Mario Party 4 (en japonés :マ リ オ パ ー テ ィ 4 , Hepburn : Mario Pātī Fō ) es un videojuego de fiesta de 2002desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para GameCube . La cuarta entrega de la serie Mario Party . Es el primer juego de la serie que se lanza para GameCube. Al igual que los juegos anteriores de la serie, cuenta con ocho personajes jugables: Mario , Luigi , Princess Peach , Yoshi , Wario , Donkey Kong ,Princess Daisy y Waluigi de la serie Mario , que pueden ser dirigidos como personajes en 6 tableros de juego temáticos. El objetivo es ganar tantas estrellas como sea posible, que se obtienen comprándolas en un único espacio predefinido en el tablero de juego. El movimiento de cada personaje está determinado por la tirada de un dado, con una tirada de cada jugador formando un solo turno. A cada turno le sigue un minijuego en el que los personajes compiten por monedas que pueden usar para comprar artículos y estrellas.
Mario Party 4 | |
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Desarrollador (es) | Hudson Soft |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Kenji Kikuchi |
Productor (es) | Shinji Hatano Shinichi Nakamoto |
Diseñador (s) | Fumihisa Sato |
Compositor (es) | Ichiro Shimakura |
Serie | Mario Party |
Plataforma (s) | Cubo de juego |
Lanzamiento | |
Género (s) | Fiesta |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Mario Party 4 fue recibido con una acogida positiva, aunque hubo varias quejas por falta de originalidad y ritmo lento durante los juegos. [1] Ganó el premio Family Game of the Year en los Interactive Achievement Awards de 2003, [2] y fue seguido por Mario Party 5 en 2003.
Como se Juega
Mario Party 4 se basa en un juego de mesa interactivo jugado por 4 personajes de la serie Mario , que son controlados por el jugador o por la Inteligencia Artificial (IA) del juego . El juego cuenta con 8 personajes jugables, aunque no tienen atributos de juego diferentes entre sí (excepto por favorecer ciertos elementos cuando son controlados por la IA [3] ). Los jugadores pueden organizar a sus personajes en parejas opuestas o jugar de forma independiente en una batalla real . [4] Como en la mayoría de los juegos de mesa, cada participante se turna para lanzar un bloque de dados (1 a 10) para determinar el número de espacios que se mueven en el tablero. Un minijuego sigue a cada ronda de cuatro turnos, [5] que rinde un premio en monedas para el ganador. Se requiere un número determinado de estos para comprar una estrella, y el vencedor es el personaje con más estrellas al final del juego. [6] La duración de un juego puede variar, ya que el número predeterminado de minijuegos se puede ajustar en múltiplos de 5. Las estrellas generalmente se obtienen comprando en el espacio específico del tablero donde se establece, y la ubicación de la estrella cambia a otro espacio después. cada adquisición. Se pueden obtener tres estrellas adicionales si el "Modo de bonificación" está activado, con una estrella cada una otorgada al jugador con más minijuegos ganados, más monedas recolectadas y más espacios de eventos visitados. [7] Este modo también contiene bloques ocultos, que otorgarán monedas o una estrella cuando se encuentren y golpeen. [ cita requerida ]
Mario Party 4 cuenta con 6 tableros, 5 de los cuales toman su nombre de un personaje secundario de Mario , como Goomba . [8] Los tableros están temáticos para corresponder con su personaje principal y contienen características especializadas para reflejar esto, como la rueda de la ruleta en el casino "Goomba's Greedy Gala". Los personajes a bordo siguen una ruta establecida, aunque esto se vuelve opcional al llegar a un cruce. [9] Los tableros también contienen múltiples "Eventos", que son estaciones genéricas colocadas en cada tablero. Estos incluyen "Tiendas de lotería", donde se juega dinero en premios de artículos, y "Casas de Boo", donde se paga a Boo para robar monedas o una estrella de un oponente. La mayoría de los espacios en los tableros están indicados por círculos azules o rojos, con monedas azules que otorgan monedas y rojas que las restan. [4] Los espacios alternativos también están disponibles, como "espacios de eventos", que desencadenan un evento exclusivo del tablero actual. "Mushroom Spaces" otorga al usuario un "Mega" o "Mini" Mushroom: los "Mega Mushrooms" amplían el rango de movimiento mientras que los "Mini Mushrooms" lo reducen. Además, los personajes gigantes pasarán por alto los "Eventos" y las estrellas, mientras que los personajes reducidos pueden acceder a áreas especiales en el tablero a través de tuberías. [1] Se pueden comprar muchos otros artículos en las tiendas a bordo, como "Swap Cards", que intercambia artículos entre 2 jugadores. [ cita requerida ]
