Jelly Jamm es una serie de televisión infantil animada creada por Carlos L. Del Rey, Víctor M. López y David Cantolla.
Lista de episodios
Estación | Episodios | Originalmente emitido | |||
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Emitido por primera vez | Emitido por última vez | ||||
1 | 52 | 2011 | 2012 | ||
2 | 26 | 2012 | 2013 |
Episodios
Temporada 1
No. en temporada | Título | Fecha de emisión original | |
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1 | "El jardinero instantáneo" | 5 de septiembre de 2011 | |
Con la esperanza de impresionar a la reina con sus conocimientos de jardinería, Bello utiliza una fórmula de súper cultivo que hace que las plantas (y un dodo) crezcan salvajes y fuera de control. Al domar las cosas salvajes, Bello llega a comprender cómo las plantas crecen naturalmente en Jammbo y cómo las cosas se toman su tiempo. | |||
2 | "Fiesta de Mina" | 2011 | |
Mina quiere crear la mejor fiesta de Jammbo. Cuando su plan de diversión de cuatro fases no logra lograr la "máxima diversión" para el grupo, Mina aprende a relajarse y escuchar a sus amigos para obtener ideas sobre cómo hacer fluir los buenos momentos. | |||
3 | "Mamma Mina" | 2011 | |
Mina se ve envuelta a regañadientes en una misión para ayudar a un dodo perdido. Rita, con su autoproclamado "conocimiento" de los dodos, solo empeora las cosas. Después de una larga búsqueda, gracias al experimento fallido de Mina, los padres del dodo son atraídos hacia su bebé perdido. Y aunque el dodo regresa a su hogar, Mina ha hecho una pequeña amiga querida. | |||
4 | "Promesas promesas" | 2011 | |
Bello y Goomo prometen cuidar de la muñeca favorita de Rita, la princesa, mientras ella se va al bosque a jugar con Dodos, pero se olvidan cuando se van a jugar a Jellyball. King recoge a la princesa desatendida y quiere mostrar su reino al visitante real. Los chicos deben sitiar el castillo para atrapar a la Princesa antes de que Rita regrese. | |||
5 | "Super Jelly League" | 2011 | |
Bello y Goomo en sus disfraces de superhéroes Jammboman y Sidekickman crean aventuras imaginarias que los ponen cara a cara con Mina y Ongo, quienes también desean interpretar a superhéroes. El resultado: una discusión sobre las reglas que rigen el juego de superhéroes. Todo se vuelve discutible cuando los cuatro aspirantes a superhéroes son llamados a una aventura real, salvando a Rita, que está varada en una cornisa sobre Jammbo Gorge. | |||
6 | "Mejores amigos para siempre" | 2011 | |
Goomo cree que Bello es su mejor amigo. Pero, ¿Bello siente lo mismo por él? Goomo se propone poner a prueba su amistad, pero las constantes pruebas hacen que Bello corra en la dirección opuesta. Molestos entre ellos, se van a jugar con "otros amigos", pero descubren que nadie es más divertido y entiende tu naturaleza especial como tu mejor amigo. | |||
7 | "Yo también quiero eso" | 2011 | |
El Rey se está divirtiendo con su juguete Jelvis favorito cuando Rita pide jugar con él. El Rey, que se cree un buen partícipe, se lo permite. Rita se aprovecha del Rey y pronto lo engaña con todos sus juguetes. Aunque Rita se siente triunfante al principio, su felicidad dura poco. Rita debe descubrir lo mejor de los juguetes; cuando los compartes con otros, te diviertes mucho más. | |||
8 | "Rita adopta un Dodo" | 2012 | |
Rita finalmente se acerca lo suficiente a un dodo para acariciarlo, pero solo porque se lastimó el pie. Ella se lleva a la criatura a casa, lo llama "Gochilla" y lo cuida con cariño y demasiada comida. El dodo que ahora tiene sobrepeso necesita hacer mucho ejercicio. Rita aprende que cuidar de los demás requiere lo que es bueno para ellos, no para ti. Y, al hacerlo, ahora tiene un nuevo mejor amigo. Protagonizada por invitada : Bruno Coronel como Ongo | |||
9 | "La gelatina debe fluir" | 2012 | |
