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Esta es una lista de formatos de archivo utilizados por las computadoras , organizados por tipo. Las extensiones de nombre de archivo generalmente se indican entre paréntesis si difieren del nombre del formato de archivo o de la abreviatura. Muchos sistemas operativos no limitan los nombres de archivo a una extensión de menos de 4 caracteres, como era común con algunos sistemas operativos que admitían el sistema de archivos de tabla de asignación de archivos (FAT). Ejemplos de sistemas operativos que no imponen este límite incluyen sistemas similares a Unix y Microsoft Windows NT , 95 , 98 y ME.que no tienen un límite de tres caracteres en las extensiones para aplicaciones de 32 o 64 bits en sistemas de archivos que no sean versiones anteriores a Windows 95 y Windows NT 3.5 del sistema de archivos FAT. Algunos nombres de archivo tienen extensiones de más de tres caracteres. Mientras que MS-DOS y NT siempre tratan el sufijo después del último punto en el nombre de un archivo como su extensión, en sistemas similares a UNIX, el punto final no significa necesariamente que el texto después del último punto sea la extensión del archivo. [1]

Algunos formatos de archivo, como .txto .text, pueden aparecer varias veces.

Archivar y comprimir [ editar ]

  • .? mn: es un archivo personalizado creado por Team Gastereler para facilitar la apertura de archivos .arc para Nintendo que se pueden abrir en la PC con estos archivos. Estos tipos de archivos no están disponibles en ningún lugar, ya que aún no se han publicado.
  • .? Q? - archivos comprimidos, a menudo por el programa SQ .
  • 7z - archivo comprimido 7-Zip
  • AAPKG - ArchestrA IDE
  • AAC: codificación de audio avanzada
  • ace - archivo comprimido ACE
  • ALZ - archivo comprimido ALZip
  • APK - Paquete de Android : Aplicaciones instalables en Android ; formato de paquete de la distribución de Alpine Linux
  • APPX: paquete de aplicaciones de Microsoft (.appx)
  • AT3: compresión de datos UMD de Sony
  • .bke: compresión de datos de BackupEarth.com
  • ARC - compresión de datos pre-Zip
  • ARC - Archivo de Nintendo U8 (en su mayoría comprimido Yaz0)
  • ARJ : archivo comprimido ARJ
  • ASS (también SAS) : un archivo de subtítulos creado por Aegisub , una aplicación de composición tipográfica de video (también un archivo de motor de juegos Halo )
  • B - (archivo B) Similar a .a, pero menos comprimido.
  • BA - Archivo Scifer (.ba), Tipo de archivo externo Scifer
  • big : formato de compresión de archivos especial utilizado por Electronic Arts para comprimir los datos de muchos de los juegos de EA
  • BIN: archivo comprimido, se puede leer y utilizar en CD-ROM y Java, extraíble con 7-zip y WINRAR
  • bjsn: se utiliza para almacenar las partidas guardadas de The Escapists en Android.
  • BKF (.bkf): copia de seguridad de Microsoft creada por NTBackup .c
  • bzip2 (.bz2) -
  • bld - Edificio del simulador de rascacielos
  • cab : un archivo contenedor (.cab) es una biblioteca de archivos comprimidos almacenados como un solo archivo. Los archivos de contenedor se utilizan para organizar los archivos de instalación que se copian en el sistema del usuario. [2]
  • c4 - Archivos de imagen JEDMICS , un sistema DOD
  • cals - archivos de imagen JEDMICS , un sistema DOD
  • xaml: se utiliza en programas como Visual Studio para crear archivos exe .
  • CLIPFLAIR (.clipflair, .clipflair.zip) - Archivo de estado guardado del componente ClipFlair Studio ClipFlair (contiene opciones de componente en XML, archivos extra / adjuntos y estado de componentes anidados en archivos .clipflair.zip secundarios - las actividades también son componentes y se pueden anidar a cualquier profundidad)
  • CPT, SEA - Compact Pro ( Macintosh )
  • DAA : imagen de disco comprimida solo para Windows de formato cerrado
  • deb - paquete de instalación de Debian
  • DMG : un formato comprimido / cifrado de Apple
  • DDZ - un archivo que solo puede ser usado por el "motor de soñador" creado por "fever-dreamer", un programa similar a RAGS, se usa principalmente para hacer juegos algo cortos.
  • DN: formato de archivo Adobe Dimension CC
  • DPE - Paquete de documentos AVE realizado con las herramientas de publicación digital Aquafadas .
  • .egg - Archivo comprimido Alzip Egg Edition
  • EGT (.egt): EGT Universal Document también se utiliza para crear archivos contenedores comprimidos reemplaza .ecab
  • ECAB (.ECAB, .ezip): Carpeta comprimida EGT utilizada en sistemas avanzados para comprimir carpetas del sistema completo, reemplazada por EGT Universal Document
  • ESD : distribución electrónica de software, un archivo WIM comprimido y cifrado
  • ESS (.ess): EGT SmartSense File, detecta archivos comprimidos mediante el sistema de compresión EGT.
  • EXE (.exe): aplicación de Windows
  • Archivo de rotafolios (.flipchart): se utiliza en el software de rotafolios Promethean ActivInspire .
  • GBP - Extensión de archivo GBP - ¿Qué es un archivo .gbp y cómo lo abro? 2 tipos de archivos: 1. Un archivo de índice de archivo creado por Genie Timeline [2] . Contiene referencias a los archivos que el usuario ha elegido respaldar; las referencias pueden ser a un archivo de almacenamiento o un lote de archivos. Estos archivos se pueden abrir usando Genie-Soft Genie Timeline en Windows. 2. Un archivo de salida de datos creado por CAD Printed Circuit Board (PCB). Este tipo de archivo se puede abrir en Windows utilizando Autodesk EAGLE EAGLE | Software de diseño de PCB | Autodesk , Altium Designer [3] , ViewplotBienvenido a Viewplot.com ... Para software relacionado con PCB; ... Viewplot El visor y editor de Gerber en uno ... PCB Elegance un paquete de diseño profesional a un precio asequible , Gerbv gerbv - Un Gerber gratuito / de código abierto Visor en Mac con Autodesk EAGLE, Gerbv, gEDA gplEDA Homepage y en Linux con Autodesk EAGLE, gEDA, Gerbv
  • GBS (.gbs, .ggp, .gsc): archivo de escena binaria OtterUI
  • GHO (.gho, .ghs) - Norton Ghost
  • GIF (.gif): formato de intercambio de gráficos
  • gzip (.gz): archivo comprimido
  • HTML (.html) archivo de código HTML
  • IPG (.ipg): formato en el que Apple Inc. empaqueta sus juegos de iPod . se puede extraer a través de Winrar
  • jar : archivo ZIP con manifiesto para usar con aplicaciones Java .
  • LBR (.Lawrence): archivo de tipo de compilador de Lawrence
  • LBR - Archivo de biblioteca
  • LQR : archivo de biblioteca LBR comprimido por el programa SQ .
  • LHA (.lzh) - Lempel, Ziv, Huffman
  • lzip (.lz): archivo comprimido
  • lzo
  • lzma - Archivo comprimido del algoritmo de cadena Lempel – Ziv – Markov
  • LZX
  • MBW (.mbw): archivo MBRWizard
  • MHTML: archivo de código Mime HTML (lenguaje de marcado de hipertexto)
  • Archivos MPQ (.mpq): utilizado por Blizzard Entertainment
  • BIN (.bin) - MacBinary
  • NL2PKG - Paquete NoLimits 2 (.nl2pkg)
  • NTH (.nth) - Nokia tema utilizado por Nokia Serie 40 teléfonos celulares
  • OAR (.oar) - Archivo OAR
  • OSK - ¡Osu comprimido ! archivo de piel
  • OSR - ¡osu comprimido ! archivo de reproducción
  • OSZ - ¡osu comprimido ! archivo beatmap
  • PAK: tipo mejorado de archivo .ARC
  • PAR (.par, .par2) - Parchive
  • PAF (.paf) - Archivo de aplicación portátil
  • PEA (.pea): archivo de almacenamiento PeaZip
  • PHP (.php): archivo de código PHP
  • PYK (.pyk): archivo comprimido
  • PK3 (.pk3) - Archivo de Quake 3 (Ver nota sobre Doom³)
  • PK4 (.pk4): archivo Doom³ (se abre de manera similar a un archivo zip ).
  • py / pyw - archivo de código Python
  • RAR (.rar) - Archivo Rar, para archivo de múltiples archivos (rar a .r01-.r99 a s01 y así sucesivamente)
  • RAG, RAGS - Archivo de juego, un juego que se puede reproducir en el motor de juegos RAGS, un programa gratuito que permite a las personas crear juegos y jugar juegos, los juegos creados tienen el formato "archivo de juego RAG"
  • RaX: archivo de archivo creado por RaX
  • RBXL - archivo de lugar de Roblox Studio
  • RBXLX - archivo de lugar XML de Roblox Studio
  • RPM: paquete / instalador de Red Hat para Fedora, RHEL y sistemas similares.
  • sb - Archivo de borrador
  • sb2 - Archivo Scratch 2.0
  • sb3 - Archivo Scratch 3.0
  • SEN - Archivo de Scifer (.sen) - Tipo de archivo interno de Scifer
  • SIT (.sitx) - StuffIt ( Macintosh )
  • SIS / SISX - Paquete de aplicaciones Symbian
  • SKB - Archivo de copia de seguridad de Google SketchUp
  • SQ (.sq) - Archivo comprimido Squish
  • SWM: archivo WIM dividido, que generalmente se encuentra en la partición de recuperación OEM para almacenar la imagen de Windows preinstalada y para facilitar la copia de seguridad de recuperación (en la unidad USB) (debido a las limitaciones de FAT32)
  • SZS - Archivo comprimido de Nintendo Yaz0
  • TAR : grupo de archivos, empaquetado como un solo archivo
  • TGZ ( .tar.gz ) - archivo tar comprimido con gzip
  • TB (.tb): archivo de pestaña Tabbery Virtual Desktop
  • TIB (.tib): copia de seguridad de Acronis True Image
  • UHA - Compresión de archivo ultra alta
  • UUE (.uue) - motor de utilidad unificado - el formato genérico y predeterminado para todo lo relacionado con UUe.
  • VIV: formato de archivo utilizado para comprimir datos para varios videojuegos, incluido Need For Speed: High Stakes .
  • VOL - paquete de datos de videojuegos.
  • VSA - Archivo de software virtual de Altiris
  • WAX - Wavexpress: una alternativa ZIP optimizada para paquetes que contienen video, lo que permite que varios archivos empaquetados se entreguen con todo o nada con un desempaquetado casi instantáneo a través de la manipulación del sistema de archivos NTFS.
  • WIM : una imagen de disco comprimida para instalar Windows Vista o superior, Windows Fundamentals para PC heredada o restaurar una imagen del sistema creada desde Copia de seguridad y restauración ( Windows Vista / 7 )
  • XAP: paquete de aplicaciones de Windows Phone
  • xz - xz archivos comprimidos, con base en LZMA / LZMA2 algoritmo
  • Z - Archivo comprimido Unix
  • zoo - basado en LZW
  • zip - formato de compresión popular

Archivo de medios grabables físicos [ editar ]

  • ISO : el formato genérico para la mayoría de los medios ópticos, incluidos CD-ROM , DVD-ROM , Blu-ray Disc , HD DVD y UMD .
  • NRG : el formato de archivo de medios ópticos patentado que utilizan las aplicaciones de Nero .
  • IMG: para archivar disquetes con formato DOS , medios ópticos más grandes y unidades de disco duro.
  • ADF: formato de disco Amiga , para archivar disquetes Amiga
    • ADZ: la versión comprimida con GZip de ADF.
    • DMS: Disk Masher System , un sistema de archivo en disco nativo de Amiga.
  • DSK: para archivar disquetes de otras plataformas, incluidas ZX Spectrum y Amstrad CPC .
  • D64: archivo de un disquete Commodore 64 .
  • SDI : imagen de implementación del sistema, utilizada para archivar y proporcionar funcionalidad de "disco virtual".
  • MDS : formato de imagen de disco nativo de las herramientas DAEMON que se utiliza para crear imágenes desde CD-ROM , DVD-ROM , HD DVD o Blu-ray Disc ópticos . Viene junto con el archivo MDF y se puede montar con DAEMON Tools.
  • MDX : nuevo formato de DAEMON Tools que permite obtener un archivo de imagen de disco MDX en lugar de dos (MDF y MDS).
  • DMG : archivos de imagen de disco de Macintosh

(MPEG-1 se encuentra en un archivo .DAT en un CD de video).

  • CDI : archivo de imagen DiscJuggler
  • CUE : archivo de imagen CDRWrite CUE
  • CIF : formato .cif de Easy CD Creator
  • C2D : formato Roxio-WinOnCD .c2d
  • DAA : formato PowerISO .daa
  • B6T - Archivo de imagen BlindWrite 6
  • B5T - Archivo de imagen BlindWrite 5
  • BWT - Archivo de imagen BlindWrite 4

Diseño asistido por computadora [ editar ]

Asistido por computadora es un prefijo para varias categorías de herramientas (por ejemplo, diseño, fabricación, ingeniería) que ayudan a los profesionales en sus respectivos campos (por ejemplo, mecanizado , arquitectura , esquemas ).

Diseño asistido por computadora (CAD) [ editar ]

El software de diseño asistido por computadora (CAD) ayuda a los ingenieros, arquitectos y otros profesionales del diseño en el diseño de proyectos.

