri que hace que Eri piense y vea todo a su alrededor. Encuentra todo lo que la rodea y se irrita. Chimpui destruye el dispositivo y ayuda a Eri / Eri a usar un dispositivo para matar el miedo de Chimpu a los gatos. Ella decide golpear a Uchiki para que se enamore de ella, pero Wanderyu lo golpea. Más tarde, golpea otra flecha y envía a Wanderyu lejos. |
25 | ¿Quién derrama el máximo amor? / Un nuevo amigo en la vida. | Eri desea ver a Uchiki como una persona exitosa, por lo que lo hace estudiar mucho y también practicar béisbol. Se emociona y comienza a llorar cuando ve a Uchiki trabajando duro para ganarse su corazón / Eri, Chimpui y Uchiki van a una colina para ver las estrellas de cerca. De camino a casa, Eri ve a un Panda caer del árbol. Eri lo lleva a casa y lo trata como a un amigo sin que sus padres lo sepan. |
26 | Reúnase con una celebridad / Haga clic en las imágenes para una competencia. | Un extraterrestre llega a través de un OVNI para conocer a Eri y ayuda a Uchiki, Chimpui y a ella a conocer al famoso cantante. Shosei también se sorprende cuando ve a la cantante cantar y tocar la guitarra en la habitación de Eri / Eri se enoja y siente miedo de perder la competencia de hacer clic en las imágenes, ya que no es una gran fotógrafa. Wanderyu ayuda a Eri a hacer clic en buenas imágenes con la ayuda de un dispositivo. |
27 | Valora a tus amigos / Nunca olvides la verdadera amistad. | Chimpui sueña con Zorashi (el gran felino) tratando de amenazarlo. Entonces, usa el cohete mágico y envía a Zorashi de regreso. Pero más tarde, cuando Eri regaña a Chimpui, se da cuenta de la verdadera amistad de Zorashi / Eri permite que Hotaru se lleve a Chimpui con ella. Eri se da cuenta del valor de la verdadera amistad después de que Wanderyu tiene éxito en su plan de hacer que ella se dé cuenta. |
28 | Duplicate Wanderyu / Eri cuida a un niño. | Tharusa usa sus poderes mágicos para separar a Uchiki y Eri. Ella crea un Wanderyu duplicado, pero Chimpui logra ayudar a Eri. Más tarde, el verdadero Wanderyu revela al falso / Wanderyu y Chimpui traen un niño para que Eri cumpla su deseo de adoptar un niño. Eri cuida al niño como madre. Más tarde, Wanderyu lleva al niño de regreso al planeta. |
29 | Visita a un planeta / Hagamos hermoso el planeta. | Con la ayuda de los poderes y el dispositivo de Chimpui, Uchiki, Eri y Chimpui van a un planeta diferente para averiguar sobre la vida allí. Wanderyu usa el dispositivo y envía a los amigos de Eri también, al otro planeta / Chimpui usa sus poderes y le da vida al planeta. Mientras juegan, Oeyama y su amigo convierten la animada tierra en yerma. Pero todos se unen y vuelven a crear un planeta fértil. |
30 | Magia de la dama del amor / Visita al pasado. | Wanderyu llama a la dama del amor para que use su magia sobre Uchiki, pero Wanderyu se interpone y se enamora de la dama del amor.Con la ayuda de Chimpui, Eri, Uchiki y Chimpui hacen un recorrido por el pasado a través de la máquina del tiempo . Los soldados quedan atrapados allí, pero un hombre los ayuda a esconderse en su casa. Después de regresar, Eri y Uchiki caen en el mismo hoyo cavado por Oeyama y su amigo. |
31 | El guardaespaldas de Eri / Casa de las plantas. | Wanderyu envía un guardaespaldas alienígena para proteger a Eri, pero ella se niega a recibir ayuda. Entonces, el alienígena le da su poder a Uchiki, quien la protege / Eri riega las plantas y espera a que crezcan. Wanderyu usa la luz mágica y sus poderes para hacer crecer las plantas más rápido. Wanderyu se olvida de apagar la luz mágica y las plantas se extienden por toda la casa. Al final, las plantas vuelven. |
32 | El deseo de Eri de irse de vacaciones / El nuevo amigo de Uchiki. | Eri desea irse de vacaciones con sus padres. Entonces, Wanderyu le da un diario de deseos. Ella escribe su deseo en él y pronto, recibe buenas noticias de su padre / Tharusa entra en la habitación de Eri y usa sus cosas. Escucha el audio del príncipe y se pone celosa, por lo que decide hacerse amiga de Uchiki. Al saber esto, Eri se enoja. |
33 | La noble hazaña de Eri / Uchiki, el líder del ejército. | Eri ayuda a su padre a encontrar su libro de la chatarra y obtiene el CD que ella deseaba, como regalo de devolución por su noble acto / Wanderyu organiza una competencia de lucha entre Uchiki y Oeyama para la selección de un líder del ejército. Uchiki y Oeyama luchan e intentan derrotarse entre sí. Al final, Uchiki gana el título. |