En un día aparentemente normal, Goomo sale a trotar cuando se da cuenta de que algo es ligeramente diferente en todo en Jammbo: se han congelado por completo. Depende de Goomo y sus útiles auriculares averiguar qué sucedió y hacer que Jammbo vuelva a fluir. | |||
10 | "Flower Fear" | 2012 | |
Mientras explora la naturaleza musical de la primavera en Jammbo, Goomo se da cuenta de que le tienen miedo a las flores Burst into Song. En busca de una cura, Mina realiza una serie de pruebas para ayudar a Goomo a lidiar con sus reacciones exageradas a las plantas que cantan. Al final, Goomo y Mina se dan cuenta de que cuando comprendes tus miedos, no hay nada de miedo en absoluto. | |||
11 | "Radio Goomo" | 2012 | |
Goomo descubre un boombox ruidoso que reproduce música heavy metal. Él piensa que es increíble, pero vuelve locos a todos los demás en Jammbo. Bello y Mina engañan a Goomo con un truco de magia que hace que la caja "desaparezca". Sin su caja "Whammer Jammer", Goomo está angustiado. Bello y Mina se dan cuenta de lo importante que es la música de Goomo para él y hacen reaparecer la caja. En el proceso, Goomo se da cuenta de que está bien si no les gusta su música, tiene muchas cajas de música para satisfacer a todos. | |||
12 | "Compañero de habitación real" | 2012 | |
Debido a los extraños hábitos de sueño del Rey, la Reina lo echa del castillo. Rodeado de sombras oscuras y sonidos inusuales, el Rey rápidamente busca refugio en la casa de Bello, pero están muy lejos de una buena noche de sueño. Después de una serie de extraños rituales a la hora de acostarse, Bello finalmente comprende el problema y ayuda al Rey a vencer su miedo a la noche. | |||
13 | "Misterio del árbol" | 2012 | |
Goomo se duerme en el bosque de Whistlenut. Cerca de allí, King intenta abrir su botella de refresco con una máquina ridículamente poderosa que termina derribando los árboles de Whistlenut. ¡Goomo se despierta horrorizado entre las ruinas! ¡Se convence a sí mismo de que él tiene la culpa! Depende de Bello y Mina reunir pistas que hagan que el Rey asuma la responsabilidad de sus acciones y despeje la mente confusa de Goomo. | |||
14 | "Inventor Bello" | 2012 | |
Mina inventa un robot gigante para cambiar bombillas en Jammbo. Bello cree que el robot debería estar hecho para defender Jammbo de los invasores. Sin el conocimiento de Mina, él modifica "Jammbobot" provocando que funcione mal y arrase el planeta. Bello descubre el significado de las palabras "¡no toques mis cosas!". | |||
15 | "Detective de sonido" | 2012 | |
La fruta de la canción de la reina está siendo robada del jardín real. Depende del dúo de detectives de Jammboman y Sidekickman resolver este crimen. Todo el mundo es sospechoso. Sus habilidades para escuchar y trabajar en equipo les ayudan a atrapar al fileteador de frutas. Es una gran sorpresa, incluso para el ladrón. | |||
dieciséis | "Rita pierde princesa" | 2012 | |
Durante la hora del té, Rita pierde el rastro de Princess. Busca en Jammbo en un frenesí frenético, pero no encuentra a su mejor amiga. Bello ve a Rita molesta. Él jura hacer que ella se divierta tanto, que se olvidará de la princesa y él lo hace. Pero, cuando Princess reaparece, es Bello quien se siente sin amigos. | |||
17 | "Reina Rita" | 2012 | |
La Reina se va de vacaciones, dejando a King con muchas responsabilidades. Entra en acción y encuentra a alguien más que lo haga. Rita ayudará al Rey ... ¡si es la Reina de Jammbo! Al principio, todos los niños están felices de que uno de los suyos esté a cargo. Pero, pronto la diversión y los juegos son reemplazados por juegos que solo hacen feliz a Rita y a todos los demás tristes. La pequeña reina debe darse cuenta de cómo el poder se le sube a la cabeza. | |||
18 | "Historias de miedo" | 2012 | |
Los niños están sentados alrededor de una fogata junto a Goomo, quien cuenta historias de miedo. Goomo cuenta la historia de monstruos más aterradora y luego se va a tomar un refrigerio, pero se ha ido demasiado tiempo. Los demás deben buscarlo en el bosque oscuro. En poco tiempo, una misteriosa sombra y sonidos los hacen pensar a todos que un monstruo los acecha. | |||