  • 3DXML - Representación gráfica de Dassault Systemes
  • 3MF : formato de fabricación 3D de Microsoft [3]
  • ACP - VA Software VA - Archivo CAD de arquitectura virtual
  • AMF: formato de archivo de fabricación aditiva
  • AEC - Formato de dibujo DataCAD [4]
  • AR - Sillar-Vitela Argón - Modelado 3D
  • ART - modelo ArtCAM
  • ASC - Archivo de geometría BRL-CAD (formato ASCII antiguo)
  • ASM - Ensamblaje Solidedge, Ensamblaje Pro / ENGINEER
  • BIN, BIM - Sistema de diseño de datos DDS-CAD
  • BREP - Modelo 3D en CASCADA abierta (forma)
  • C3D - Formato de archivo del kit de herramientas C3D
  • CCC - Curvas CopyCAD
  • CCM - Modelo CopyCAD
  • CCS - Sesión de CopyCAD
  • CAD - CadStd
  • CATDrawing - Documento de dibujo CATIA V5
  • CATPart - Documento de pieza de CATIA V5
  • CATProduct - Documento de montaje CATIA V5
  • CATProcess - Documento de fabricación de CATIA V5
  • cgr - Archivo de representación gráfica CATIA V5
  • ckd - Modelado CAD de KeyCreator
  • ckt - Modelado CAD de KeyCreator
  • CO - Ashlar-Vellum Cobalt - dibujo paramétrico y modelado 3D
  • DRW - Caddy Versión anterior del dibujo de Caddy - Antes de que Caddy cambiara a DWG
  • DFT - Borrador de Solidedge
  • DGN : archivo de diseño de MicroStation
  • DGK - Geometría Delcam
  • DMT - Triángulos de mecanizado Delcam
  • DXF: formato de archivo de intercambio de dibujos ASCII , AutoCAD
  • DWB - Archivo de dibujo VariCAD
  • DWF: formato de diseño web de Autodesk; AutoCAD y Revit pueden publicar en este formato; similar en concepto a los archivos PDF; Autodesk Design Review es el lector
  • DWG : formato de archivo popular para aplicaciones de dibujo asistido por computadora, especialmente AutoCAD , aplicaciones de Open Design Alliance y archivos de dibujo de Autodesk Inventor
  • EASM: archivo de ensamblaje de SolidWorks eDrawings
  • EDRW - archivo de dibujo de eDrawings
  • EMB - Archivo CAD de bordado Wilcom ES Designer
  • EPRT - archivo de pieza de eDrawings
  • EscPcb - Archivo de datos "esCAD pcb" de Electro-System (Japón)
  • EscSch: archivo de datos "esCAD sch" de Electro-System (Japón)
  • ESW - formato AGTEK
  • EXCELLON - Expediente Excellon
  • EXP: formato Drawing Express
  • F3D: archivo de almacenamiento de Autodesk Fusion 360 [5]
  • FCStd: formato de archivo nativo del paquete FreeCAD CAD / CAM
  • FM - Archivo de pieza FeatureCAM
  • FMZ - Archivo de proyecto FormZ
  • G - Archivo de geometría BRL-CAD
  • GBR - archivo Gerber
  • GLM - Modelo KernelCAD
  • GRB - Archivo CAD T-FLEX
  • GTC - GRAITEC Avance formato
  • IAM: archivo de ensamblaje de Autodesk Inventor
  • ICD - Archivo CAD 2D IronCAD
  • IDW: archivo de dibujo de Autodesk Inventor
  • IFC - buildingSMART para compartir datos AEC y FM
  • IGES - Especificación de intercambio de gráficos inicial
  • Formatos de archivo estándar de Intergraph - Intergraph
  • IO - Stud.io modelo 3d
  • IPN: archivo de presentación de Autodesk Inventor
  • IPT: archivo de pieza de Autodesk Inventor
  • JT - Teselación de Júpiter
  • MCD - Monu-CAD (archivo de dibujo de monumento / lápida)
  • MDG - Modelo de núcleo geométrico digital
  • modelo - Documento de pieza CATIA V4
  • OCD: archivo de diseño asistido por computadora de orientación (OCAD)
  • PAR - Pieza soldada
  • PIPE - Archivo de diseño del sistema de tuberías profesional PIPE-FLO
  • PLN - Proyecto ArchiCad
  • PRT - NX (recientemente conocido como Unigraphics), pieza Pro / ENGINEER, pieza CADKEY
  • PSM - Hoja solidedge
  • PSMODEL - Modelo PowerSHAPE
  • PWI - Archivo PowerINSPECT
  • PYT - Archivo de Pitágoras
  • SKP - Modelo de SketchUp
  • RLF - Alivio ArtCAM
  • RVM - Modelo de revisión 3D de AVEVA PDMS
  • RVT: archivos de proyecto de Autodesk Revit
  • RFA: archivos de familia de Autodesk Revit
  • S12 - Archivo Spirit, de Softtech
  • SCAD - Modelo de pieza 3D OpenSCAD
  • SCDOC - Pieza / Ensamblaje 3D SpaceClaim
  • SLDASM - Plano de ensamblaje de SolidWorks
  • SLDDRW - Dibujo 2D de SolidWorks
  • SLDPRT: modelo de pieza 3D de SolidWorks
  • dotXSI - Para Softimage
  • STEP - Estándar para el intercambio de datos del modelo de producto
  • STL : formato de datos litográfico estéreo utilizado por varios sistemas CAD y máquinas de impresión litográfica estéreo.
  • STD - Power Vision Plus - Datos del medidor de electricidad (Circutor)
  • TCT - Plantilla de dibujo TurboCAD
  • TCW - Dibujo 2D y 3D de TurboCAD para Windows
  • VNU - I-DEAS I-DEAS (Software de análisis de ingeniería y diseño integrado)
  • VC6 - Grafito sillar-vitela - Dibujo 2D y 3D
  • VLM - Vitela de sillar-vitela, vitela 2D, vitela borrador, vitela 3D, tablero de dibujo
  • VS - Sólidos vitela de sillar-vitela
  • WRL : similar a STL, pero incluye color. Utilizado por varios sistemas CAD y máquinas de creación rápida de prototipos de impresión 3D. También se utiliza para modelos VRML en la web.
  • X_B - Formato binario de Parasolids
  • X_T - Parasolids
  • XE - Ashlar-Vellum Xenon - para modelado asociativo 3D
  • ZOFZPROJ - Modelo de PCB 3D ZofzPCB, que contiene malla, netlist y BOM

Automatización del diseño electrónico (EDA) [ editar ]

La automatización del diseño electrónico (EDA), o diseño electrónico asistido por computadora (ECAD), es específico del campo de la ingeniería eléctrica.

  • BRD - Archivo de placa para EAGLE Layout Editor , una herramienta comercial de diseño de PCB
  • BSDL : lenguaje de descripción para pruebas a través de JTAG
  • CDL - Formato de lista de red a nivel de transistor para diseño de circuitos integrados
  • CPF : especificación de dominio de potencia en la implementación de sistema en un chip (SoC) (ver también UPF )
  • DEF - Disposición a nivel de puerta
  • DSPF : formato parásito estándar detallado, parásitos de interconexiones de nivel analógico en el diseño de circuitos integrados
  • EDIF - Formato de lista de red de nivel de puerta neutral del proveedor
  • FSDB: formato de forma de onda analógica (consulte también Visor de forma de onda )
  • GDSII - Formato para PCB y diseño de circuitos integrados
  • HEX : formato binario codificado en ASCII para volcados de memoria
  • LEF - Library Exchange Format, resumen físico de celdas para diseño de circuitos integrados
  • LIB - Formato de modelado de biblioteca ( función , temporización)
  • - MS12 NI Multisim archivo
  • OASIS - Estándar de intercambio del sistema de ilustraciones abiertas
  • OpenAccess : diseño de formato de base de datos con API
  • PSF: formato patentado de Cadence para almacenar resultados de simulación / formas de onda (límite de 2 GB)
  • PSFXL: formato patentado de Cadence para almacenar resultados de simulación / formas de onda
  • SDC - Synopsys Design Constraints, formato para restricciones de síntesis
  • SDF : estándar para temporizaciones a nivel de puerta
  • SPEF - Formato estándar para parásitos de interconexiones en diseño de circuitos integrados
  • SPI, CIR - SPICE Netlist, netlist a nivel de dispositivo y comandos para simulación
  • SREC , S19: registro S, formato codificado en ASCII para volcados de memoria
  • SST2: formato patentado de Cadence para almacenar formas de onda / resultados de simulación de señal mixta
  • STIL - Lenguaje de interfaz de prueba estándar, estándar IEEE1450-1999 para patrones de prueba para IC
  • SV - Archivo fuente de SystemVerilog
  • S * P - Archivo de datos de parámetros de dispersión Touchstone / EEsof - Rendimiento, medición o simulación de caja negra multipuerto
  • TLF : contiene información lógica y de tiempo sobre una colección de celdas ( elementos de circuito )
  • UPF : estándar para la especificación del dominio de potencia en la implementación de SoC
  • V: archivo fuente de Verilog
  • VCD : formato estándar para la forma de onda de simulación digital
  • VHD, VHDL: archivo de origen VHDL
  • WGL - Lenguaje de generación de formas de onda, formato para patrones de prueba para IC

Prueba de tecnología [ editar ]

Archivos de salida de equipos de prueba automáticos o posprocesados ​​de los mismos.

  • Formato de datos de prueba estándar

Base de datos [ editar ]

  • 4DB - Archivo de estructura de base de datos 4D
  • 4DD - Archivo de datos de base de datos 4D
  • 4DIndy - Archivo de índice de estructura de base de datos 4D
  • 4DIndx - Archivo de índice de datos de base de datos 4D
  • 4DR - Archivo de recursos de datos de base de datos 4D (en versiones antiguas de 4D)
  • ACCDB: base de datos de Microsoft ( Microsoft Office Access 2007 y posterior)
  • ACCDE: base de datos compilada de Microsoft ( Microsoft Office Access 2007 y posterior)
  • ADT: servidor de base de datos Sybase Advantage (ADS)
  • APR - Informes y entrada de datos de Lotus Approach
  • BOX - Base de datos de enrutamiento de correo de la oficina postal de Lotus Notes
  • CHML: archivo de base de datos cifrado de Krasbit Technologies para la integración con 1 clic entre el software de gestión de contactos y la línea camaleón (tm) de soluciones de flujo de trabajo de imágenes
  • DAF - Archivo de datos de ancla digital
  • DAT - DOS Básico
  • DAT - Archivo de base de datos de Intersystems Caché
  • DB - Paradoja
  • DB - SQLite
  • DBF - db / dbase II, III, IV y V, Clipper, Harbour / xHarbour, Fox / FoxPro, Oracle
  • DTA: archivo de base de datos de Sage Sterling
  • EGT: el documento universal EGT, que se utiliza para comprimir bases de datos SQL en archivos más pequeños, puede contener un estilo de base de datos EGT original.
  • ESS - EGT SmartSense es una base de datos de archivos y su estilo de compresión. Específico para EGT SmartSense
  • EAP - Proyecto de arquitecto empresarial
  • FDB - Bases de datos de Firebird
  • FDB: archivo de base de datos de Navision
  • FP, FP3, FP5 y FP7 - FileMaker Pro
  • FRM - Definición de tabla MySQL
  • GDB - Bases de datos Borland InterBase
  • GTABLE - Tabla Fusion de Google Drive
  • KEXI - Archivo de base de datos de Kexi ( basado en SQLite )
  • KEXIC: acceso directo a una conexión de base de datos para una base de datos de Kexi en un servidor
  • KEXIS: acceso directo a una base de datos de Kexi
  • LDB: archivo de base de datos temporal, que solo existe cuando la base de datos está abierta
  • LIRS - L ayered I ntage r S torage. Almacena intageres con caracteres como punto y coma para crear listas de datos.
  • MDA: archivo de complemento para Microsoft Access
  • MDB: base de datos de Microsoft Access
  • ADP: proyecto de Microsoft Access (utilizado para acceder a bases de datos en un servidor)
  • MDE: base de datos compilada de Microsoft (Access)
  • MDF - Base de datos de Microsoft SQL Server
  • MYD - Datos de la tabla MySQL MyISAM
  • MYI - Índice de tabla MySQL MyISAM
  • NCF: archivo de configuración de Lotus Notes
  • NSF: base de datos de Lotus Notes
  • NTF: plantilla de diseño de base de datos de Lotus Notes
  • NV2 - Base de datos de contabilidad orientada a objetos QW Page NewViews
  • ODB - Base de datos de LibreOffice Base o OpenOffice Base
  • ORA: los archivos de espacio de tabla de Oracle a veces obtienen esta extensión (también se usa para archivos de configuración)
  • PCONTACT - Archivo de contacto de WinIM
  • PDB - Base de datos de Palm OS
  • PDI - Imagen de base de datos portátil
  • PDX: gestión de la base de datos de Corel Paradox
  • PRC: base de datos de recursos de Palm OS
  • SQL : consultas SQL en paquete
  • REC - Base de datos GNU recutils
  • REL - Archivo de datos de Sage Retrieve 4GL
  • RIN: archivo de índice Sage Retrieve 4GL
  • SDB: StarBase de StarOffice
  • SDF: archivo de base de datos de SQL Compact
  • sqlite - SQLite
  • UDL - Enlace de datos universal
  • waData - Archivo de datos de la base de datos de Wakanda (software)
  • waIndx - Archivo de índice de base de datos de Wakanda (software)
  • waModel - Archivo de modelo de base de datos de Wakanda (software)
  • waJournal - Archivo de diario de la base de datos de Wakanda (software)
  • WDB: base de datos de Microsoft Works
  • WMDB (archivo de base de datos de Windows Media ): el CurrentDatabase_360.wmdbarchivo puede contener información sobre el nombre del archivo, las propiedades del archivo, música, video, foto y lista de reproducción.

Big Data (distribuido) [ editar ]

  • Avro: formato de datos apropiado para la ingestión de atributos basados ​​en registros. La característica distintiva es que el esquema se almacena en cada fila, lo que permite la evolución del esquema.
  • Parquet: almacenamiento de datos en columnas. Por lo general, se usa dentro del ecosistema de Hadoop.
  • ORC: similar a Parquet, pero tiene una mejor compresión de datos y un mejor manejo de la evolución del esquema.

Autoedición [ editar ]

  • AI: Adobe Illustrator
  • AVE / ZAVE - Aquafadas
  • CDR: CorelDRAW
  • CHP / pub / STY / CAP / CIF / VGR / FRM - Ventura Publisher - Xerox (DOS / GEM)
  • CPT: pintura fotográfica de Corel
  • DTP: editor de Greenstreet, GST PressWorks
  • FM: Adobe FrameMaker
  • GDRAW - Dibujo de Google Drive
  • ILDOC - documento Broadvision Quicksilver
  • INDD - Adobe InDesign
  • MCF - Diseñador de FotoInsight
  • PDF: Adobe Acrobat o Adobe Reader
  • PMD - Adobe PageMaker
  • PPP - Serif PagePlus
  • PSD - Adobe Photoshop
  • PUB: editor de Microsoft
  • QXD - QuarkXPress
  • SLA / SCD - Scribus
  • XCF : formato de archivo utilizado por GIMP , así como otros programas

Documento [ editar ]

Estos archivos almacenan texto con formato y texto sin formato .