34 | ¿Qué tan profundo es el amor de Eri? / Princesa Eri. | Cuando Chimpui se enferma, Eri lo cuida y derrama todo su amor. Wanderyu usa un dispositivo y mide el amor de Eri, como le preguntó el príncipe / Eri llega a saber por el astrólogo que ella será una princesa cuando crezca. Le molesta saber que sus padres no se unirán a ella en el futuro. Uchiki le explica a Eri que los astrólogos son fraudulentos. Luego se siente aliviada. |
35 | El micrófono mágico / La visita de un ángel. | Chimpui usa un micrófono karamático para ayudar a Uchiki, Oeyama y Eri a obtener lo que quieren de los demás. Al final, Eri usa el micrófono y le hace prometer a Wanderyu que nunca volverá a molestarla. Una niña visita a Eri como su hermana, pasa tiempo con ella y la ayuda a hacer su tarea. Más tarde, Chimpui y Wanderyu se dan cuenta de que la niña ha venido de otro planeta. Ella se va después de terminar su tarea. |
36 | Conducir un coche / la naturaleza solidaria de Eri. | Como el padre de Eri es un principiante en la conducción de un automóvil, Chimpui usa un dispositivo y hace que toda la ciudad sea pequeña, incluido el automóvil de Shosei, para que pueda practicar la conducción. Pero el padre de Eri conduce duro y se encuentra con accidentes / Un gato alienígena espía a Eri para recopilar pruebas en su contra. Al regresar a casa, se encuentra con un accidente. Eri lleva al gato alienígena a su casa y lo trata con amor. |
37 | Uchiki convierte la visita de Prince / Eri al planeta Mahl. | Wanderyu le da a Uchiki todos los poderes de un príncipe. Eri se siente muy feliz de estar con Uchiki. Pasa tiempo con Eri y la protege en muchos casos / Eri decide encontrarse con el Príncipe para ver su rostro. Entonces, ella va al otro planeta con la ayuda de la máquina Chimpui. Se encuentra con el Príncipe y se da cuenta de que no tiene rostro y regresa a casa. |
38 | El reloj controlador / realización de Oeyama. | Wanderyu instala un software en el reloj de pulsera para controlar las acciones de Eri. Para vengarse, Eri y Chimpui hacen cambios en el software y controlan a Wanderyu. Mientras Oeyama amenaza a los estudiantes para que lo ayuden en los exámenes, Wanderyu usa su poder para hacer que Oeyama se dé cuenta de su error. En los resultados, Oeyama puntúa 100 sobre 100 entre todos los niños. Se castiga a sí mismo. |
39 | Regalo de Navidad de Chimpui / Celebración de Navidad con amigos. | Zorashi decide no regresar a la tierra mientras Chimpui la quema. Pero más tarde, Eri se da cuenta de que Zorashi ha traído un regalo de Navidad para Chimpui / Eri va al otro planeta para celebrar la Navidad. Ella se divierte allí pero extraña a Uchiki. Más tarde, se reúnen en la casa y celebran. |
40 | Resolviendo el rompecabezas / búsqueda del tesoro. | Oeyama y su amigo esconden el libro de Uchiki y le dan una pista para encontrarlo. Después de que Eri, Uchiki y Chimpui encuentran el libro de Uchiki, encuentran otro rompecabezas en una botella y se emocionan porque el tesoro está allí / Chimpui usa sus trucos y encuentra mucho oro en el río que pertenecía a un hombre. Dejan el tesoro con el hombre y regresan a casa. |
41 | Gorra mágica invisible / Multiple Eri's. | Chimpui le da a Eri una gorra mágica invisible para evitar ser atrapada por su madre. Eri esconde la tapa en su libro. Ella se sorprende después de descubrir que su madre ha vendido el libro y ha llegado a Oeyama / Para ayudar a Eri a hacer las tareas del hogar, Chimpui crea réplicas de Eri, hace las tareas del hogar de Eri. Wanderyu hipnotiza a Eri para llevarla a su planeta, pero Chimpui y Uchiki salvan a Eri. |
42 | ¿Se quedará Wanderyu con Eri? / Visita a una playa. | Wanderyu decide servir a Eri y enviar a Chimpui de regreso al planeta Mahl. Chimpui trae un vestido para Eri enviado por el príncipe. Wanderyu se pone celoso y permite que Chimpui se quede atrás con Eri / Como Eri desea visitar la playa, el amigo de Chimpui lo cumple con la ayuda de un dispositivo enviado por el príncipe. Eri, Uchiki y Chimoui visitan un lugar con la ayuda de la magia de Chimpui y pasan un buen rato juntos. |