19 | "Mentiras voladoras" | 2012 | |
Bello se equivoca y decide inventarse una historia, que es difícil de creer. Mina se enoja y lo pondrá a prueba con el Caramelo de la Verdad, que te hace flotar cada vez que mientes. Bello acepta el desafío y comienza una espiral de mentiras y alturas peligrosas. | |||
20 | "Columpio de Mina" | 2012 | |
Mina intenta complacer al Rey construyendo el swing más asombroso en la historia de Jammbo. Desafortunadamente, el joven científico pronto descubrirá que no importa cuán avanzada sea la tecnología, nunca sustituirá el trabajo en equipo y la amistad. | |||
21 | "Aprendiz Bello" | 2012 | |
A Bello se le asigna un trabajo muy importante: se le asigna la dirección de Music Factory. Aunque la Reina le deja el manual de instrucciones, Bello lo ignora. Tan pronto como ella se va a tomar un descanso muy necesario, toda la operación se vuelve loca. Los pobres dodos trabajan duro para arreglar las cosas, pero sin un jefe informado, el desastre se avecina. Bello debe aprender, y rápido, que la preparación es la clave para realizar cualquier tarea. | |||
22 | "Pulseras de trampa" | 2012 | |
Rita está cansada de perder en cada juego que juega, por lo que se alía con unos brazaletes tacaños que la ayudarán a ganar en absolutamente todo. Aunque al principio está feliz, Rita descubre que ha caído en una trampa peligrosa, que la convertirá en una perdedora. Protagonizada por invitado : Rob Rackstraw como las pulseras trampa | |||
23 | "Operación Save Jammbo" | 2012 | |
Mientras Jammbo está en problemas, sus increíbles burbujas musicales están llenas de basura y mugre. Después de una investigación en todo el planeta, los Jammbonianos se dan cuenta de que la basura en las burbujas es su propia basura. Trabajan juntos para cambiar sus hábitos descuidados y restaurar la buena salud de Jammbo. En el proceso, reciclan su basura en algo que todos pueden disfrutar. | |||
24 | "Experimentos de invisibilidad" | 2012 | |
Gracias a algunos avances científicos, Mina es capaz de hacer que los objetos y ella misma sean invisibles. ¡No puede evitar ver los efectos de la invisibilidad en sus amigos desprevenidos! Después de un día de sucesos salvajes, los niños descubren al culpable de todas las rarezas invisibles. Ellos inventan un experimento propio para ver cuánto le gusta al científico que lo prueben. | |||
25 | "Musical Aurora" | 2012 | |
Uno de los eventos más asombrosos que Jammbo haya experimentado está a punto de ocurrir, y Goomo no quiere perdérselo. Por eso trata de ocultar su sarampión gelatinoso a sus amigos. Desafortunadamente, el sarampión tiene síntomas que son imposibles de ocultar. | |||
26 | "Castillo encantado" | 2012 | |
Asustados por los rayos y los truenos, Bello y Goomo buscan refugio en la fábrica de música. Pero una vez dentro, se dan cuenta de que hay cosas mucho más aterradoras en marcha; ¡Hay un fantasma en el castillo que asusta a los dodos y les impide hacer burbujas musicales! Y si los dodos se detienen, Jammbo no tiene música. Si no hay música, el planeta se congela. Depende de los chicos encontrar al fantasma y hacer que los dodos vuelvan a funcionar. | |||
27 | "Espacio interior" | 2012 | |
El Rey no quiere compartir su nueva patineta propulsada por cohetes, por lo que la esconde en una caja mágica. Goomo y Bello deciden reclamarlo, desafiando los deseos del Rey, y terminan en un mundo nuevo y más grande. Un mundo de diversión y peligro. | |||
28 | "El cumpleaños de la reina" | 2012 | |
La Reina se siente triste cuando su planta musical de bambú se seca. El Rey y los niños acuerdan organizar la mejor fiesta de cumpleaños de todos los tiempos. Lamentablemente cada uno de los participantes tiene una idea muy particular de cómo organizar la fiesta sorpresa de la Reina. Su éxito dependerá de su capacidad para ponerse "en el lugar del otro", especialmente en el de la Reina. | |||
