Lord of Ultima era un free-to-play , basado en navegador- , multijugador masivo estrategia en tiempo real (MMORTS) videojuego de Electronic Arts . El juego comenzó una prueba beta el 20 de abril de 2010 y fue desarrollado por EA Phenomic . [1] [2] Si bien es, técnicamente, parte de laserie de juegos Ultima , había muy poca conexión real con los otros juegos de la serie. [3]
Señor de Ultima | |
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Desarrollador (es) | EA Fenómico |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Serie | Última |
Lanzamiento | 20 de abril de 2010 (Beta abierta) |
Género (s) | Estrategia militar en tiempo real Construcción de ciudades |
El juego era un juego de estrategia 2D similar a Evony . Aunque el juego era nominalmente gratuito, los jugadores podían comprar "Fondos" con dinero del mundo real , proporcionando al juego su flujo de ingresos . Los "Fondos" podrían utilizarse para tres tipos de mejoras: características mejoradas de la interfaz de usuario mediante la compra de "ministros" que reducen la microgestión de recursos; "artefactos" que proporcionan mayores recursos y pueden acelerar la finalización de los comandos; y protección contra los ataques de los jugadores.
El juego utilizaba tecnología web JavaScript pura y no se basaba en Adobe Flash , a diferencia de muchos otros juegos basados en navegador.
EA anunció que todos los servidores se apagarían el 12 de mayo de 2014. El 1 de marzo de 2014 EA ya no ofrecía soporte a través de su foro oficial de LOU. Los informes de los usuarios sugieren que la mayoría de los servidores ya se habían desactivado el 5 de marzo de 2014 mucho antes del cierre del 12 de mayo, lo que provocó la ira entre los jugadores restantes a los que EA les dijo días antes que gastaran los fondos restantes ya que no se emitiría ningún reembolso. Varios sitios web instaron a los jugadores a buscar reembolsos a través de PayPal por los fondos de juegos comprados recientemente. [4]
Lord of Ultima cerró el 12 de mayo de 2014 a las 07:00 UTC.
Los fanáticos de Lord of Ultima apoyaron una campaña de KickStarter para recrear el juego. Esta campaña de Kickstarter se financió en su totalidad en solo 17 minutos. [5] El remake fue lanzado como "Crown of the Gods", que se centró en emular el juego mientras usaba diferentes ilustraciones y tradiciones para evitar la infracción de derechos de autor. [6]
Como se Juega
En Lord of Ultima, el juego giraba principalmente en torno a la recolección de recursos para desarrollar ciudades y ejércitos y luego luchar entre sí por el poder y el prestigio.
Los jugadores comenzaron con una sola ciudad, que estuvo protegida del ataque durante siete días. Un jugador puede optar por establecer ciudades inactivas o crear nuevas ciudades después de que se hayan cumplido los requisitos previos requeridos. Un jugador también puede construir un castillo que le permita conquistar otras ciudades con castillos y viceversa. Era un error común para los nuevos jugadores "enrocar su primera ciudad", lo que resultaba en su eliminación. Los jugadores sin castillos pueden asaltar mazmorras (batallas PvE) pero no pueden saquear las ciudades de otros jugadores. Unirse a una alianza fue crucial en este juego tanto para la protección como para el apoyo económico.
El objetivo del juego era alcanzar el título de "Lord of Ultima", lo que solo se puede hacer con el apoyo de una alianza.
Varias herramientas de terceros se usaban comúnmente para apoyar al jugador. Las herramientas de planificación urbana ayudan a diseñar el diseño de una ciudad al mostrar la ganancia potencial de recursos por hora. El diseño de la ciudad fue crucial para que el jugador ocupara un lugar destacado en las tablas de clasificación del juego.
Recepción
Según GameRankings, la revista PC Gamer en el Reino Unido le otorgó una puntuación del 75% y Game Vortex le otorgó el 82%. [7]
MMOHut citó los puntos positivos del juego como un "guión de estrategia original", y el hecho de que "los diseños de la ciudad requieren reflexión". Criticó el "juego de ritmo lento" de Lord of Ultima y la "conexión muy débil con la franquicia de Ultima". [3]
IT Reviews concluyó: "En última instancia ... este asunto de estrategia basada en navegador resultó ser demasiado lento para nuestro gusto". Sin embargo, el crítico señaló que: "Si eres el tipo de jugador que puede entrar y salir felizmente de un juego de manera muy casual, vale la pena echarle un vistazo. Hay una profundidad considerable en la planificación de la ciudad, un sistema de gremios decente y, después de todo, , es gratis para jugar ". [8]
Referencias
- ↑ Sliwinski, Alexander (20 de abril de 2010). "EA lanza el juego de navegador gratuito 'Lord of Ultima'" . Joystiq . Consultado el 17 de agosto de 2012 .
- ^ Reahard, Jef (20 de abril de 2010). "EA lanza el juego de navegador Lord of Ultima" . Masivamente . Consultado el 17 de agosto de 2012 .
- ^ a b "MMOHut" . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2010 . Consultado el 20 de junio de 2017 .
- ^ "Actualizaciones del servicio" . www.ea.com . Consultado el 20 de junio de 2017 .
- ^ "Corona de los Dioses" . Kickstarter . Consultado el 20 de junio de 2017 .
- ^ "Crown of the Gods - Un juego de estrategia de construcción de imperios" . Corona de los dioses . Consultado el 20 de junio de 2017 .
- ^ "Lord of Ultima para PC - GameRankings" . www.gamerankings.com . Consultado el 20 de junio de 2017 .
- ^ "Reseñas de TI" . Archivado desde el original el 27 de enero de 2011 . Consultado el 20 de junio de 2017 .
enlaces externos
- Sitio oficial
- Corona de los dioses