Registros financieros [ editar ]

  • MYO - Archivo MYOB Limited (Windows)
  • MYOB - Archivo MYOB Limited (Mac)
  • TAX - Archivo TurboTax
  • YNAB: necesita un archivo de presupuesto (YNAB)

Formatos de transferencia de datos financieros [ editar ]

  • Intercambio financiero interactivo (IFX): especificación basada en XML para diversas formas de transacciones financieras
  • Open Financial Exchange (.ofx): estándar abierto admitido por CheckFree y Microsoft y en parte por Intuit; SGML y posterior basado en XML
  • QFX : formato de pago exclusivo utilizado únicamente por Intuit
  • Formato de intercambio Quicken (.qif): estándar abierto anteriormente admitido por Intuit

Archivo de fuente [ editar ]

  • ABF - Fuente de pantalla binaria de Adobe
  • AFM - Métricas de fuentes de Adobe
  • BDF: formato de distribución de mapa de bits
  • BMF - Formato de fuente ByteMap
  • BRFNT - Formato de fuente de revolución binaria
  • FNT - Fuente de mapa de bits - Administrador de entorno de gráficos (GEM)
  • FON - Fuente de mapa de bits - Microsoft Windows
  • MGF - Fuente MicroGrafx
  • OTF - Fuente OpenType
  • PCF: formato compilado portátil
  • Fuente PostScript - Tipo 1, Tipo 2
    • PFA - Fuente de impresora ASCII
    • PFB - Binario de fuentes de impresora - Adobe
    • PFM - Métricas de fuentes de impresora - Adobe
    • AFM - Métricas de fuentes de Adobe
    • FOND - Recurso de descripción de fuente - Mac OS
  • SFD - Fuente de base de datos de fuentes spline de FontForge
  • SNF - Formato normal del servidor
  • TDF - Fuente TheDraw
  • TFM - Métrica de fuente TeX
  • TTF (.ttf, .ttc): fuente TrueType
  • UFO - Unified Font Object es un formato multiplataforma, multiplataforma, legible por humanos y a prueba de futuro para almacenar datos de fuentes.
  • WOFF - Formato de fuente abierto web

Sistema de información geográfica [ editar ]

  • ASC: archivo de texto ASCII de puntos de interés (POI)
  • APR - ESRI ArcView 3.3 y archivo de proyecto anterior
  • DEM: formato de archivo USGS DEM
  • E00 - Formato de archivo de intercambio ARC / INFO
  • GeoJSON: datos ubicados geográficamente en notación de objetos
  • GeoTIFF : datos ráster ubicados geográficamente
  • GML: archivo de lenguaje de marcado geográfico [7]
  • GPX : formato de intercambio basado en XML
  • ITN : formato de itinerario de TomTom
  • MXD: archivo de proyecto ESRI ArcGIS, 8.0 y superior
  • NTF - Archivo de formato de transferencia nacional
  • OV2: archivo de superposición de puntos de interés de TomTom
  • SHP - archivo de forma ESRI
  • TAB: formato de archivo de tabla de MapInfo
  • World TIFF: datos ráster ubicados geográficamente: archivo de texto con coordenadas de esquina, celdas ráster por unidad y rotación
  • DTED - Datos digitales de elevación del terreno
  • KML : lenguaje de marcado Keyhole , basado en XML

Organizadores de información gráfica [ editar ]

  • 3DT - 3D Topicscape , la base de datos en la que se guardan los metadatos de un Topicscape 3D, es una forma de mapa conceptual 3D (como un mapa mental 3D) que se utiliza para organizar ideas, información y archivos de computadora.
  • ATY - archivo 3D Topicscape , producido cuando se exporta un tipo de asociación; se utiliza para permitir el viaje de ida y vuelta (exportar Topicscape, cambiar archivos y carpetas como desee, volver a importar a 3D Topicscape)
  • CAG - Sistema de referencia lineal
  • FES : archivo 3D Topicscape , que se produce cuando se exporta una ocurrencia sin archivo en 3D Topicscape a Windows. Se utiliza para permitir el viaje de ida y vuelta (exportar Topicscape, cambiar archivos y carpetas como desee, volver a importarlos a 3D Topicscape)
  • MGMF: formato de archivo del software MindGenius Mind Mapping
  • MM - Archivo de mapa mental FreeMind (XML)
  • MMP - Archivo de mapa mental de Mind Manager
  • TPC : archivo 3D de Topicscape , que se produce cuando se exporta un archivo de vínculo de tema entre temas a Windows; se utiliza para permitir el viaje de ida y vuelta (exportar Topicscape, cambiar archivos y carpetas como desee, volver a importar a 3D Topicscape)

Gráficos [ editar ]

Paletas de colores [ editar ]

  • ACT - Tabla de colores de Adobe. Contiene una paleta de colores sin procesar y consta de 256 valores de color RGB de 24 bits.
  • ASE: intercambio de muestras de Adobe. Utilizado por Adobe Photoshop, Illustrator e InDesign. [8]
  • GPL: archivo de paleta GIMP. Utiliza una representación de texto de nombres de colores y valores RGB. Varios editores gráficos de código abierto pueden leer este formato, [9] incluidos GIMP , Inkscape , Krita , [10] KolourPaint , Scribus , CinePaint y MyPaint . [11]
  • PAL: archivo de paleta Microsoft RIFF

Gestión del color [ editar ]

  • ICC / ICM: perfil de color que se ajusta a la especificación de ICC .

Gráficos de trama [ editar ]

Los archivos de mapa de bits o ráster almacenan imágenes como un grupo de píxeles .

Gráficos vectoriales [ editar ]

Los gráficos vectoriales utilizan primitivas geométricas como puntos, líneas, curvas y polígonos para representar imágenes.

  • 3DV - Gráficos de estructura metálica en 3-D de Oscar García
  • AMF : formato de archivo de fabricación aditiva
  • AWG - Sorteo de habilidades
  • AI - Documento de Adobe Illustrator
  • CGM - Metarchivo de gráficos por computadora, un estándar ISO
  • CDR: documento de CorelDRAW
  • CMX: imagen vectorial de CorelDRAW
  • DP - Archivo de programa de dibujo para PERQ [12]
  • DXF : formato de archivo de intercambio de dibujos ASCII, utilizado en AutoCAD y otros programas CAD
  • E2D: gráficos vectoriales bidimensionales utilizados por el editor que se incluye en JFire
  • EGT - EGT Universal Document, EGT Vector Draw imágenes se utilizan para dibujar vectores en un sitio web
  • EPS - PostScript encapsulado
  • FS - Archivo FlexiPro
  • GBR - archivo Gerber
  • ODG - Dibujo de OpenDocument
    • MOVIE.BYU
    • RenderMan
  • SVG - Gráficos vectoriales escalables, emplea XML
  • Idiomas de descripción de escena (formatos de imágenes vectoriales 3D)
    • STL : formato de datos litográfico estéreo (consulte STL (formato de archivo) ) utilizado por varios sistemas CAD y máquinas de impresión litográfica estéreo. Véase más arriba.
    • VRML Utiliza la extensión .wrl - Lenguaje de modelado de realidad virtual, para la creación de imágenes web visibles en 3D.
    • X3D
  • SXD - Dibujo XML (obsoleto) de OpenOffice.org
  • TGAX: formato de textura utilizado por Zwift
  • V2D: diseño de cupón utilizado por la gestión de cupones incluida en JFire
  • VDOC: formato vectorial utilizado en el software AnyCut, CutStorm, DrawCut, DragonCut, FutureDRAW, MasterCut, SignMaster, VinylMaster de Future Corporation
  • VSD: formato vectorial utilizado por Microsoft Visio
  • VSDX: formato vectorial utilizado por MS Visio y abierto por VSDX Annotator
  • VND: archivo de dibujo numérico de Vision utilizado en TypeEdit, Gravostyle .
  • WMF - Archivo meta de Windows
  • EMF - MetaFile mejorado (Windows), una extensión de WMF
  • ART - Xara - Dibujo (reemplazado por XAR)
  • XAR - Xara - Dibujo

Gráficos 3D [ editar ]

Los gráficos 3D son modelos 3D que permiten construir modelos en renderizado 3D en tiempo real o no en tiempo real.

  • 3DMF - Metarchivo 3D QuickDraw (.3dmf)
  • 3DM: modelo 3D de la iniciativa OpenNURBS (utilizado por Rhinoceros 3D) (.3dm)
  • 3MF: formato de fabricación 3D de Microsoft (.3mf) [3]
  • 3DS : modelo de estudio 3D heredado (.3ds)
  • ABC - Alambique (gráficos por computadora)
  • AC - Modelo AC3D (.ac)
  • AMF : formato de archivo de fabricación aditiva
  • AN8 - anim8or Modelo (.an8)
  • AOI - Modelo de arte de ilusión (.aoi)
  • ASM: conjunto de PTC Creo (.asm)
  • B3D - Modelo Blitz3D (.b3d)
  • MEZCLA - Licuadora (.blend)
  • BLOQUE - Blender archivos cifrados de mezcla (.block)
  • BMD3: formato de modelo propietario J3D de Nintendo GameCube (.bmd)
  • BDL4: formato de modelo propietario J3D de Nintendo GameCube y Wii (2002, 2006-2010) (.bdl)
  • BRRES: formato de modelo propietario de Nintendo Wii 2010+ (.brres)
  • BFRES: formato de modelo propietario de Nintendo Wii U y posteriores de Switch
  • C4D - Cinema 4D (.c4d)
  • Cal3D - Cal3D (.cal3d)
  • CCP4 - Vóxeles de cristalografía de rayos X (densidad de electrones)
  • CFL: biblioteca de archivos comprimidos (.cfl)
  • COB - Objeto Caligari (.cob)
  • CORE3D - Archivo virtual Coreona 3D Coreona 3D (.core3d)
  • CTM: OpenCTM (.ctm)
  • DAE - COLLADA (.dae)
  • DFF: flujo binario de RenderWare , comúnmente utilizado por los juegos de Grand Theft Auto III -era, así como otros títulos de RenderWare
  • DPM: malla profunda (.dpm)
  • DTS - Motor de juego de torsión ( .dts )
  • HUEVO - Panda3D Engine
  • HECHO - Imagen eléctrica (.fac)
  • FBX: Autodesk FBX (.fbx)
  • G - Geometría BRL-CAD (.g)
  • GLB: una forma binaria de glTF que debe cargarse en las publicaciones 3D de Facebook . (.glb)
  • GLM - Malla de necrófago (.glm)
  • glTF : el estándar JSON desarrollado por Khronos Group (.gltf)
  • IO - Archivo de modelo Bricklink Stud.io 2.0 (.io)
  • IOB - Imagine (software de modelado 3D) (.iob)
  • JAS: archivo Cheetah 3D (.jas)
  • LDR: archivo de modelo LDraw (.ldr)
  • LWO - Lightwave objeto (.lwo)
  • LWS - Lightwave escena (.lws)
  • LXF: archivo de modelo de diseñador digital LEGO (.lxf)
  • LXO - Archivo Luxology Modo (software) (.lxo)
  • M3D - Model3D, universal, formato de motor neutro (.m3d)
  • MA: archivo ASCII de Autodesk Maya (.ma)
  • MAX: archivo de Autodesk 3D Studio Max (.max)
  • MB: archivo binario de Autodesk Maya (.mb)
  • MPD: archivo de modelo de documento de varias partes LDraw (.mpd)
  • MD2 : formato de modelo de Quake 2 (.md2)
  • MD3 : formato de modelo de Quake 3 (.md3)
  • MD5 - Formato de modelo de Doom 3 (.md5)
  • MDX: formato de modelo propio de Blizzard Entertainment (.mdx)
  • MESH - Universidad de Nueva York (.m)
  • MESH - Modelo de malla (.mesh)
  • MM3D - Modelo inadaptado 3d (.mm3d)
  • MPO - Objeto de múltiples imágenes: este estándar JPEG se usa para imágenes en 3D, como con la Nintendo 3DS
  • MRC - vóxeles en microscopía crioelectrónica
  • NIF - Archivo NetImmerse de Gamebryo (.nif)
  • OBJ: archivo .obj de frente de onda (.obj)
  • OFF - OFF Formato de archivo de objeto (.off)
  • OGEX: formato Open Game Engine Exchange (OpenGEX) (.ogex)
  • PLY : formato de archivo de polígono / formato de triángulo de Stanford (.ply)
  • PRC: Adobe PRC (incrustado en archivos PDF )
  • PRT: pieza de PTC Creo (.prt)
  • POV - Documento de POV-Ray (.pov)
  • R3D: Realsoft 3D (Real-3D) (.r3d)
  • RWX - Objeto RenderWare (.rwx)
  • SIA - Objeto de silo Nevercenter (.sia)
  • SIB - Objeto de silo Nevercenter (.sib)
  • SKP: archivo de Google Sketchup (.skp)
  • SLDASM: documento de ensamblaje de SolidWorks (.sldasm)
  • SLDPRT: documento de pieza de SolidWorks (.sldprt)
  • SMD: formato de datos de Valve Studiomdl (.smd)
  • U3D: formato 3D universal (.u3d)
  • USD - Descripción de escena universal (.usd)
  • USDA - Descripción de escena universal, formato de texto legible por humanos (.usda)
  • USDC - Descripción de escena universal, formato binario (.usdc)
  • USDZ - Código postal de descripción de escena universal (.usdz)
  • VIM - Revizto información visual modelo de formato (.vimproj)
  • VRML97 - Lenguaje de modelado de realidad virtual VRML (.wrl)
  • VUE: archivo de escena de Vue (.vue)
  • VWX - Vectorworks (.vwx)
  • ALAS - Wings3D (.wings)
  • W3D - Modelo 3D de Westwood (.w3d)
  • X - Modelo 3D de DirectX (.x)
  • X3D: 3D extensible (.x3d)
  • Z3D - Zmodeler (.z3d)
  • ZBMX - Mecabricks Blender complemento (.zbmx)

Enlaces y atajos [ editar ]