29 | "Mi pequeña reina" | 2012 | |
Bello está harto de la Reina, quien cree que intenta arruinar todas sus aventuras y juegos. En una noche estrellada, llena de estrellas fugaces, Bello pide un deseo: que la Reina vuelva a ser una niña para dejarle hacer lo que quiera. Cuando el deseo de Bello se haga realidad, tendrá que actuar como el hermano mayor de la pequeña reina loca y se dará cuenta de que la tarea puede ser difícil, difícil y, a veces, peligrosa. | |||
30 | "Cumpleaños de Goomo" | 2012 | |
Goomo está de cumpleaños y sus esperanzas son altas. Desafortunadamente, se despierta y descubre que le falta su precioso casco. Además de eso, sus amigos están actuando de manera extraña y todos parecen haberse olvidado por completo de su cumpleaños. Goomo estaría feliz de que las cosas simplemente volvieran a la normalidad. Afortunadamente, le espera una sorpresa que podría hacer que este día sea realmente especial. | |||
31 | "Los muchos mundos de Jammbo" | 2012 | |
Ongo se lastimó mientras jugaba con Bello y Goomo, por lo que debe quedarse en casa a descansar varios días. Bello se siente culpable y decide mudarse a la casa de Ongo hasta que su amigo se sienta mejor. Sus diferentes visiones de la vida se encontrarán y juntos descubrirán que todo, hasta el más mínimo detalle, se puede disfrutar si se mira con los ojos abiertos. | |||
32 | "Gran estudiante" | 2012 | |
Rita prueba sus propios experimentos en el laboratorio de Mina. Pronto descubrirá que primero necesita aprender algunos conceptos básicos para evitar un desastre de proporciones gigantes, literalmente, a medida que crece a más del triple de su tamaño. | |||
33 | "Pianista inesperado" | 2012 | |
Bello descubre que su mejor amigo Goomo tiene un talento innato para la música. A partir de ese momento, intentará compartir su descubrimiento con el resto de sus amigos. A pesar de lo tímido que es Goomo, Bello intentará revelar y compartir el secreto. | |||
34 | "Ultravisión" | 2012 | |
Goomo ha perdido las gafas que usa para interpretar a Jammboman y Sidekickman con Bello. Ambos amigos descubren a un Dodo ciego con gafas de Goomo. Con ellos encendidos, el Dodo puede ver y jugar con el resto de los Dodos. | |||
35 | "Universo de una nota" | 2012 | |
Rita y Princess están teniendo un hermoso picnic rosado que incluye platos rosados, comida rosa y cosas rosadas. Rita le confiesa a Princess que le gustaría que todo en Jammbo fuera su color favorito. Se apresura a la Fábrica de Música y cambia las burbujas de música multicolores a rosa, lo que amenaza con hacer que todo se vea y suene igual. | |||
36 | "Naturaleza salvaje" | 2012 | |
Goomo y Rita disfrutan de su día al aire libre cuando de repente descubren un huevo Dodo. Los niños y el huevo pequeño se embarcarán en una aventura llena de acción antes de que el huevo eclosione. | |||
37 | "Soundcatchers" | 2012 | |
El Disk of Sounds se ha vuelto loco y todos los sonidos de Jammbo han cambiado, provocando un gran caos. Bello y Rita serán los encargados de devolver cada sonido al lugar que le corresponde. | |||
38 | "Bello tuerto" | 2012 | |
Bello tiene que usar un parche en el ojo. Se siente incómodo y desanimado por su apariencia. Por suerte, sus amigos le cuentan una historia de piratas en la que él es el personaje principal para recordarle que cualquier problema puede convertirse en algo divertido. | |||
39 | "La carrera de Goomo" | 2012 | |
Goomo ha decidido dar 100.000 pasos con un par de zapatillas mágicas que lo llevarán a un tesoro asombroso. Al menos eso es lo que él cree porque sus amigos creen que se ha vuelto loco. | |||
40 | "Agente Mina" | 2012 | |
Mina quiere convertirse en agente especial para devolver la muñeca Princesa de Rita de las garras del Rey, y lo hace con la ayuda de “inventos” hechos de objetos cotidianos. Pronto demostrará a sus amigos que la ciencia no tiene por qué ser aburrida. De hecho, puede ser el mejor recurso de un agente secreto. | |||
