Living Steel es un juego de rol de ciencia ficción de alta tecnologíapublicado por Leading Edge Games en 1987.
![]() | |
Diseñador (s) | Barry Nakazono |
---|---|
Editorial (es) | Juegos de vanguardia |
Fecha de publicación | 1987 |
Género (s) | Ciencia ficción |
Sistema (s) | Comando Fénix |
Configuración
En 2349, el planeta Rhand, colonizado por humanos, acaba de sufrir un devastador ataque de una raza alienígena llamada los Espectros. Además del bombardeo desde el espacio, los Spectral lanzaron un virus en el planeta que convirtió a la mayoría de la población en peligrosos sociópatas. El buque de guerra Spectral luego se estrelló contra la superficie del planeta, causando una mayor destrucción generalizada. Como consecuencia, los supervivientes compiten ferozmente entre sí y con los espectros restantes por lo esencial de la vida. [1]
Los jugadores asumen el papel de los timbres, soldados de élite que estaban en sueño cirógeno hasta esta emergencia. Los Timbres deben asegurar una base, hacer contacto con la población circundante y comenzar el trabajo de reconstrucción, reeducación y defensa contra futuros ataques espectrales. [1]
Como se Juega
Generación de personajes
Cada jugador lanza cuatro dados y suma 48. Estos puntos se asignan a Fuerza, Inteligencia, Voluntad, Salud y Agilidad. Más tiradas de dados en las mesas de fondo desarrollan la experiencia inicial del personaje. Luego se eligen las habilidades y cada personaje recibe el equipo básico. [1]
Combate
El combate se divide en segmentos de 2 segundos. Los jugadores eligen qué acciones de combate asignar al movimiento y al disparo. Si el objetivo es golpeado, las tiradas posteriores indican la ubicación del golpe y cuánto daño se hizo. [1]
Historial de publicaciones
El diseñador Barry Nakazono originalmente tituló este juego de rol Rhand , pero luego lo retituló Living Steel . [2] Usó una versión simplificada del sistema de juego Phoenix Command de Leading Edge para el juego. Las reglas se presentaron primero en una caja en 1987 y luego se volvieron a publicar en un solo libro de tapa dura en 1988.
En 1994, Leading Edge lanzó un conjunto de miniaturas de metal de 25 mm que podrían usarse con el juego. La empresa cerró poco después. [2]
Recepción
En el número inaugural de Games International , Jake Thornton encontró complejas las reglas de movimiento y combate, pero admitió que "una vez que lo dominas, las reglas de movimiento funcionan muy bien [y] disparar contra alguien es fácil de resolver". Sin embargo, Thornton señaló una aparente dicotomía: aunque "una gran parte de los beneficios de la caja tienen que ver con el combate", el reglamento establece que " Living Steel no debería ser un juego de conquista militar". A pesar de esto, concluyó dando al juego una calificación superior a la media de 4 sobre 5, diciendo: "En general, Living Steel me impresionó". [1]
Otras críticas
- Desafío # 33 (1988)
- White Wolf # 9 (1988)
- Arcane # 16 (febrero de 1997)
- Casus Belli # 42 (diciembre de 1987)
Referencias
- ↑ a b c d e Thornton, Jake (octubre de 1988). "Juegos de rol". Games International . No. 1. págs. 39–40.
- ^ a b "Living Steel" . miniatures-workshop.com . Consultado el 5 de noviembre de 2020 .