  • Alias ​​(Mac OS)
  • JNLP : Java Network Launching Protocol, un archivo XML utilizado por Java Web Start para iniciar subprogramas Java a través de Internet.
  • LNK: acceso directo a archivos de formato binario en Microsoft Windows 95 y versiones posteriores
  • APPREF-MS: formato de acceso directo de archivo utilizado por ClickOnce
  • NAL: acceso directo instantáneo de ZENworks (abre un .EXE que no está en C: /)
  • URL: archivo INI que apunta a marcadores de URL / acceso directo a Internet en Microsoft Windows
  • WEBLOC: archivo de lista de propiedades que apunta a marcadores de URL / acceso directo a Internet en macOS
  • SYM - Enlace simbólico
  • .desktop: entrada de escritorio en entornos de escritorio Linux

Matemática [ editar ]

  • Formato de archivo Harwell-Boeing : un formato diseñado para almacenar matrices dispersas
  • MML - MathML - Lenguaje de marcado matemático
  • ODF: fórmula matemática de OpenDocument
  • SXM - Fórmula matemática XML (obsoleta) de OpenOffice.org

Código de objeto, archivos ejecutables, bibliotecas compartidas y vinculadas dinámicamente [ editar ]

  • Archivos .8BF : complementos para algunos programas de edición de fotografías, incluidos Adobe Photoshop , Paint Shop Pro , GIMP y Helicon Filter .
  • .a - Biblioteca estática nativa de Objective C
  • a.out - (sin sufijo para imagen ejecutable, .o para archivos de objetos, .so para archivos de objetos compartidos ) formato de objeto clásico de UNIX , ahora a menudo reemplazado por ELF
  • APK - Paquete de aplicaciones de Android
  • APLICACIÓN: una carpeta que se encuentra en los sistemas macOS que contiene el código del programa y los recursos, que aparece como un archivo.
  • BAC - una imagen ejecutable para el sistema RSTS / E , creada usando el comando BASIC-PLUS COMPILE [13]
  • BPL : un archivo Win32 PE creado con Borland Delphi o C ++ Builder que contiene un paquete.
  • Paquete : un complemento de Macintosh creado con Xcode o make que contiene código ejecutable, archivos de datos y carpetas para ese código.
  • .Class - utilizado en Java
  • COFF (sin sufijo para imagen ejecutable, .o para archivos de objeto) - Formato de archivo de objeto común de UNIX, ahora reemplazado a menudo por ELF
  • Archivos COM : comandos utilizados en DOS y CP / M
  • DCU - Unidad compilada de Delphi
  • DLL : biblioteca utilizada en Windows y OS / 2 para almacenar datos, recursos y código.
  • DOL: el formato utilizado por GameCube y Wii , abreviatura de Dolphin, que era el nombre en clave de GameCube.
  • .EAR - archivos de aplicaciones empresariales Java
  • ELF : (sin sufijo para imagen ejecutable, .o para archivos de objeto, .so para archivos de objeto compartidos) utilizado en muchos sistemas modernos tipo Unix y Unix , incluidos Solaris , otros derivados de System V Release 4 , Linux y BSD )
  • expansor (ver paquete)
  • Ejecutable de DOS ( .exe - utilizado en DOS )
  • .IPA : archivo ejecutable de la aplicación Apple IOS. Otra forma de archivo zip.
  • JEFF : un formato de archivo que permite la ejecución directamente desde la memoria estática [14]
  • .JAR - archivos de archivos de clases de Java
  • .XPI : archivo PKZIP que los navegadores web de Mozilla pueden ejecutar para instalar software.
  • Mach-O - (sin sufijo para imagen ejecutable, .o para archivos de objetos, .dylib y .bundle para archivos de objetos compartidos) Sistemas basados ​​en Mach , en particular el formato nativo de macOS , iOS , watchOS y tvOS
  • Módulo cargable NetWare (.NLM): los binarios nativos de 32 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versiones 3 y posteriores)
  • Nuevo ejecutable (. EXE : utilizado en multitarea ("europeo") MS-DOS 4.0, Microsoft Windows de 16 bits y OS / 2 )
  • .o - archivos de objeto no vinculados directamente desde el compilador
  • Obb: un archivo que los desarrolladores crean junto con algunos paquetes APK para admitir la aplicación.
  • Ejecutable portátil (. EXE , - utilizado en Microsoft Windows y algunos otros sistemas)
  • Formato ejecutable preferido : ( Mac OS clásico para aplicaciones PowerPC ; compatible con macOS a través de un emulador clásico (Mac OS X))
  • RLL : se utiliza en los sistemas operativos de Microsoft junto con un archivo DLL para almacenar recursos del programa
  • .s1es : ejecutable utilizado para el sistema de aprendizaje S1ES.
  • .so - biblioteca compartida, típicamente ELF
  • Proceso de valor agregado (.VAP): los binarios nativos de 16 bits compilados para el sistema operativo NetWare de Novell (versión 2, NetWare 286, Advanced NetWare, etc.)
  • .WAR : archivos de aplicaciones web Java
  • XBE : ejecutable de Xbox
  • .XAP: paquete de Windows Phone
  • XCOFF : (sin sufijo para imagen ejecutable, .o para archivos de objeto, .a para archivos de objeto compartidos) COFF extendido, utilizado en AIX
  • XEX : ejecutable de Xbox 360
  • Extensiones de objetos
    • .VBX - Extensiones de Visual Basic
    • .OCX - Extensiones de control de objetos
    • .TLB - Biblioteca de tipos de Windows

Idioma de descripción de página [ editar ]

  • DVI : formato independiente del dispositivo
  • EGT: Universal Document se puede utilizar para almacenar estilos de tipo CSS (* .egt)
  • PLD
  • PCL
  • PDF : formato de documento portátil
  • PostScript (.ps, .ps.gz)
  • SNP - Instantánea del informe de Microsoft Access
  • XPS
  • XSL-FO (Objetos de formato)
  • Configuraciones, metadatos
    • CSS : hojas de estilo en cascada
    • XSLT, XSL: hoja de estilo XML (.xslt, .xsl)
    • TPL - Plantilla web (.tpl)

Administrador de información personal [ editar ]

  • MSG: administrador de tareas de Microsoft Outlook
  • ORG - Paquete PIM de Lotus Organizer
  • PST, OST: comunicación por correo electrónico de Microsoft Outlook
  • SC2 - Microsoft Schedule + calendario

Presentación [ editar ]

  • GSLIDES - Presentación de Google Drive
  • CLAVE, CLAVE - Presentación de Apple Keynote
  • NB - Presentación de diapositivas de Mathematica
  • NBP - Presentación de diapositivas de Mathematica Player
  • ODP - Presentación de OpenDocument
  • OTP - Plantilla de presentación de OpenDocument
  • PEZ - Presentación de escritorio de Prezi
  • POT - plantilla de Microsoft PowerPoint
  • PPS - Presentación de Microsoft PowerPoint
  • PPT - Presentación de Microsoft PowerPoint
  • PPTX - Presentación de Office Open XML
  • PRZ - Lotus Freelance Graphics
  • SDD - StarImpress de StarOffice
  • SHF - ThinkFree Show
  • MOSTRAR - Documento de software de presentación de Haansoft (Hancom)
  • SHW: creación de presentaciones de diapositivas de Corel Presentations
  • SLP - Proyecto de control de espectáculos Logix-4D Manager
  • SSPSS - Presentación de diapositivas SongShow Plus
  • STI - Plantilla de presentación XML (obsoleta) de OpenOffice.org
  • SXI - Presentación XML (obsoleta) de OpenOffice.org
  • THMX - Plantilla de tema de Microsoft PowerPoint
  • RELOJ - Presentación de Dataton Watchout

Software de gestión de proyectos [ editar ]

  • MPP - Proyecto de Microsoft

Software de gestión de referencias [ editar ]

Formatos de archivos utilizados para la gestión de información bibliográfica ( citas ).

  • babero - BibTeX
  • enl - EndNote
  • ris - Sistemas de información de investigación RIS (formato de archivo)

Datos científicos (intercambio de datos) [ editar ]

  • FITS (Sistema de transporte de imágenes flexible): formato de datos estándar para astronomía (.fits)
  • Silo : un formato de almacenamiento para visualización desarrollado en el Laboratorio Nacional Lawrence Livermore
  • SPC - datos espectroscópicos
  • EAS3 : formato binario para datos estructurados
  • EOSSA - Formato de conciencia situacional espacial electroóptica
  • OST (Open Spatio-Temporal): extensible, principalmente imágenes con datos relacionados, o simplemente datos puros; pensada como una alternativa abierta para las imágenes de microscopio
  • CCP4 - Vóxeles de cristalografía de rayos X (densidad de electrones)
  • MRC - vóxeles en microscopía crioelectrónica
  • HITRAN : datos espectroscópicos con una transición óptica / infrarroja por línea en el archivo ASCII (.hit)
  • .root: formato binario comprimido jerárquico independiente de la plataforma utilizado por ROOT
  • Formato de datos simple (SDF) : un formato de E / S de datos binarios que preserva la precisión y es independiente de la plataforma, capaz de manejar arreglos grandes y multidimensionales.
  • MYD - Archivo de software Everfine LEDSpec para mediciones de LED

Multidominio [ editar ]

  • NetCDF : formato de datos común de red
  • HDR, [HDF], h4 o h5: formato de datos jerárquico
  • SDXF - (formato de intercambio de datos estructurados)
  • CDF: formato de datos común
  • CGNS - Sistema de notación general CFD
  • FMF : formato de metadatos completos

Meteorología [ editar ]

  • GRIB - Cuadrícula en formato binario, OMM para datos de modelos meteorológicos
  • BUFR - Formato de la OMM para datos de observación meteorológica
  • PP - Formato de la Oficina Meteorológica del Reino Unido para datos de modelos meteorológicos
  • NASA-Ames: formato de texto simple para datos de observación. Utilizado por primera vez en estudios aeronáuticos de la atmósfera.

Química [ editar ]

  • CML: lenguaje de marcado químico (CML) (.cml)
  • Archivo de tabla química (CTab) (.mol, .sd, .sdf)
  • Comité Conjunto de Datos Físicos Atómicos y Moleculares (JCAMP) (.dx, .jdx)
  • Especificación de entrada de línea de entrada molecular simplificada (SMILES) (.smi)

Matemáticas [ editar ]

  • graph6, sparse6: codificación ASCII de matrices de adyacencia (.g6, .s6)

Biología [ editar ]

  • Biología molecular y bioinformática:
    • AB1: en la secuenciación de ADN , archivos de cromatograma utilizados por instrumentos de Applied Biosystems
    • ACE: un formato de ensamblaje de secuencia
    • ASN.1– Notación de sintaxis abstracta uno , es un formato de representación de datos de la Organización Internacional de Normalización ( ISO ) que se utiliza para lograr la interoperabilidad entre plataformas. NCBI utiliza ASN.1 para el almacenamiento y recuperación de datos como secuencias de nucleótidos y proteínas, estructuras, genomas y registros PubMed.
    • BAM: formato de alineación / mapa binario (formato SAM comprimido)
    • BCF: formato VCF comprimido binario
    • BED: el formato de visualización extensible del navegador se utiliza para describir genes y otras características de las secuencias de ADN.
    • CAF - Formato de ensamblaje común para ensamblaje de secuencia
    • CRAM : formato de archivo comprimido para almacenar secuencias biológicas alineadas con una secuencia de referencia
    • DDBJ: el formato de archivo plano utilizado por el DDBJ para representar registros de bases de datos para secuencias de nucleótidos y péptidos de bases de datos DDBJ .
    • EMBL: el formato de archivo plano utilizado por EMBL para representar registros de bases de datos para secuencias de nucleótidos y péptidos de bases de datos EMBL .
    • FASTA: el formato FASTA , para datos de secuencia. A veces también se administra como FNA o FAA (Fasta Nucleic Acid o Fasta Amino Acid).
    • FASTQ: el formato FASTQ , para secuencia de datos con calidad. A veces también se da como CUAL.
    • GCPROJ: el proyecto del compilador del genoma . Formato avanzado para diseñar, compartir y visualizar datos genéticos.
    • GenBank: el formato de archivo plano utilizado por el NCBI para representar registros de bases de datos para secuencias de nucleótidos y péptidos de las bases de datos GenBank y RefSeq
    • GFF - El formato característica general se utiliza para describir genes y otras características de DNA , RNA y proteínas secuencias
    • GTF: el formato de transferencia de genes se utiliza para contener información sobre la estructura de los genes
    • MAF: el formato de alineación múltiple almacena múltiples alineaciones para comparaciones de genoma completo a genoma completo [4]
    • NCBI ASN.1: formato ASN.1 estructurado utilizado en el Centro Nacional de Información Biotecnológica para datos de ADN y proteínas
    • NEXUS: el archivo Nexus codifica información mixta sobre datos de secuencias genéticas en un formato estructurado de bloques
    • Formato NeXML – XML para árboles filogenéticos
    • NWK: el formato de árbol de Newick es una forma de representar árboles teóricos de gráficos con longitudes de borde utilizando paréntesis y comas y es útil para contener árboles filogenéticos .
    • PDB: estructuras de biomoléculas depositadas en el banco de datos de proteínas , que también se utilizan para intercambiar estructuras de proteínas y ácidos nucleicos.
    • PHD - Salida Phred, desde el software de llamadas base Phred
    • PLN: notación de línea de proteína utilizada en la especificación del software proteax
    • SAM - Formato de mapa de alineación de secuencias, en el que se publicarán los resultados del Proyecto 1000 Genomas
    • SBML: el lenguaje de marcado de biología de sistemas se utiliza para almacenar modelos computacionales de redes bioquímicas
    • SCF: archivos de cromatograma Staden utilizados para almacenar datos de la secuenciación de ADN
    • SFF - Formato de diagrama de flujo estándar
    • SRA: formato utilizado por el Archivo de lectura corta de información del Centro Nacional de Biotecnología para almacenar datos de secuencias de ADN de alto rendimiento
    • Estocolmo: el formato de Estocolmo para representar múltiples alineaciones de secuencia
    • Swiss-Prot: el formato de archivo plano utilizado para representar registros de bases de datos para secuencias de proteínas de la base de datos Swiss-Prot.
    • VCF - Variant Call Format , un estándar creado por el Proyecto 1000 Genomas que enumera y anota toda la colección de variantes humanas (con la excepción de aproximadamente 1,6 millones de variantes).