41 | "Color de la diversión" | 2012 | |
Los niños se ven envueltos en una competencia de juegos de etiqueta para ver quién es el mejor equipo del universo. Empiezan a ver a los otros miembros del equipo como enemigos incluso cuando no están jugando. Alguien tendrá que enseñarles la diferencia entre la rivalidad y volverse unos contra otros. | |||
42 | "Bañera voladora" | 2012 | |
El Rey está impaciente por probar su nueva adquisición llamada "una bañera que vuela al son de la música". Cuando el Rey se aleja momentáneamente, Bello y Mina terminan siendo los primeros en intentarlo. | |||
43 | "Sheriff silencioso" | 2012 | |
Bello de repente tiene grandes poderes gracias a una insignia de estrella del sheriff que le concede todos sus deseos. Su nueva responsabilidad lo empodera tanto que Bello termina deseando algo de lo que pronto se arrepentirá. | |||
44 | "Respaldo" | 2012 | |
El Rey se ha lastimado la espalda. Todos piensan en un plan para transportarlo de manera segura a su cómoda cama en el castillo. Deben aprender a escucharse unos a otros y considerar incluso las opciones más absurdas porque nunca se sabe dónde podría estar la respuesta. | |||
45 | "Juez de ritmo" | 2012 | |
Goomo tiene que ser juez de un concurso de baile. Al principio, la decisión parece fácil, pero cuando descubre que elegir un ganador significa elegir un perdedor antes de perder, el amigo asume una gran responsabilidad. | |||
46 | "Marco real" | 2012 | |
Es un día maravilloso para dibujar y los niños se reúnen con entusiasmo. Bello sabe que sus dibujos son los favoritos de la reina y no puede esperar para mostrarle el último. Desafortunadamente, la Reina está demasiado ocupada tratando de enseñarle a Rita a dibujar como el resto de los niños, lo que le parece muy injusto a Bello. | |||
47 | "Dodo blanco" | 2012 | |
Los niños reciben una visita sorpresa de un Dodo Blanco. Todos ellos, especialmente Ongo, se hacen amigos de este increíble animal. Desafortunadamente, el Dodo Blanco tiene una misión que cumplir y una separación parece inevitable. A pesar del triste adiós, siempre hay música para animarlos. | |||
48 | "Preguntas, preguntas" | 2012 | |
Mina está asombrada después de leer la biografía de Eudoro el Sabio. Para ella, no hay nada más importante que la sabiduría. Por eso evitará hacer preguntas que revelen su ignorancia. Para su sorpresa, hay cosas que todo el mundo sabe, excepto ella. Pronto comprenderá la importancia de hacer siempre preguntas a quienes saben. | |||
49 | "Super velocidad" | 2012 | |
Bello y Goomo sueñan con convertirse en verdaderos superhéroes, por lo que le piden a Mina que los entrene. Ella se propone hacer un gran trabajo, pero Bello no está preparada para soportar el largo y duro entrenamiento. Se da por vencido y elige una actividad más fácil. Algo de lo que luego se arrepentirá. | |||
50 | "Mírame" | 2012 | |
No siempre es fácil quedarse quieto cuando todos los demás reciben elogios y aplausos. Bello intentará robarse el espectáculo durante las actuaciones de sus amigos, lo que los molesta mucho con él. | |||
51 | "Juego sorpresa" | 2012 | |
Bello y Goomo se enfrentan a una tarea casi imposible cuando descubren que todos los juguetes del castillo se han colocado en una sola caja. La tentación es grande pero tienen órdenes estrictas de no tocar la caja porque seguramente harían un gran lío. ¿Podrán obedecer esa orden y mantener el castillo impecable? | |||
52 | "El ritmo de Jammbo" | 2012 | |
Los Jammbonianos demuestran diferentes movimientos de baile para que los espectadores los sigan en este episodio especial interactivo. Cada personaje presenta un movimiento, que todos juntan al final para una actuación emocionante. |
Temporada 2
No. en temporada | Título | Fecha de emisión original | |
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53 | "Clones del rey" | 2012 | |