Los minijuegos de Mario Party 4 son eventos cortos y no relacionados con un objetivo específico que los jugadores deben intentar cumplir para ganar monedas como recompensa. Los minijuegos se desbloquean durante el "Modo Fiesta" principal, aunque se pueden jugar fuera del contexto del tablero de juego en el "Modo Minijuego". [10] Esto permite al jugador jugar libremente minijuegos; seleccionar qué minijuegos quieren y controlar las condiciones para la victoria en un partido, como el "partido de 3 victorias"; o juega minijuegos 2 contra 2 para reclamar un espacio en un tablero de tic-tac-toe . Los minijuegos se dividen en 7 categorías: "4 jugadores", "1 contra 3", "2 contra 2", [4] "Batalla", "Bowser", "Historia" y "etc.". Los primeros 3 ocurren aleatoriamente después de cada grupo de turnos durante una fiesta, mientras que "Batalla" solo se puede activar aterrizando en el espacio correspondiente en el tablero. A diferencia de los minijuegos normales, los jugadores deben contribuir con su dinero y luego competir para reclamarlo o ganar más al ganar el minijuego. También hay grupos de minijuegos más raros, como los minijuegos de Bowser que requieren que el perdedor pierda artículos o monedas y los minijuegos, [1] a los que solo pueden acceder los personajes reducidos por el "Mini Mushroom". Un conjunto de minijuegos que no se pueden jugar en condiciones normales se encuentran en la "Sala adicional", con Thwomp y Whomp. [ cita requerida ]
El juego presenta una trama suelta en la que el jugador debe avanzar a través del "Modo Historia" para ganar regalos de los personajes epónimos de los tableros correspondientes. Estos son regalos que se habían traído a la fiesta de cumpleaños del jugador en el juego, [11] que deben completarse ganando la mayor cantidad de estrellas en un juego de mesa y luego derrotando al donante presente en un minijuego especial de Story uno a uno. Todo esto está contenido en el "Party Cube", que concede los deseos de sus usuarios; El clímax de la historia llega en la forma de Bowser, que desea interrumpir la fiesta con su propio tablero, presentado por Koopa Kid. Además, a diferencia de su predecesor, Princess Daisy y Waluigi ahora se pueden jugar en el modo Historia. [ cita requerida ]
Desarrollo
Mario Party 4 , como todos los juegos de la serie Mario Party , excepto Mario Party 9 en adelante, fue desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo. Es el último juego de Mario Party en tener a Donkey Kong como personaje jugable (hasta Mario Party 10 ) y en tener a Wario con su clásica camiseta de manga larga. También es el primer juego de Mario Party en tener la voz principal de Yoshi reemplazando su voz clásica de "raspadores" de la trilogía de Mario Party N64, y el primero en tener equipos predeterminados. También es el primer juego de Mario que presenta los vestidos principales actuales de Peach y Daisy, incluido el cabello corto naranja de Daisy, con su corona dorada actual y el color de piel caucásico. También es el segundo juego de Mario Party que utiliza los clips de voz de los personajes jugables del juego anterior .
El juego se anunció por primera vez en una conferencia de prensa de Nintendo en 2002 en Tokio, con los anuncios hechos por Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata . [12] Fue apuntado como parte de la lista de juegos de Nintendo de 2002, que calificaron como su "año más importante" para el software en ese momento. Nintendo presentó una demostración jugable del juego en el E3 2002 , con un conjunto limitado de minijuegos. [13] El juego contó con la actuación de voz de Charles Martinet ( Mario , Luigi , Wario y Waluigi ), Jen Taylor ( Peach , Daisy y Toad ) y Kazumi Totaka ( Yoshi ), los tres que trabajaron en los juegos anteriores en la franquicia de Mario . [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 70/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [dieciséis] |
EGM | 8,33 / 10 [17] |
Eurogamer | 5/10 [4] |
Famitsu | 30/40 [18] |
Informador del juego | 3/10 [19] |
GamePro | [20] |
GameRevolution | C + [21] |
GameSpot | 7,2 / 10 [22] |
GameSpy | [23] |
IGN | 6,9 / 10 [6] |
Nintendo Life | [24] |
Poder de Nintendo | 4.2 / 5 [25] |
Medios de sentido común | [26] |
Semanal de entretenimiento | B− [27] |
Mario Party 4 recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [15] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40. [18]
Ryan Davis de GameSpot elogió el formato de minijuegos del juego, aunque señaló que "los jugadores que ya se han agotado con los títulos anteriores de Mario Party pueden no encontrar lo suficiente aquí para volver a dibujarlos". [22] Tom Bramwell de Eurogamer reconoció la variedad y las características temáticas de los tableros, pero pensó que eran demasiado grandes, lo que resultó en un "ritmo glacial" cuando se combinó con las animaciones a bordo. [4] A pesar de esto, IGN elogió los tableros por las características temáticas de cada uno, lo que ayudó a "aliviar el tedio". [6] Los controles del juego fueron elogiados por su compatibilidad con los minijuegos y su simplicidad, y la mayoría de los minijuegos requieren acciones simples y presionar botones. [4]