Imágenes biomédicas [ editar ]

  • Imágenes digitales y comunicaciones en medicina (DICOM) (.dcm)
  • Iniciativa de tecnología informática de neuroimagen (NIfTI)
    • .nii: estilo de archivo único (datos combinados y metadatos)
      • .nii.gz - comprimido con gzip , utilizado de forma transparente por algunos programas, en particular la biblioteca de software FMRIB (FSL)
      • .gii: estilo de archivo único (datos y metadatos combinados); Descendiente NIfTI para datos de superficie cerebral
    • .img, .hdr - estilo de archivo dual (datos separados y metadatos, respectivamente)
  • Datos AFNI , metadatos (.BRIK, .HEAD)
  • Formato de imágenes del Hospital General de Massachusetts , utilizado por el paquete de análisis cerebral FreeSurfer
    • .MGH - sin comprimir
    • .MGZ - zip comprimido con
  • Analizar datos, metadatos (.img, .hdr)
  • Formato NetCDF de imágenes médicas (MINC), anteriormente basado en NetCDF; desde la versión 2.0, basada en HDF5 (.mnc)

Señales biomédicas (series de tiempo) [ editar ]

  • ACQ: formato AcqKnowledge para Windows / PC de Biopac Systems Inc., Goleta, CA, EE. UU.
  • ADICHT - Formato LabChart de ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
  • BCI2000 - El proyecto BCI2000 , Albany, NY, EE. UU.
  • BDF: formato de datos BioSemi de BioSemi BV Amsterdam, Países Bajos
  • BKR: el formato de datos EEG desarrollado en la Universidad de Tecnología de Graz, Austria
  • CFWB - Formato de datos de gráficos de ADInstruments Pty Ltd, Bella Vista NSW, Australia
  • DICOM - Forma de onda Una extensión de Dicom para almacenar datos de forma de onda
  • ecgML: lenguaje de marcado para la adquisición y el análisis de datos de electrocardiogramas
  • EDF / EDF + - Formato de datos europeo
  • FEF - Formato de intercambio de archivos para signos vitales, CEN TS 14271
  • GDF v1.x: el formato de datos generales para señales biomédicas, versión 1.x
  • GDF v2.x: el formato de datos generales para señales biomédicas, versión 2.x
  • HL7aECG - ECG anotado de nivel de salud 7 v3
  • MFER - Reglas de codificación de formato de forma de onda médica
  • OpenXDF: formato de datos de intercambio abierto de Neurotronics, Inc., Gainesville, FL, EE. UU.
  • SCP-ECG - Protocolo de comunicación estándar para electrocardiografía asistida por computadora EN1064: 2007
  • SIGIF: un formato de intercambio de señales digitales con aplicación en neurofisiología
  • WFDB - Formato de Physiobank
  • XDF - Formato de datos extensible

Otros formatos biomédicos [ editar ]

  • Health Level 7 (HL7): un marco para el intercambio, la integración, el intercambio y la recuperación de información de salud de forma electrónica
  • xDT : una familia de formatos de intercambio de datos para registros médicos

Formatos biométricos [ editar ]

  • CBF - Common Biometric Format, basado en CBEFF 2.0 (Common Biometric ExFramework).
  • EBF : formato biométrico extendido, basado en CBF pero con soporte de cifrado S / MIME y extensiones semánticas
  • CBFX : formato biométrico común XML, basado en XCBF 1.1 (formato biométrico común XML OASIS)
  • EBFX : formato biométrico extendido XML, basado en CBFX pero con soporte de cifrado XML W3C y extensiones semánticas

Lenguajes de programación y scripts [ editar ]

  • ADB - cuerpo de Ada
  • ADS - Especificación Ada
  • AHK - Archivo de script AutoHotkey
  • APPLESCRIPT- Applecript - ver SCPT
  • AS: archivo ActionScript de Adobe Flash
  • AU3 - AutoIt versión 3
  • BAT - Archivo por lotes
  • BAS - QBasic y QuickBASIC
  • BTM - Archivo por lotes
  • CLASE - Compilado de Java binaria
  • CLJS - ClojureScript
  • CMD: archivo por lotes
  • Café - CoffeeScript
  • C - C
  • CPP - C ++
  • CS: C #
  • INO - Boceto de Arduino (programa)
  • HUEVO - Pollo
  • EGT: archivo fuente de la aplicación EGT Asterisk, documento universal EGT
  • ERB - Ruby incrustado , Ruby on Rails Script File
  • IR - Ir
  • HTA - Aplicación HTML
  • IBI - escritura de Ícaro
  • ICI - ICI
  • IJS - Guión J
  • .ipynb - Cuaderno de IPython
  • ITCL - Itcl
  • JS: JavaScript y JScript
  • JSFL: lenguaje JavaScript de Adobe
  • .kt - Kotlin
  • LUA - Lua
  • M - Archivo de paquete de Mathematica
  • MRC - Secuencia de comandos mIRC
  • NCF: archivo de comandos de NetWare (secuencias de comandos para el sistema operativo NetWare de Novell)
  • NUC - secuencia de comandos compilada
  • NUD - C ++ Módulo externo escrito en C ++
  • NUT - Ardilla
  • O - Compilado y optimizado C / C ++ binario
  • pde: procesamiento (lenguaje de programación) , script de procesamiento
  • PHP - PHP
  • PHP? - PHP (? = Número de versión)
  • PL - Perl
  • PM - módulo Perl
  • PS1: secuencia de comandos de shell de Windows PowerShell
  • PS1XML: formato de Windows PowerShell y definiciones de tipo
  • PSC1: archivo de consola de Windows PowerShell
  • PSD1: archivo de datos de Windows PowerShell
  • PSM1: archivo de módulo de Windows PowerShell
  • PY - Python
  • PYC - Archivos de código de bytes de Python
  • PYO - Python
  • Scripts R - R
  • r - Scripts REBOL
  • RB - Rubí
  • RDP - conexión RDP
  • rojo - Guiones rojos
  • RS - Rust (lenguaje de programación)
  • SB2 / SB3 - Scratch
  • SCPT - Applescript
  • SCPTD: consulte SCPT.
  • SDL - Lenguaje de descripción de estado
  • SH: secuencia de comandos de shell
  • SYJS - JavaScript SyMAT
  • SYPY - SyMAT Python
  • TCL - Tcl
  • TNS - Código / archivo Ti-Nspire
  • VBS: secuencia de comandos de Visual Basic
  • XPL: secuencia de comandos / canalización de XProc
  • ebuild - Paquete portage de Gentoo linux .

Seguridad [ editar ]

Los formatos de autenticación y cifrado general se enumeran aquí.

  • Formato de mensaje OpenPGP: utilizado por Pretty Good Privacy , GNU Privacy Guard y otro software OpenPGP ; puede contener claves, datos firmados o datos cifrados; puede ser binario o de texto (" ASCII blindado ")

Certificados y claves [ editar ]

  • GXK - Galaxkey, una plataforma de cifrado para comunicaciones por correo electrónico autorizadas, privadas y confidenciales [ cita requerida ]
  • Clave privada OpenSSH (.ssh): clave privada de Secure Shell ; formato generado por ssh-keygen o convertido de PPK con PuTTYgen [15] [16] [17]
  • Clave pública OpenSSH (.pub): clave pública de Secure Shell ; formato generado por ssh-keygen o PuTTYgen [15] [16] [17]
  • Clave privada PuTTY (.ppk): clave privada de Secure Shell , en el formato generado por PuTTYgen en lugar del formato utilizado por OpenSSH [15] [16] [17]
  • Clave pública nSign (.nSign): clave pública nSign en un formato personalizado [18]

X.509 [ editar ]

  • Reglas de codificación distinguidas (.cer, .crt, .der): almacena certificados
  • PKCS # 7 SignedData (.p7b, .p7c): comúnmente aparece sin datos principales, solo certificados o listas de revocación de certificados (CRL)
  • PKCS # 12 (.p12, .pfx): puede almacenar certificados públicos y claves privadas
  • PEM - Correo electrónico con privacidad mejorada : el formato completo no se usa ampliamente, pero a menudo se usa para almacenar reglas de codificación distinguidas en formato Base64
  • PFX: predecesor de PKCS # 12 de Microsoft

Archivos cifrados [ editar ]

Esta sección muestra formatos de archivo para datos generales cifrados, en lugar de los datos de un programa específico.

  • AXX: archivo cifrado, creado con AxCrypt
  • EEA : un CAB cifrado, aparentemente para proteger los archivos adjuntos de correo electrónico
  • TC: contenedor de disco virtual encriptado, creado por TrueCrypt
  • KODE: archivo cifrado, creado con KodeFile
  • nSignE: una clave privada cifrada, creada por nSign [18]

Archivos de contraseña [ editar ]

Los archivos de contraseñas (a veces llamados archivos de llavero) contienen listas de otras contraseñas, generalmente encriptadas.

  • BPW: archivo de contraseña cifrado creado por el administrador de contraseñas de Bitser
  • KDB - Base de datos KeePass 1
  • KDBX - Base de datos KeePass 2

Datos de señal (sin audio) [ editar ]

  • ACQ: formato AcqKnowledge para Windows / PC de Biopac
  • ADICHT - Formato LabChart de ADInstruments
  • BKR: el formato de datos EEG desarrollado en la Universidad de Tecnología de Graz
  • BDF, CFG - Archivo de configuración para datos Comtrade
  • CFWB - Formato de datos de gráficos de ADInstruments
  • DAT: archivo de datos sin procesar para datos Comtrade
  • EDF - formato de datos europeo
  • FEF - Formato de intercambio de archivos para signos vitales
  • GDF : formatos de datos generales para señales biomédicas
  • GMS: formato de señal de movimiento y gestos
  • IROCK: formato de archivo de datos del sensor intelliRock
  • MFER - Reglas de codificación de formato de forma de onda médica
  • SAC - Código de análisis sísmico, formato de datos de sismología de terremotos [19]
  • SCP-ECG : protocolo de comunicación estándar para electrocardiografía asistida por computadora
  • SEED, MSEED - Norma para el intercambio de datos sísmicos, datos sismológicos y metadatos de sensores [20]
  • SEGY - Formato de datos de sismología de reflexión
  • SIGIF - Formato de intercambio SIGnal
  • WIN, WIN32 - Formato de datos sísmicos NIED / ERI (.cnt) [21]

Sonido y música [ editar ]

Audio sin pérdida [ editar ]

Sin comprimir [ editar ]

  • 8SVX - Sonido Commodore-Amiga de 8 bits (generalmente en un contenedor IFF )
  • 16SVX - Sonido Commodore-Amiga de 16 bits (generalmente en un contenedor IFF )
  • AIFF , AIF, AIFC: formato de archivo de intercambio de audio
  • AU : formato de archivo de audio simple introducido por Sun Microsystems
  • BWF - Broadcast Wave Format, una extensión de WAVE
  • CDDA - Audio digital de disco compacto
  • DSF, DFF : archivo de audio digital Direct Stream , también utilizado en Super Audio CD
  • RAW : muestras sin procesar sin ningún encabezado ni sincronización
  • WAV : Microsoft Wave

Comprimido [ editar ]

  • RA, RM - formato RealAudio
  • FLAC - Códec sin pérdidas gratuito del proyecto Ogg
  • LA - Audio sin pérdida
  • PAC - LPAC
  • APE - Audio del mono
  • OFR, OFS, APAGADO - OptimFROG
  • RKA - RKAU
  • SHN - Acortar
  • TAK - Tom's Lossless Audio Kompressor [22]
  • THD - Dolby TrueHD
  • TTA - Códec de audio sin pérdidas gratuito (True Audio)
  • WV - WavPack
  • WMA - Windows Media Audio 9 Lossless
  • BRSTM - Flujo de revolución binaria [23]
  • DTS, DTSHD, DTSMA - DTS (sistema de sonido)
  • AST - Transmisión de audio de Nintendo
  • AW: muestra de audio de Nintendo utilizada en juegos propios
  • PSF: formato de sonido portátil , variante de PlayStation (originalmente formato de sonido de PlayStation)

Audio con pérdida [ editar ]

  • AC3 : generalmente se usa para pistas Dolby Digital
  • AMR : para teléfonos móviles basados ​​en GSM y UMTS
  • MP1 - MPEG Layer 1
  • MP2 - MPEG Layer 2
  • MP3
  • Capa 3 de MPEG
  • SPX - Speex ( proyecto Ogg , especializado para voz, tasas de bits bajas)
  • GSM - GSM Full Rate , desarrollado originalmente para su uso en teléfonos móviles
  • WMA: audio de Windows Media
  • AAC : codificación de audio avanzada (generalmente en un contenedor MPEG-4 )
  • MPC - Musepack
  • VQF - Yamaha TwinVQ
  • OTS : archivo de audio (similar a MP3, con más datos almacenados en el archivo y una compresión ligeramente mejor; diseñado para usar con OtsAV de OtsLabs )
  • SWA: Macromedia Shockwave Audio (la misma compresión que MP3 con información adicional de encabezado específica para Macromedia Director
  • VOX - Voz digitalizada de baja frecuencia de muestreo ADPCM de Dialogic
  • VOC - Creative Labs Soundblaster Creative Voice de 8 y 16 bits También formato de salida de grabadoras de audio RCA
  • DWD - DiamondWare digitalizado
  • SMP - Turtlebeach SampleVision
  • OGG - Ogg Vorbis

Módulos de seguimiento y relacionados [ editar ]

  • MOD - Módulos de melodía y muestra de Soundtracker y Protracker
  • MT2 - Módulo MadTracker 2
  • S3M - Módulo Scream Tracker 3
  • XM - módulo Fast Tracker
  • IT - Módulo de seguimiento de impulsos
  • NSF - Formato de sonido NES
  • MID, MIDI: archivo MIDI estándar ; la mayoría de las veces solo notas y controles, pero ocasionalmente también volcados de muestra (.mid, .rmi)
  • FTM - Archivo de proyecto FamiTracker
  • BTM - Archivo de proyecto BambooTracker

Archivos de partituras [ editar ]