43 | Escuela en la luna / Viajando por el Universo. | Wanderyu envía a Eri y sus amigos a la luna. Exploran y aprenden cosas nuevas. Les resulta difícil regresar, ya que era el plan de Wanderyu y quedarse varados en el planeta / Wanderyu organiza que un objeto viaje a la Luna para salvar a Eri y sus amigos, pero Wanderyu no lo hace, por lo que Chimpui ayuda a todos a regresar a la tierra con el ayuda de su magia. |
44 | Importancia de la comida / Celebración del día de la amistad. | Wanderyu desafía a Eri a permanecer hambrienta durante un día para que se dé cuenta de la importancia de la comida, pero le resulta difícil permanecer hambrienta. Más tarde, a medida que aumenta su hambre, Eri se da cuenta de su importancia / Wanderyu le da a Eri y Uchiki chocolates mágicos para separarlos. Uchiki y Eri comen los chocolates y comienzan a pelear, pero luego vuelven a la normalidad y celebran el día de la amistad. |
45 | Encontrar el amor en la ira / campaña característica de Chimpui. | Wanderyu le lava el cerebro a Eri para que salga de la casa, pero Uchiki hace que Eri se dé cuenta de su error. Wanderyu viene con un aspecto cambiado para llevar a Eri, pero Chimpui revela la identidad de Wanderyu / Para dejar que Chimpui se quede, Eri y sus amigos crean una campaña exclusiva. Wanderyu lleva su firma al príncipe y regresa con la buena noticia de dejar que Chimpui se quede atrás. |
46 | Agente de otro planeta / Las cosas no salen como queremos. | Un agente viene de otro planeta para molestar a Eri y Uchiki. Intenta varios trucos con Eri y sus amigos, pero queda atrapado en su propio truco y se va / Eri se emociona por salir con la Sra. Kasugi pero no la encuentra en casa. Después de que regresa la madre de Eri, Wanderyu hace todas las tareas del hogar a cambio de un regalo del príncipe. Por la noche, la Sra. Kasugi lleva a Eri a dar un paseo. |
47 | La visita del gurú / Mr Kasugi se remonta a la infancia. | Como Eri tiene una competencia de patinaje, Wanderyu crea un robot de Eri, para que el Guru pueda conocer a Eri. Más tarde, el Gurú les revela a Chimpui y Wanderyu que ya conocía sus planes / Mientras Eri estaba fuera, Chimpui y Wanderyu juegan un juego con el Sr. Kasugi y lo convierten en un niño. Más tarde, Wanderyu usa sus poderes y convierte al niño en el Sr. Kasugi adulto. |
48 | Personas convertidas en animales / Salvando árboles. | El jefe de Wanderyu rocía gas por toda la ciudad y convierte a las personas en animales, por lo que Eri decide venir al Planeta Mahl. Sin embargo, Wanderyu usa un martillo y devuelve los animales a las personas / Un árbol visita a Eri y se queja de la deforestación . Chimpui, Eri y Uchiki llevan el árbol a un lugar sombreado para que dé frutos. Un hombre hambriento come la fruta y pide a la gente que cultive más plantas. |
49 | Wanderyu trae un invitado / Imposible romper la amistad de Eri y Uchiki. | Wimpui viene con Wanderyu para conocer a Eri y desafía los poderes de Chimpui. Wimpui hace que Hotaru, Eri y Sayaka sean pequeños, pero Wanderyu detiene a Wimpui y los devuelve a la normalidad / Wanderyu decide romper la amistad de Eri y Uchiki. Ata un hilo mágico en el dedo de Sayaka y Uchiki para unirlos, pero Chimpui revela los planes de Wanderyu y ayuda a Eri a cortar el hilo con unas tijeras. |
50 | Un regalo para papá / Cambiar la vida de un prisionero. | Eri y Chimpui deciden darle un regalo al Sr. Kasugi, pero no tienen dinero. Más tarde, toma la ayuda de un pintor y le regala a su padre un hermoso cuadro / Eri encuentra un prisionero, que se ha escapado del planeta Mahl. Eri le da de comer y lo salva de la policía. Eri le da al prisionero algo de dinero para comenzar un nuevo negocio y lo envía de regreso a casa. |
51 | Competencia espacial / El príncipe conoce a Eri. | Eri y Uchiki van al espacio para una competencia. Wanderyu y Chimpui también deciden unirse a ellos. Se enfrentan a muchos obstáculos en la carrera pero la terminan con la ayuda del príncipe / El príncipe Lulealv llega al planeta tierra para llevarse a Eri. Toma la forma de Uchiki y la conoce. Después de que el príncipe Lulealv revela su identidad, Eri le dice que no dejará Uchiki, por lo que el príncipe decide irse. Pero la gente de Mahl aceptó la amistad de Eri con Uchiki y Prince continúa enviándole regalos y amándola. |