Relación M


En el póquer sin límite o con límite de bote , la proporción M de un jugador (también llamada "número M", "factor M" [1] o simplemente "M") es una medida de la salud de la pila de fichas de un jugador como una función del costo de jugar cada ronda. En términos simples, un jugador puede sentarse pasivamente en el juego, haciendo solo apuestas obligatorias, durante M vueltas del botón del crupier antes de quedarse sin fichas. Una M alta significa que el jugador puede permitirse esperar un gran número de rondas antes de realizar un movimiento. El concepto se aplica principalmente en torneos de póquer; En un juego de efectivo, un jugador puede, en principio, manipular su M a voluntad, simplemente comprando más fichas.

Un jugador con una M baja debe actuar pronto o se verá debilitado por la incapacidad de obligar a otros jugadores a retirarse con subidas agresivas.

Por ejemplo, un jugador en un juego de ocho jugadores con ciegas de $ 50 / $ 100, un ante de $ 10 y una pila de $ 2,300 tiene una relación M de 10:

Es decir, si el jugador sólo hace las apuestas obligatorias, quedará "ciego" del juego en 10 rondas u 80 manos.

Dan Harrington estudió el concepto con gran detalle en Harrington on Holdem : Volume II The Endgame , [2] definiendo varias "zonas" en las que la proporción M puede caer: [3]

Harrington desarrolla aún más el concepto para tener en cuenta el acortamiento de las mesas, como se ve en las etapas finales de los torneos de mesas múltiples. La proporción M simplemente se multiplica por el porcentaje de jugadores que quedan en la mesa, asumiendo que una mesa de diez jugadores está "llena".[5]