  • ABC - Archivo de partituras de notación ABC
  • DARMS: formato de archivo DARMS también conocido como formato Ford-Columbia
  • ETF - Enigma Transportation Format abandonó el formato de intercambio de partituras
  • GP * - Archivo de partituras y tablaturas de Guitar Pro
  • KERN - Archivo de partitura con formato de archivo Kern
  • LY - Archivo de partitura de LilyPond
  • MEI: formato de archivo de la iniciativa de codificación musical que intenta codificar todas las notaciones musicales
  • MUS, MUSX - Archivo de partitura final
  • MXL, XML: formato de intercambio de partituras estándar MusicXML
  • MSCX, MSCZ - Archivo de partituras de MuseScore
  • SMDL - Archivo de partitura de idioma de descripción de música estándar
  • SIB - Archivo de partituras de Sibelius

Otros formatos de archivo relacionados con el audio [ editar ]

  • NIFF: formato de archivo de intercambio de notación
  • - PTB Poder Tab Editor pestaña
  • ASF - Formato de sistemas avanzados
  • CUST: formato de sonido personalizado de DeliPlayer
  • GYM - Registro Genesis YM2612
  • JAM - Formato de música Jam
  • MNG - Música de fondo para la serie de juegos Creatures , a partir de Creatures 2
  • RMJ: RealJukebox Media utilizado para RealPlayer
  • SID - Dispositivo de interfaz de sonido - Instrucciones de Commodore 64 para reproducir música y efectos de sonido SID
  • SPC : formato de sonido Super NES
  • TXM - Track ax media
  • VGM : significa "Música de videojuegos", registra varios chips diferentes.
  • YM - Formato de chip de sonido Atari ST / Amstrad CPC YM2149
  • PVD: documento de voz portátil utilizado para grabaciones de llamadas de Oaisys y Mitel

Formatos de lista de reproducción [ editar ]

  • AIMPPL - Formato de lista de reproducción AIMP
  • ASX - Redirector de flujo avanzado
  • RAM - Metarchivo de audio real Sólo para archivos RealAudio.
  • XPL - Lista de reproducción HDi
  • XSPF: formato de lista de reproducción XML que se puede compartir
  • ZPL - Formato de lista de reproducción de Xbox Music (anteriormente Zune) de Microsoft
  • M3U : archivo de lista de reproducción multimedia
  • PLS : lista de reproducción multimedia , desarrollada originalmente para su uso con museArc

Edición de audio y producción musical [ editar ]

  • ALS - Conjunto de Ableton Live
  • ALC - clip de Ableton Live
  • ALP - paquete Ableton Live
  • ATMOS, AUDIO, METADATA - Archivo relacionado con Dolby Atmos Rendering and Mastering
  • AUP - Archivo de proyecto Audacity
  • BAND - Archivo de proyecto de GarageBand
  • CEL: archivo de bucle de Adobe Audition ( C ool E dit L oop)
  • CPR - Archivo de proyecto Steinberg Cubase
  • CWP - Archivo de proyecto Cakewalk Sonar
  • DRM - Archivo de batería Steinberg Cubase
  • - DMKIT Image-Line 's Drumaxx archivo de batería
  • ENS - Conjunto de Reaktor de Native Instruments
  • FLP - Archivo de proyecto Image Line FL Studio
  • GRIR - Respuesta al impulso de la plataforma de guitarra Komplete de Native Instruments
  • LOGIC - Archivo de proyecto de Logic Pro X
  • MMP: archivo de proyecto LMMS (alternativamente MMPZ para formatos comprimidos )
  • MMR - archivo de proyecto MAGIX Music Maker
  • MX6HS - Archivo de proyecto de Mixcraft 6 Home Studio
  • NPR - Archivo de proyecto Steinberg Nuendo
  • OMF, OMFI - Open Media Framework Interchange OMFI sucede a OMF (Open Media Framework)
  • RIN: archivo RIN-M de Soundways que contiene los créditos de los participantes de la grabación de sonido y la información de la canción
  • RPP, RPP-BAK - Archivo de proyecto REAPER
  • REAPEAKS - Archivo de pico REAPER (caché de forma de onda)
  • SES: archivo de sesión multipista de Adobe Audition
  • SFK - Archivo de caché de forma de onda de Sound Forge
  • SFL - Archivo de sonido Sound Forge
  • SNG: archivo de secuencia MIDI ( MidiSoft , Korg , etc.) o archivo de proyecto n-Track Studio
  • STF: archivo de proyecto de StudioFactory . Contiene todos los parches, muestras, pistas y ajustes necesarios para reproducir el archivo.
  • SND: archivo de sonido Akai MPC
  • SYN: archivo de proyecto SynFactory . Contiene todos los parches, muestras, pistas y ajustes necesarios para reproducir el archivo.
  • UST - Secuencia del editor Utau excluyendo wave -file
  • VCLS - Archivo de proyecto VocaListener
  • VPR - Secuencia del editor de Vocaloid 5 excluyendo el archivo de onda
  • VSQ - Secuencia del editor de Vocaloid 2 excluyendo el archivo de onda
  • VSQX - Secuencia del editor de Vocaloid 3 y 4 excluyendo el archivo de onda

Formatos de televisión grabados [ editar ]

  • DVR-MS - Windows XP Media Center Edition 's Windows Media Center formato de televisión grabada
  • WTV : formato de televisión grabado en Windows Vista y versiones posteriores de Windows Media Center

Código fuente para programas informáticos [ editar ]

  • ADA, ADB, 2.ADA - Fuente Ada (cuerpo)
  • ADS, 1.ADA - Fuente Ada (especificación)
  • ASM, S: fuente del lenguaje ensamblador
  • BAS - BASIC , FreeBASIC , Visual Basic , fuente BASIC-PLUS , [13] PICAXE basic
  • BB - Blitz Básico Blitz3D
  • BMX - Blitz Basic BlitzMax
  • Fuente C - C
  • CLJ - Código fuente de Clojure
  • CLS: clase de Visual Basic
  • COB, CBL - Fuente COBOL
  • CPP, CC, CXX, C, CBP - fuente C ++
  • CS: fuente de C #
  • CSPROJ - Proyecto C # (Visual Studio .NET)
  • D - fuente D
  • DBA - Fuente DarkBASIC
  • DBPro123 - Proyecto profesional DarkBASIC
  • E - Fuente Eiffel
  • EFS - Archivo de origen EGT Forever
  • EGT: archivo de origen EGT Asterisk, podría ser J, C #, VB.net, EF 2.0 (EGT Forever)
  • EL - Fuente de Emacs Lisp
  • PARA, FTN, F, F77, F90 - Fuente de Fortran
  • FRM: formulario de Visual Basic
  • FRX: archivo oculto de formulario de Visual Basic (archivo de formulario binario)
  • FTH - Cuarta fuente
  • GED - Archivo editable de Game Maker Extension a partir de la versión 7.0
  • GM6 - Archivo editable de Game Maker a partir de la versión 6.x
  • GMD - Archivo editable de Game Maker hasta la versión 5.x
  • GMK - Archivo editable de Game Maker a partir de la versión 7.0
  • GML: archivo de secuencia de comandos de Game Maker Language
  • IR - Ir a la fuente
  • H - Archivo de encabezado C / C ++
  • HPP, HXX - Archivo de encabezado C ++
  • HS: fuente de Haskell
  • I - archivo de interfaz SWIG
  • INC - Fuente incluida Turbo Pascal
  • JAVA - fuente Java
  • L - fuente lex
  • LGT - Fuente de Logtalk
  • LISP: fuente Common Lisp
  • M - Fuente Objective-C
  • M - MATLAB
  • M - Mathematica
  • M4 - fuente m4
  • ML: fuente estándar de ML y OCaml
  • MSQR - Archivo fuente M², creado por Mattia Marziali
  • N - Fuente de Nemerle
  • NB - Fuente básica nuclear
  • P: fuente del analizador
  • PAS, PP, P - Fuente Pascal (DPR para proyectos)
  • PHP, PHP3, PHP4, PHP5, PHPS, Phtml - fuente PHP
  • PIV - animador de figuras de palo pivote
  • PL, PM - Perl
  • PLI, PL1 - PL / I
  • PRG: Ashton-Tate; dbII, dbIII y dbIV, db, db7, clipper, Microsoft Fox y FoxPro, harbour, xharbour y Xbase
  • PRO - IDL
  • POL - Doclet de lenguaje de políticas de Apcera
  • PY - Fuente de Python
  • Fuente R - R
  • ROJO - Fuente roja
  • ROJOS: rojo / fuente del sistema
  • RB - Fuente de Ruby
  • RESX: archivo de recursos para aplicaciones .NET
  • RC, RC2: archivos de script de recursos para generar recursos para aplicaciones .NET
  • RKT, RKTL - Fuente de la raqueta
  • SCALA - fuente Scala
  • SCI, SCE - Scilab
  • SCM: fuente del esquema
  • - SD7 Seed7 fuente
  • SKB, SKC - Sage Retrieve 4GL Common Area (copia de seguridad principal y modificada)
  • SKD - Sage Recuperar base de datos 4GL
  • SKF, SKG - Sage Retrieve 4GL File Layouts (copia de seguridad principal y modificada)
  • SKI - Instrucciones de Sage Retrieve 4GL
  • SKK - Generador de informes Sage Retrieve 4GL
  • SKM - Menú Sage Retrieve 4GL
  • SKO - Programa Sage Retrieve 4GL
  • SKP, SKQ - Sage Retrieve 4GL Print Layouts (copia de seguridad principal y modificada)
  • SKS, SKT - Sage Recuperar diseños de pantalla 4GL (copia de seguridad principal y modificada)
  • SKZ - Sage Retrieve 4GL Security File
  • SLN - solución de Visual Studio
  • SPIN - Fuente de giro (para microcontroladores Parallax Propeller )
  • STK - Archivo Stickfigure para Pivot stickfigure animator
  • SWG - código fuente SWIG
  • TCL: código fuente de TCL
  • VAP: proyecto de Visual Studio Analyzer
  • VB: fuente de Visual Basic.NET
  • VBG: grupo de proyectos compatible con Visual Studio
  • VBP, VIP - proyecto de Visual Basic
  • Vbproj - Visual Basic .NET proyecto
  • Vcproj - Visual C ++ proyecto
  • VDPROJ: proyecto de implementación de Visual Studio
  • XPL: secuencia de comandos / canalización de XProc
  • XQ: archivo XQuery
  • XSL - Hoja de estilo XSLT
  • Y - fuente yacc

Hoja de cálculo [ editar ]

  • 123 - Loto 1-2-3
  • AB2 - Hoja de trabajo de Abykus
  • AB3 - Libro de trabajo de Abykus
  • AWS: hoja de cálculo de habilidades
  • BCSV: formato de tabla patentado por Nintendo
  • CLF - ThinkFree Calc
  • CELL: documento de software de hoja de cálculo de Haansoft (Hancom)
  • CSV: valores separados por comas
  • GSHEET: hoja de cálculo de Google Drive
  • números: un archivo de hoja de cálculo de Apple Numbers
  • gnumeric: hoja de cálculo Gnumeric , un archivo XML gziped
  • LCW - Lúcido 3-D
  • ODS: hoja de cálculo de OpenDocument
  • OTS: plantilla de hoja de cálculo de OpenDocument
  • QPW - Hoja de cálculo de Quattro Pro
  • SDC - Hoja de cálculo StarOffice StarCalc
  • SLK - SYLK (enlace simbólico)
  • STC - Plantilla de hoja de cálculo XML (obsoleta) de OpenOffice.org
  • SXC - Hoja de cálculo XML (obsoleta) de OpenOffice.org
  • TAB: columnas delimitadas por tabuladores; también TSV ( valores separados por tabulaciones )
  • TXT - archivo de texto
  • VC - Visicalc
  • WK1: Lotus 1-2-3 hasta la versión 2.01
  • WK3: Lotus 1-2-3 versión 3.0
  • WK4: Lotus 1-2-3 versión 4.0
  • WKS - Lotus 1-2-3
  • WKS - Microsoft Works
  • WQ1 - Versión DOS de Quattro Pro
  • XLK: copia de seguridad de la hoja de cálculo de Microsoft Excel
  • XLS: hoja de cálculo de Microsoft Excel (97-2003)
  • XLSB: libro binario de Microsoft Excel
  • XLSM: libro de trabajo habilitado para macros de Microsoft Excel
  • XLSX: hoja de trabajo de Office Open XML
  • XLR - Microsoft Works versión 6.0
  • XLT: plantilla de hoja de cálculo de Microsoft Excel
  • XLTM: plantilla de hoja de trabajo habilitada para macros de Microsoft Excel
  • XLW: espacio de trabajo de la hoja de trabajo de Microsoft Excel (versión 4.0)

Datos tabulados [ editar ]

  • TSV: valores separados por tabuladores
  • CSV: valores separados por comas
  • db - formato de banco de datos; accesible por muchas aplicaciones econométricas
  • dif - accesible por muchas aplicaciones de hoja de cálculo

Video [ editar ]