Ser el rey de Jammbo no es una tarea fácil. Pero el Rey cree que debería ser aún más fácil, por lo que crea clones de sí mismo que puede ordenar, haciendo que ellos hagan todo el trabajo duro. Como era de esperar, estos clones, al igual que el Rey, son tan vagos que, en lugar de ayudar, se convierten en un problema nuevo y creciente en Jammbo. | |||
54 | "Abuelo Dodo" | 2012 | |
Se celebra otro divertido concurso en Jammbo, en el que cada niño, con la ayuda de un Dodo, debe buscar el trébol musical más grande que pueda encontrar. Bello se siente en desventaja cuando conoce al Dodo que lo ayudará. Este Dodo es el más viejo y gruñón que Bello ha visto. Muy pronto, Bello se dará cuenta de que este Dodo en particular y la relación especial que comparten, traerá más sorpresas de las que jamás imaginó. | |||
55 | "Un día en las carreras" | 2013 | |
El Rey acaba de poner a punto su coche y no está dispuesto a que pase desapercibido. Por eso ha organizado una carrera en la que competirán todos los vehículos de Jammbo, incluso la joven Rita con su triciclo. La carrera comienza y el Rey libera su arrogancia, convenciendo así a los niños de que deben unir fuerzas y hacer todo lo que esté a su alcance para ganar. | |||
56 | "Zapatillas blancas" | 2012 | |
Cuando las chanclas de Goomo finalmente se rompen, la Reina le da un par de zapatillas nuevas y brillantes. Goomo está tan fascinado con la hipnótica blancura de sus nuevas zapatillas que es incapaz de hacer otra cosa. La pregunta es ... ¿vale la pena tener zapatillas deportivas si no puedes correr por el barro o patear una pelota con ellas? | |||
57 | "Lost Dodo" | 2012 | |
Rita y la Reina dan un paseo por el misterioso "bosque cambiante" cuando descubren a un bebé Dodo que se ha alejado de sus padres y está perdido en este extraño lugar. Durante la operación de rescate, Rita también se pierde. Tendrá que aplicar su astucia para encontrar al bebé Dodo y regresar con sus amigos. | |||
58 | "Mariposa Dodo" | 2012 | |
Uno de los experimentos de Mina provoca que una mariposa Dodo crezca hasta alcanzar proporciones gigantescas. Al principio, el animal asusta a la gente de Jammbo, pero la Mariposa Dodo y los niños pronto experimentarán una hermosa e inesperada amistad. | |||
59 | "La historia" | 2012 | |
Rita tiene muchas buenas cualidades, pero la paciencia no es una de ellas. Por eso es incapaz de esperar hasta la hora de acostarse para leer el próximo capítulo de un libro que custodia la Reina. El niño unirá fuerzas con Bello en un loco intento por hacerse con el libro y sabrá lo antes posible cómo termina la historia. | |||
60 | "Casa Volando a Casa" | 2013 | |
Mina pierde su casa por culpa de Rita, por lo que la pequeña invita a su amiga a su casa para vivir con ella. Esta nueva experiencia, que parecía tan divertida al principio, acabará siendo un auténtico reto. | |||
61 | "El hombre que podría ser rey" | 2013 | |
A la Reina le resulta obvio que el Rey se ha vuelto demasiado dependiente de los Dodos; el Rey debería ser más autosuficiente. Entonces, cuando la Reina expresa sus dudas, el Rey se ve obligado a demostrar que, de hecho, es alguien capaz de reinar. | |||
62 | "El monstruo del aburrimiento" | 2013 | |
Es una tarde oscura y lluviosa en Jammbo. Los niños están tristes porque no pueden salir, por eso el Rey propone una actividad divertida: contar una historia por turnos. En conjunto, crean una historia que los sorprenderá e incluso los transformará en Zombies of Boredom. | |||
63 | "El regalo es el regalo" | 2013 | |
Bello se sorprende mucho cuando escucha al Rey decir que es mejor dar regalos que recibirlos. Bello hará todo lo posible para probar esa teoría. Desafortunadamente, sus intentos no saldrán bien para Goomo. | |||
64 | "Doble Bello" | 2013 | |
¿Quién dice que no se pueden hacer dos cosas al mismo tiempo? Bello intentará demostrar que tal cosa es posible e intentará cuidar al Rey mientras celebra un cumpleaños. | |||
sesenta y cinco | "La caída de Jammboman" | 2013 | |