El modo multijugador del juego fue elogiado por los críticos, especialmente en comparación con el "Modo Historia" para un solo jugador. [6] El elemento multijugador se destacó por atraer a un grupo demográfico diverso por sus cualidades de juego de fiesta y por ser un "título para todos". [6] Por el contrario, el "Modo Historia" fue criticado por exacerbar los problemas relacionados con el ritmo, que ya se comentó que tenía "ritmo de caracol". [4] Además, la Inteligencia Artificial involucrada se lamentó por contribuir a un desequilibrio en el juego, con la disponibilidad aleatoria de elementos de calidad que dan a los jugadores una ventaja injusta. [1] El espacio de "inversión de la fortuna", que inicia un minijuego mediante el cual el vencedor recibiría las estrellas o monedas de otro jugador, fue criticado por razones similares, ya que potencialmente penaliza a los jugadores que lo hacen bien en el juego. [4] Los minijuegos se encontraron principalmente con una reacción positiva, y los críticos elogiaron su simplicidad. [6] [22] La función de agrupación en los minijuegos también fue bienvenida por contribuir a una nueva dinámica de juego, aunque Bramwell comentó que "podría parecer un poco extraño unirse a tus competidores en algunos casos". [4]
La mayoría de los críticos notaron la mejora gráfica del juego con respecto a sus predecesores, [22] con el estilo visual de los minijuegos en particular recibiendo elogios. [6] Aunque IGN comentó que el juego era gráficamente una "gran mejora desde la última vez que vimos la franquicia", procedieron a comentar que "es una mezcla de buenos y malos". [6] GameSpot se quejó de que las animaciones de los personajes parecen "un poco sin vida" y que los tableros no eran estéticamente agradables. [22] El audio del juego se encontró con una reacción ambivalente, con los críticos disfrutando de la música pero quejándose de las frases "molestas" de los personajes. [22] Aunque no es memorable, la música fue alabada por encajar en la naturaleza caprichosa del juego. [6]
Ventas y reconocimientos
Mario Party 4 ganó el premio "Juego familiar del año" en los premios Interactive Achievement Awards 2003 . [2] Fue nominado para GameSpot ' premio de s anual "Best Game Party en GameCube", que fue a Super Monkey Ball 2 . [28]
El juego vendió 1,1 millones de unidades desde su lanzamiento hasta el 27 de diciembre de 2007 en Norteamérica, [29] y 902,827 copias adicionales en Japón, elevando sus ventas totales a 2,000,000. [30]
Legado
El juego ha tenido una buena acogida en los últimos tiempos.
Ambos sitios web, The Game of Nerds y The Gamer, clasificaron a Mario Party 4 como la mejor entrada de la serie. [31] [32]
Lifewire lo llamó el mejor juego de Mario Party de los 4 lanzados en GameCube. [33]
¡Guarida de Geek! pensó que era el cuarto mejor juego de la serie y el mejor de los cuatro de GameCube. Pensaron que era uno de los mejores de la serie debido a los minijuegos. [34]
Referencias
- ^ a b c d "Revisión de Gaming Age- Mario Party 4 (GAMECUBE)" . archive.is . 1 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2003 . Consultado el 30 de junio de 2019 .
- ^ a b M. Wiley (28 de febrero de 2003). "Premios AIAS Anunciados" . IGN . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , pág.6-9
- ^ a b c d e f g h yo Bramwell, Tom (28 de noviembre de 2002). "Mario Party 4" . Eurogamer . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , pág.14
- ^ a b c d e f g h yo Mirabella III, Fran (14 de octubre de 2002). "Mario Party 4" . IGN . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , página 32
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , página 33
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , pág.19
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , pág.42
- ^ Folleto de instrucciones de Mario Party 4 , pág.5
- ^ Personal de IGN (28 de marzo de 2002). "Nintendo promete a lo grande en 2002" . IGN . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
- ^ Frankle, Gavin (22 de mayo de 2002). "E3 2002: Mario Party 4" . IGN . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
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- ^ a b "Mario Party 4 para reseñas de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 19 de mayo de 2016 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "Mario Party 4 - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de mayo de 2016 .
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- ^ "Mario Party: Clasificación de los juegos" . Guarida de Geek . Consultado el 30 de junio de 2019 .
enlaces externos
- Mario Party 4 en MobyGames
- Mario Party 4 en IMDb