  • AAF : principalmente destinado a contener decisiones de edición y presentación de información, pero también puede contener esencia multimedia comprimida
  • 3GP : el formato de video más común para teléfonos celulares
  • GIF : GIF animado (animación simple; hasta hace poco tiempo a menudo se evitaba debido a problemas de patentes)
  • ASF : contenedor (permite usar cualquier forma de compresión ; MPEG-4 es común; el video en contenedores ASF también se llama Windows Media Video (WMV))
  • AVCHD - Códec de vídeo avanzado de alta definición
  • AVI - contenedor (un shell, que permite utilizar cualquier forma de compresión)
  • BIK (.bik): archivo de vídeo Bink. Un sistema de compresión de video desarrollado por RAD Game Tools
  • BRAW: un formato de video utilizado por las cámaras Ursa Mini Pro 12K de Blackmagic.
  • CAM - archivo de registro de cámara web aMSN
  • COLLAB - Grabación de sesiones de Blackboard Collaborate
  • DAT : archivo de datos estándar de video (creado automáticamente cuando intentamos grabar como archivo de video en el CD)
  • DSH
  • DVR-MS - Windows XP Media Center Edition 's Windows Media Center formato de televisión grabada
  • FLV : video Flash (codificado para ejecutarse en una animación flash)
  • M1V MPEG-1 - Vídeo
  • M2V MPEG-2 - Vídeo
  • NOA: uso de formato de película poco común en algunas erogaciones japonesas alrededor de 2002
  • FLA - Macromedia Flash (para producir)
  • FLR: (archivo de texto que contiene scripts extraídos de SWF por un descompilador de ActionScript gratuito llamado FLARE )
  • SOL: objeto compartido de Adobe Flash (" cookie Flash ")
  • STR - Transmisión de video de Sony Playstation
  • M4V : formato de archivo contenedor de video desarrollado por Apple
  • Matroska (* .mkv): Matroska es un formato contenedor que permite utilizar cualquier formato de vídeo, como MPEG-4 ASP o AVC, junto con otro contenido, como subtítulos y metainformación detallada .
  • WRAP - MediaForge (* .wrap)
  • MNG : animación principalmente simple que contiene objetos PNG y JPEG, a menudo algo más compleja que el GIF animado
  • QuickTime (.mov): contenedor que permite utilizar cualquier forma de compresión; El códec Sorenson es el más común; QTCH es el tipo de archivo para transmisiones de audio y video en caché
  • MPEG (.mpeg, .mpg, .mpe)
  • THP: formato de película / video propiedad de Nintendo
  • MPEG-4 Part 14 , abreviado " MP4 " - contenedor multimedia (más utilizado para PlayStation Portable de Sony y iPod de Apple )
  • MXF - Material Exchange Format (formato de envoltura estandarizado para material audiovisual desarrollado por SMPTE )
  • ROQ: utilizado por Quake 3
  • NSV : Nullsoft Streaming Video (contenedor de medios diseñado para transmitir contenido de video a través de Internet)
  • Ogg - contenedor, multimedia
  • RM - RealMedia
  • SVI : formato de video Samsung para reproductores portátiles
  • SMI - Archivo de subtítulos SAMI (HTML como subtítulos para archivos de películas)
  • SMK (.smk): archivo de video Smacker. Un sistema de compresión de video desarrollado por RAD Game Tools
  • SWF : Macromedia Flash (para visualización)
  • WMV - Video de Windows Media (ver ASF)
  • WTV : formato de televisión grabado en Windows Vista y versiones posteriores de Windows Media Center
  • YUV - formato de video sin procesar; la resolución (horizontal x vertical) y la estructura de la muestra 4: 2: 2 o 4: 2: 0 deben conocerse explícitamente
  • WebM : formato de archivo de video para video web usando HTML5

Edición, producción de video [ editar ]

  • BRAW: nombre de archivo de vídeo RAW de Blackmagic Design
  • FCP - Archivo de proyecto de Final Cut Pro
  • MSWMM: archivo de proyecto de Windows Movie Maker
  • PPJ y PRPROJ: archivo de edición de vídeo de Adobe Premiere Pro
  • IMOVIEPROJ - Archivo de proyecto de iMovie
  • VEG & VEG-BAK: archivo de proyecto de Sony Vegas
  • SUF: archivo de configuración de la cámara Sony (setup.suf) producido por videocámaras XDCAM-EX
  • WLMP: archivo de proyecto de Windows Live Movie Maker
  • KDENLIVE - Archivo de proyecto de Kdenlive
  • VPJ - Archivo de proyecto VideoPad
  • MOTN - Archivo de proyecto de Apple Motion
  • IMOVIEMOBILE: archivo de proyecto de iMovie para usuarios de iOS
  • WFP / WVE - Proyecto Wondershare Filmora
  • - WLMP Windows Live Movie Maker proyecto
  • PDS - Proyecto Cyberlink PowerDirector

Datos del videojuego [ editar ]

Lista de formatos de archivo de datos comunes para videojuegos en sistemas que admiten sistemas de archivos, más comúnmente juegos de PC.

  • Minecraft : archivos utilizados por Mojang para desarrollar Minecraft
    • MCADDON: formato utilizado por Bedrock Edition de Minecraft para complementos; Paquetes de recursos para el juego
    • MCFUNCTION: formato utilizado por Minecraft para almacenar funciones
    • MCMETA: formato utilizado por Minecraft para almacenar datos para paquetes de texturas personalizables para el juego
    • MCPACK: formato utilizado por Bedrock Edition de Minecraft para paquetes de texturas en el juego; complementos completos para el juego
    • MCR: formato utilizado por Minecraft para almacenar datos para mundos del juego antes de la versión 1.2
    • MCTEMPLATE: formato utilizado por Bedrock Edition de Minecraft para plantillas mundiales
    • MCWORLD: formato utilizado por Bedrock Edition de Minecraft para los mundos del juego
    • NBS: formato utilizado por Note Block Studio, una herramienta que se puede usar para crear canciones de bloques de notas para Minecraft .
  • TrackMania United / Nations Forever Engine : formatos utilizados por los juegos basados ​​en el motor TrackMania .
    • XeX
    • CHALLENGE.GBX - Archivos de desafío (editados).
    • CONSTRUCTIONCAMPAIGN.GBX - Archivos de campañas de construcción.
    • CONTROLEFFECTMASTER.GBX / CONTROLSTYLE.GBX - Partes del menú.
    • FIDCACHE.GBX: juego guardado.
    • GBX - Otros artículos de TrackMania.
    • REPLAY.GBX - Repeticiones de carreras.
  • Motor Doom : formatos utilizados por los juegos basados ​​en elmotor Doom .
    • DEH: archivos DeHackEd para mutar el ejecutable del juego (no forma parte oficialmente del motor DOOM)
    • DSG - Juego guardado
    • LMP: un bulto es una entrada en un fajo de DOOM.
    • LMP: grabación de demostración guardada
    • MUS: archivo de música (generalmente contenido en un archivo WAD)
    • WAD : almacenamiento de datos (contiene música, mapas y texturas)
  • Quake engine : formatos utilizados por los juegos basados ​​en Quake engine.
    • BSP : formato de mapa compilado (para particiones de espacio binario )
    • MAP : formato de mapa sin procesar utilizado por editores como GtkRadiant o QuArK
    • MDL / MD2 / MD3 / MD5 : modelo para un elemento utilizado en el juego
    • PAK / PK2 - Almacenamiento de datos
    • PK3 / PK4 : utilizado por los motores de juego Quake II , Quake III Arena y Quake 4 , respectivamente, para almacenar datos del juego, texturas, etc. En realidad, son archivos .zip .
    • .dat: no es un tipo de archivo específico, a menudo es una extensión genérica para archivos de "datos" para una variedad de aplicaciones
      • a veces se utiliza para datos generales contenidos en los archivos .PK3 / PK4
      • .fontdat: un archivo .dat que se utiliza para formatear las fuentes del juego.
    • .roq: formato de video
    • .sav: formato de partida guardada
  • Unreal Engine : formatos utilizados por los juegos basados ​​en elmotor Unreal .
    • U: formato de script Unreal
    • UAX - Formato de animaciones para Unreal Engine 2
    • UMX - Formato de mapa para Unreal Tournament
    • UMX - Formato de música para Unreal Engine 1
    • UNR - Formato de mapa para Unreal
    • UPK: formato de paquete para contenido cocinado en Unreal Engine 3
    • USX - Formato de sonido para Unreal Engine 1 y Unreal Engine 2
    • UT2 - Formato de mapa para Unreal Tournament 2003 y Unreal Tournament 2004
    • UT3 - Formato de mapa para Unreal Tournament 3
    • UTX: formato de textura para Unreal Engine 1 y Unreal Engine 2
    • UXX: formato de caché; estos son archivos que un cliente descargó del servidor (que se pueden convertir a formatos normales)
  • Duke Nukem 3D Engine : formatos utilizados por los juegos basados ​​en este motor
    • DMO - Juego guardado
    • GRP - Almacenamiento de datos
    • MAPA: mapa (generalmente construido con BUILD.EXE )
  • Diablo Engine : formatos utilizados por Diablo por Blizzard Entertainment.
    • SV - Guardar partida
    • ITM - Archivo de elementos
  • Motor de virtualidad real : formatos utilizados por Bohemia Interactive . Operación: Flashpoint , ARMA 2 , VBS2
    • SQF: formato utilizado para la edición general
    • SQM: formato utilizado para los archivos de misión
    • PBO: archivo binarizado utilizado para modelos compilados
    • LIP: formato que se crea a partir de archivos WAV para crear una sincronización de labios precisa en el juego para animaciones de personajes.
  • Motor de origen : formatos utilizados por Valve . Half-Life 2 , Counter-Strike: Fuente , Día de la derrota: Fuente , Half-Life 2: Episodio uno , Team Fortress 2 , Half-Life 2: Episodio dos , Portal , Left 4 Dead , Left 4 Dead 2 , Alien Swarm , Portal 2 , Counter-Strike: Global Offensive , Titanfall , Insurgency , Titanfall 2 , Day of Infamy
    • VMF - Archivo de mapa sin formato del editor de mapas de Valve Hammer
    • VMX: archivo de mapa de copia de seguridad del editor de mapas de Valve Hammer
    • BSP: archivo de mapa compilado del motor de origen
    • MDL: formato de modelo del motor de origen
    • SMD: formato de modelo no compilado del motor de origen
    • PCF - Archivo de efectos de partículas de Source Engine
    • HL2 - Formato de guardado de Half-Life 2
    • DEM: formato de demostración del motor de origen
    • VPK: formato del paquete del motor de origen
    • VTF: formato de textura del motor de origen
    • VMT: formato de material del motor de origen.
  • Pokémon Generación V
    • CGB - Máscaras C-Gear de Pokémon Blanco y Negro / Pokémon Negro 2 y Blanco 2.
  • Otros formatos
    • ARC: se utiliza para almacenar datos de nivel de New Super Mario Bros. Wii
    • B: se utiliza para los archivos de juegos guardados de Grand Theft Auto
    • BOL: se utiliza para los niveles en Poing! PC
    • DBPF - Los Sims 2 , DBPF, Paquete
    • DIVA - Tiempos del proyecto DIVA , coordenadas de elementos , referencias MP3, notas, poses de animación y partituras.
    • ESM, ESP: archivos de datos maestros y de complementos para el motor de creación
    • HAMBU: formato utilizado por el juego RGTW de Aidan's Funhouse para almacenar datos de mapas [24]
    • HE0, HE2, HE4 HE Archivo de juegos
    • GCF: formato utilizado por el sistema de gestión de contenido de Steam para archivos de archivos
    • IMG: formato utilizado por los juegos Grand Theft Auto basados ​​en Renderware para el almacenamiento de datos
    • LOVE: formato utilizado por LOVE2D Engine [25]
    • MAP: formato utilizado por Halo: Combat Evolved para la compresión de archivos, Doom³ y varios otros juegos
    • MCA: formato utilizado por Minecraft para almacenar datos para los mundos del juego [26]
    • NBT: formato utilizado por Minecraft para almacenar variables de programa junto con sus identificadores de tipo (Java)
    • OEC: formato utilizado por OE-Cake para el almacenamiento de datos de escenas
    • OSB - osu! datos del guión gráfico
    • OSC - osu! Stream datos de flujo combinado
    • OSF2 - archivo de canción de osu! Stream gratuito
    • OSR - osu! reproducir datos
    • OSU - osu! datos de beatmap
    • OSZ2 - archivo de canción de pago osu! Stream
    • P3D - formato para panda3d de Disney
    • PLAGUEINC: formato utilizado por Plague Inc. para almacenar información personalizada sobre escenarios [27]
    • POD - formato utilizado por Terminal Reality
    • RCT: se utiliza para plantillas y guardar archivos en juegos de RollerCoaster Tycoon
    • REP: utilizado por Blizzard Entertainment para repeticiones de escenarios en StarCraft .
    • Simcity 4 , DBPF (.dat, .SC4Lot, .SC4Model): todos los complementos de juegos usan este formato, comúnmente con diferentes extensiones de archivo
    • SMZIP: paquete basado en ZIP para canciones, temas y paquetes de locutores de StepMania .
    • SOLITAIRETHEME8 - Un tema de solitario para solitario de Windows
    • USLD: formato utilizado por Unison Shift para almacenar diseños de nivel.
    • VVVVVV - formato utilizado por VVVVVV
    • CPS - formato utilizado por The Powder Toy , Powder Toy guardar
    • STM: formato utilizado por The Powder Toy , sello de Powder Toy
    • PKG: formato utilizado por Bungie para PC Beta de Destiny 2 , para casi todos los activos del juego.
    • CHR - formato utilizado por Team Salvato , para los archivos de personajes del Doki Doki Literature Club.
    • Z5: formato utilizado por Z-machine para archivos de historias en ficción interactiva.
    • scworld: formato utilizado por Survivalcraft para almacenar mundos sandbox.
    • scskin: formato utilizado por Survivalcraft para almacenar máscaras de jugadores.
    • scbtex: formato utilizado por Survivalcraft para almacenar texturas de bloques.
    • prisión - formato utilizado por Prison Architect para salvar prisiones
    • escape: formato utilizado por Prison Architect para guardar los intentos de escape

Medios de almacenamiento de videojuegos [ editar ]

Lista de las extensiones de nombre de archivo más comunes que se utilizan cuando la imagen ROM de un juego o el medio de almacenamiento se copia desde un dispositivo de memoria de solo lectura (ROM) original a una memoria externa como un disco duro para realizar copias de seguridad o para hacer que el juego se pueda reproducir con un emulador . En el caso del software basado en cartuchos, si no se utiliza la extensión específica de la plataforma, las extensiones de nombre de archivo ".rom" o ".bin" se suelen utilizar para aclarar que el archivo contiene una copia de un contenido de una ROM. Las imágenes de ROM, disco o cinta generalmente no consisten en un archivo o ROM, sino en un archivo completo o estructura de ROM contenida en un archivo en el medio de respaldo. [28]