Sidekickman se da cuenta de que para Jammboman no es más que un asistente mezquino. Eso hará que Sidekickman reconsidere sus lealtades y adopte una nueva y terrible personalidad. | |||
66 | "Profesor Goomo" | 2013 | |
Bello está aburrido porque Goomo no puede aprender nuevos juegos, por lo que hace que Mina lo convierta en un Goomo más inteligente. El problema es que ahora Goomo es el que se aburre jugando los juegos que Bello quiere jugar. | |||
67 | "Princesa Sonrisa" | 2013 | |
Un accidente con un cepillo de dientes hace que Princess pierda la sonrisa. Rita se siente tan triste que promete no volver a lavarse los dientes. Sus amigos hacen todo lo posible para evitar que cumpla con su promesa y, de paso, hacer que Princess recupere su sonrisa. | |||
68 | "La calcomanía" | 2013 | |
El Rey encuentra unas pegatinas antiguas que se utilizan para mostrar que alguien tiene un talento especial. Bello hará todo lo posible para obtener una gran calcomanía, pero desafortunadamente, las cosas no terminarán como él imaginaba. O tal vez lo hagan. | |||
69 | "Asistente del abuelo" | 2013 | |
El abuelo Dodo siempre está ahí cuando alguien lo necesita. Cuando los niños se dan cuenta de esto, se mete en problemas ya que comienzan a necesitarlo incluso para las cosas más triviales. | |||
70 | "La planta" | 2013 | |
A los niños les resulta muy divertido mostrar sus habilidades en la jardinería y cuidar una planta muy especial. Lamentablemente, para cuidar bien algo hay que tener perseverancia, algo muy difícil para Bello. | |||
71 | "Repetición, repetición" | 2013 | |
Rita aprende un nuevo juego llamado "The Repetition Game", y es muy buena en eso. Ella probará la paciencia de todos sus amigos una y otra vez. Solo hay una opción para que Rita comprenda lo aburrida que puede ser: confrontarla con el mejor imitador de la galaxia. | |||
72 | "Juguete perfecto" | 2013 | |
Bello y Goomo se embarcan en un proyecto muy desafiante al diseñar el juguete perfecto. Un juguete que tiene todo lo que un niño querría, tan genial que nunca te cansarás de él. Después de desarrollar algunas ideas, descubrirán que ese objeto está mucho más cerca de lo que jamás habían imaginado. | |||
73 | "El viaje de campamento" | 2013 | |
Los niños abandonan el vecindario para su primer viaje de campamento sin el Rey y la Reina. Su falta de organización y su pereza convertirán todo en un lío. Solo trabajando juntos y siendo creativos, podrán convertir una situación crítica en una divertida experiencia de campamento. | |||
74 | "Elígeme" | 2013 | |
Ser el último en ser elegido para un equipo siempre es difícil. Pero si te consideras el mejor jugador y es tu propio mejor amigo quien no te elige, entonces es aún más difícil. Esto es lo que le pasa a Bello, y no se lo va a tomar muy bien. | |||
75 | "Mi turno" | 2013 | |
La reina les muestra a los niños uno de sus juguetes favoritos cuando era niña: ¡un trampolín! Todos deciden turnarse para usarlo, pero Rita no quiere bajar y no deja que nadie más juegue, por lo que los demás deciden obligarla a bajar. Pero su energía inagotable pondrá a prueba a sus amigos. | |||
76 | "Jammbo TV" | 2013 | |
El grupo se está divirtiendo mucho en el castillo viendo una emocionante serie animada. Cuando termina el programa, Goomo decide quedarse un poco más frente al televisor. ¡Y termina quedándose allí durante días! Sus amigos tendrán que encontrar la manera de recuperar el Goomo activo y divertido que todos conocen. | |||
77 | "Tomados de la mano" | 2013 | |
Bello y Goomo ganan una carrera de relevos. El problema surge cuando descubren que solo hay una medalla. ¿Quién debería llevarse el trofeo? La discusión los llevará a anunciar el fin de su amistad. Por suerte el resto del grupo les hará ver que una amistad tan especial no puede acabar por algo tan trivial. Nota: Este es un episodio especial de doble duración con un formato de clip-show, que incluye clips de episodios anteriores. |