  • A26 - Atari 2600 (.a26)
  • A52 - Atari 5200 (.a52)
  • A78: Atari 7800 (.a78)
  • LNX: Atari Lynx (.lnx)
  • JAG, J64: Atari Jaguar (.jag, .j64)
  • ISO, WBFS, WAD, WDF: Wii y WiiU (.iso, .wbfs, .wad, .wdf)
  • GCM, ISO: GameCube (.gcm, .iso)
  • min - Pokémon mini (.min)
  • NDS: Nintendo DS (.nds)
  • 3DS - Nintendo 3DS (.3ds)
  • CIA - Archivo de instalación (.cia)
  • GB - Game Boy (.gb) (esto se aplica a la Game Boy original y la Game Boy Color )
  • GBC - Game Boy Color (.gbc)
  • GBA - Game Boy Advance (.gba)
  • GBA - Game Boy Advance (.gba)
  • SAV - Archivos de datos guardados de Game Boy Advance (.sav)
  • SGM - Estados de guardado de Visual Boy Advance (.sgm)
  • N64, V64, Z64, U64, EE. UU., JAP, PAL, EUR, BIN - Nintendo 64 (.n64, .v64, .z64, .u64, .usa, .jap, .pal, .eur, .bin)
  • PJ: estados de guardado del proyecto 64 (.pj)
  • NES - Sistema de entretenimiento de Nintendo (.nes)
  • FDS: sistema de disco Famicom (.fds)
  • JST - Estados guardados de Jnes (.jst)
  • FC? - FCEUX Save States (.fc #, donde # es cualquier carácter, generalmente un número)
  • GG - Equipo de juego (.gg)
  • SMS: sistema maestro (.sms)
  • SG: SG-1000 (.sg)
  • SMD, BIN - Mega Drive / Genesis (.smd o .bin)
  • 32X - Sega 32X (.32x)
  • SMC, 078, SFC - Super NES (.smc, .078 o .sfc) (.078 es para ROM divididas, que son raras)
  • FIG - Super Famicom (las versiones japonesas rara vez son .fig, las extensiones anteriores son más comunes)
  • SRM: archivos de datos guardados de Super NES (.srm)
  • ZST - Estados de guardado de ZSNES (.zst, .zs1-.zs9, .z10-.z99)
  • FRZ - Estados de guardado de Snes9X (.frz, .000-.008)
  • PCE - Motor TurboGrafx-16 / PC (.pce)
  • NPC, NGP - Neo Geo Pocket (.npc, .ngp)
  • NGC - Color de bolsillo Neo Geo (.ngc)
  • VB - Chico virtual (.vb)
  • INT - Intellivision (.int)
  • MIN: Pokémon Mini (.min)
  • VEC: Vectrex (.vec)
  • BIN: Odyssey² (.bin)
  • WS: WonderSwan (.ws)
  • WSC - WonderSwan Color (.wsc)
  • TZX - ZX Spectrum (.tzx) (para copias exactas de los juegos de ZX Spectrum)
  • TAP: para imágenes de cinta sin protección contra copia
  • Z80, SNA - (para instantáneas de la RAM del emulador)
  • DSK - (para imágenes de disco)
  • TAP: Commodore 64 (.tap) (para imágenes de cinta, incluida la protección contra copias)
  • T64: (para imágenes de cinta sin protección contra copia, considerablemente más pequeño que los archivos .tap)
  • D64 - (para imágenes de disco)
  • CRT - (para imágenes de cartucho)
  • ADF - Amiga (.adf) (para imágenes de disquete de 880K)
  • ADZ: versión comprimida con GZip de lo anterior.
  • DMS: Disk Masher System , anteriormente utilizado como sistema de archivo de disco nativo de Amiga, también compatible con emuladores.

Máquinas virtuales [ editar ]

Microsoft Virtual PC , Virtual Server [ editar ]

  • VFD: disquete virtual (.vfd)
  • VHD: disco duro virtual (.vhd)
  • VUD - Disco de deshacer virtual (.vud)
  • VMC: configuración de máquina virtual (.vmc)
  • VSV: estado guardado de la máquina virtual (.vsv)

EMC VMware ESX, GSX, estación de trabajo , reproductor [ editar ]

  • LOG: archivo de registro de la máquina virtual (.log)
  • VMDK , DSK: disco de máquina virtual (.vmdk, .dsk)
  • NVRAM: BIOS de máquina virtual (.nvram)
  • VMEM: archivo de paginación de la máquina virtual (.vmem)
  • VMSD: metadatos de instantáneas de máquinas virtuales (.vmsd)
  • VMSN: instantánea de la máquina virtual (.vmsn)
  • VMSS, STD: estado de suspensión de la máquina virtual (.vmss, .std)
  • VMTM: datos del equipo de la máquina virtual (.vmtm)
  • VMX, CFG: configuración de la máquina virtual (.vmx, .cfg)
  • VMXF: configuración del equipo de la máquina virtual (.vmxf)

VirtualBox [ editar ]

  • VDI - Imagen de disco virtual de VirtualBox (.vdi)
  • Vbox-extpack: paquete de extensión de VirtualBox. (.vbox-extpack)

Estación de trabajo Parallels [ editar ]

  • HDD: disco duro de la máquina virtual (.hdd)
  • PVS: preferencias / configuración de la máquina virtual (.pvs)
  • SAV: estado guardado de la máquina virtual (.sav)

QEMU [ editar ]

  • VACA - Copia en escritura
  • QCOW: copia en escritura de QEMU Qcow
  • QCOW2 - copia en escritura de QEMU - versión 2 Qcow
  • QED: formato de disco mejorado QEMU

Página web [ editar ]

  • Estático
    • DTD - Definición de tipo de documento (estándar), DEBE ser público y gratuito
    • HTML (.html, .htm): lenguaje de marcado de hipertexto
    • XHTML (.xhtml, .xht) - Lenguaje de marcado de hipertexto extensible
    • MHTML (.mht, .mhtml): HTML archivado, almacena todos los datos en una página web (texto, imágenes, etc.) en un archivo grande
    • MAF (.maff): archivo web basado en ZIP
  • Generado dinámicamente
    • ASP (.asp): página de Microsoft Active Server
    • ASPX - (.aspx) - Página de Microsoft Active Server. NETO
    • ADP - Página dinámica de AOLserver
    • BML - (.bml) - Mejor lenguaje de marcado (plantillas)
    • CFM - (.cfm) - ColdFusion
    • CGI - (.cgi)
    • iHTML - (.ihtml) - HTML en línea
    • JSP - (.jsp) JavaServer Pages
    • Lasso - (.las, .lasso, .lassoapp) - Un archivo creado o servido con el lenguaje de programación Lasso
    • PL: Perl (.pl)
    • PHP - (.php, .php ?, .phtml) -? es el número de versión (anteriormente abreviado Página de inicio personal , luego cambiado a PHP: Preprocesador de hipertexto )
    • SSI - (.shtml) - HTML con inclusión del lado del servidor (Apache)
    • SSI - (.stm) - HTML con inclusión del lado del servidor (Apache)

Lenguajes de marcas y otros formatos basados ​​en estándares web [ editar ]

  • Atom - (.atom, .xml) - Otro formato de distribución.
  • EML - (.eml): formato utilizado por varios clientes de correo electrónico de escritorio.
  • JSON-LD - (.jsonld): serialización basada en JSON para datos vinculados .
  • KPRX - (.kprx): serialización basada en XML para la definición de flujo de trabajo generada por K2.
  • PS - (.ps): serialización basada en XML para scripts de automatización de pruebas denominada PowerScripts para aplicaciones basadas en K2.
  • Metalink - (.metalink, .met) - Un formato para listar metadatos sobre descargas, como espejos, sumas de verificación y otra información.
  • RSS - (.rss, .xml) - Formato de distribución.
  • Markdown - (.markdown, .md): sintaxis de formato de texto sin formato, que se utiliza popularmente para formatear archivos " readme ".
  • Shuttle - (.se) - Otro lenguaje de marcado ligero.

Otro [ editar ]

  • AXD: extensiones de cookies encontradas en una carpeta temporal de Internet
  • BDF (formato de datos binarios): datos sin procesar de bloques recuperados de espacio no asignado en un disco duro
  • CBP - CD Box Labeler Pro, CentraBuilder, Code :: Blocks Project File, Conlab Project
  • CEX: archivo de almacén de SolidWorks Enterprise PDM
  • COL: archivo de colisión patentado de Nintendo GameCube (.col)
  • CREDX - Archivo Dat CredX
  • DDB - Generación de código para la voz de los cantantes de Vocaloid (ver .DDI)
  • DDI - Biblioteca de fonemas de Vocaloid (japonés, inglés, coreano, español, chino, catalán)
  • DUPX - Archivo de proyecto de la herramienta de gestión de bases de datos DuupeCheck
  • FTM - Archivo de datos de Family Tree Maker
  • FTMB - Archivo de copia de seguridad de Family Tree Maker
  • GA3 - Análisis gráfico 3
  • GEDCOM (.ged) - Formato (comunicación de datos genealógicos) para intercambiar datos de genealogía entre diferentes programas de genealogía
  • HLP - archivo de ayuda de Windows
  • IGC: pistas de vuelo descargadas de dispositivos GPS en el formato prescrito por la FAI
  • INF - formato similar al archivo INI ; utilizado para instalar controladores de dispositivo en Windows, entre otras cosas.
  • JAM - Formato base de mensajes JAM para BBSes
  • KMC: pruebas realizadas con MegaCrammer de KatzReview
  • KCL - Archivo de colisión patentado de Nintendo GameCube / Wii (.kcl)
  • LNK: formato de Microsoft Windows para hipervínculos a ejecutables
  • LSM: archivo de script LSMaker (programa que usa .jpg en capas para crear efectos especiales; diseñado específicamente para renderizar sables de luz del universo de Star Wars ) (.lsm)
  • NARC: formato de archivo utilizado en los juegos de Nintendo DS .
  • REA - Herramienta REA AU, editor de recursos educativos abiertos
  • PA: se utiliza para asignar efectos de sonido a materiales en archivos KCL (.pa)
  • PIF: se utiliza para ejecutar programas de MS-DOS en Windows
  • POR: archivos SPSS "portátiles", legibles por PSPP
  • PXZ - Archivo comprimido para intercambiar elementos multimedia con PSALMO
  • RISE: archivo que contiene la evolución del modelo de información generada por RISE
  • SCR : archivo de protector de pantalla de Windows
  • TOPC: archivo de proyecto TopicCrunch SEO que contiene palabras clave, dominio y configuración del motor de búsqueda (ASCII)
  • VPROJ - Archivo VSDC Video Editor
  • XLF: formato LADAR extensible de la Universidad Estatal de Utah
  • XMC: formato de listas de contactos asistidos, basado en XML y utilizado en jardines de infancia y escuelas
  • ZED - Árbol genealógico de mi herencia
  • Archivo de zona : un archivo de texto que contiene una zona DNS

Cursores [ editar ]

  • ANI - Cursor animado
  • CUR: archivo de cursor
  • Smes: archivo de configuración de Hawk's Dock

Archivos generalizados [ editar ]

Formatos de datos generales [ editar ]

Estos formatos de archivo están bastante bien definidos por el uso a largo plazo o un estándar general, pero el contenido de cada archivo es a menudo muy específico para un software en particular o ha sido ampliado por estándares adicionales para usos específicos.

Basado en texto [ editar ]

  • CSV: valores separados por comas
  • HTML: lenguaje de marcado de hipertexto
  • CSS: hojas de estilo en cascada
  • INI : un archivo de texto de configuración cuyo formato es sustancialmente similar entre aplicaciones
  • JSON : la notación de objetos de JavaScript es un formato de datos de uso abierto que ahora se usa en muchos idiomas, no solo en JavaScript.
  • TSV: valores separados por tabuladores
  • XML : un formato de datos abierto
  • YAML : un formato de datos abiertos
  • ReStructuredText : un formato de texto abierto para documentos técnicos que se utiliza principalmente en el lenguaje de programación Python
  • Markdown (.md): un lenguaje de marcado ligero y abierto para crear texto simple pero enriquecido, que a menudo se usa para formatear archivos README .
  • AsciiDoc : un formato de documento de marcado abierto legible por humanos semánticamente equivalente a DocBook

Extensiones de archivo genéricas [ editar ]

Se trata de extensiones de nombre de archivo y tipos amplios que se reutilizan con frecuencia con diferentes formatos o sin formato específico por diferentes programas.

Archivos binarios [ editar ]

  • Archivo bak (.bak, .bk): varios formatos de copia de seguridad: algunos solo copias de archivos de datos, algunos en formatos de copia de seguridad de datos específicos de la aplicación, algunos formatos para programas generales de copia de seguridad de archivos
  • BIN: datos binarios, a menudo volcados de memoria de código ejecutable o datos para ser reutilizados por el mismo software que los originó
  • DAT: archivo de datos, generalmente datos binarios propiedad del programa que lo creó, o una secuencia MPEG-1 de Video CD
  • DSK: representaciones de archivos de varias imágenes de almacenamiento en disco
  • RAW: datos sin procesar (sin procesar)

Archivos de texto [ editar ]

  • archivo de configuración (.cnf, .conf, .cfg) - sustancialmente específico del software
  • archivos de registro (.log): generalmente texto, pero a veces binario
  • texto sin formato (.asc o .txt): texto sin formato legible por humanos , por lo general no es más específico

Archivos parciales [ editar ]

Diferencias y parches [ editar ]

  • diff - diferencias de archivo de texto creadas por el programa diff y aplicadas como actualizaciones por parche

Transferencias incompletas [ editar ]

  • ! UT (.! Ut): descarga de uTorrent parcialmente completa
  • CRDOWNLOAD (.crdownload): descarga de Google Chrome parcialmente completa
  • OPDOWNLOAD (.opdownload): descarga de Opera parcialmente completa
  • PART (.part): descarga parcial de Mozilla Firefox o Transmission
  • PARCIAL (.parcial): descarga parcialmente completa de Internet Explorer o Microsoft Edge

Archivos temporales [ editar ]

  • Archivo temporal (.temp, .tmp, varios otros): a veces en un formato específico, pero a menudo solo datos sin procesar en medio del procesamiento
    • Archivo de pseudo-canalización : se utiliza para simular una canalización de software

Ver también [ editar ]

  • Lista de extensiones de nombre de archivo
  • MIME # Content-Type , un estándar para referirse a formatos de archivo
  • Lista de formatos de archivo de movimientos y gestos
  • Lista de firmas de archivos o "números mágicos"

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Definición de extensión de nombre de archivo" . El proyecto de información de Linux . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
  2. ^ "¿Qué es un archivo de gabinete (.cab)?" . microsoft.com . Microsoft.
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  4. ^ "www.datacad.com - Historial de revisiones de DataCAD" . datacad.com .
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  12. ^ "Índice de / pdf / perq / accent_S5 / Accent_UsersManual_1984" . Bitsavers.org . Consultado el 4 de agosto de 2019 .
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  28. ^ "Extensión de archivo .GCM! [Archivo] - EmuTalk.net" . emutalk.net .

Enlaces externos [ editar ]

  • Formatos de archivo en Curlie