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Martin M. Wattenberg (nacido en 1970) es un científico y artista estadounidense conocido por su trabajo con la visualización de datos . Junto con Fernanda Viégas , trabajó en la ubicación de Cambridge del Centro de Investigación Thomas J. Watson de IBM como parte del Laboratorio de Comunicación Visual, y creó Many Eyes . En abril de 2010, Wattenberg y Viégas iniciaron una nueva empresa llamada Flowing Media, Inc., para centrarse en la visualización dirigida a consumidores y audiencias masivas. [1] Cuatro meses después, ambos se unieron a Google como colíderes del grupo de visualización de datos "Big Picture" de Google en Cambridge, Massachusetts. [2] [3]

Biografía [ editar ]

Wattenberg creció en Amherst, Massachusetts. Recibió un AB de la Universidad de Brown en 1991, una maestría de la Universidad de Stanford en 1992 y un Ph.D. en Matemáticas de UC Berkeley en 1996. [4] Desde 1996 hasta 2002, vivió en la ciudad de Nueva York y trabajó para Dow Jones, en el sitio de finanzas personales e inversiones SmartMoney.com. En 2002 ocupó un puesto en el Centro de Investigación Thomas J. Watson de IBM , en Cambridge, Massachusetts; en 2004, fundó el Laboratorio de Comunicación Visual de IBM Research. [5] En el otoño de 2021 Wattenberg se unirá a la Universidad de Harvard como profesor Gordon McKay de Ciencias de la Computación en SEAS. [6]

Periodismo [ editar ]

Mientras estuvo en SmartMoney.com, Wattenberg se centró en nuevas formas de periodismo interactivo basado en la web. El trabajo inicial en 1996-1997 varió desde piezas de servicio, como hojas de trabajo para guiar las decisiones financieras, hasta narrativas gráficas expositivas sobre temas como las curvas de rendimiento de los bonos . En 1998 Wattenberg creó el Mapa del mercado, que visualizaba el comportamiento del precio de las acciones de cientos de empresas que cotizan en bolsa. El mapa fue el primer mapa de árbol basado en la web y fue muy imitado. [7]Posteriormente, Wattenberg inició un grupo de investigación y desarrollo en SmartMoney, que era responsable de los cuadros, gráficos y simulaciones interactivos, así como de una biblioteca de componentes de visualización. Fuera de su trabajo en Dow Jones, Wattenberg es conocido por sus visualizaciones interactivas que han introducido a audiencias masivas a conjuntos de datos que van desde nombres de bebés [8] hasta colecciones de museos en la NASA [4] y el Smithsonian . [9]

Investigación de visualización [ editar ]

Análisis colaborativo e inteligencia colectiva [ editar ]

Wattenberg, en asociación con Fernanda Viégas en IBM, ha publicado ampliamente sobre inteligencia colectiva y el uso social de la visualización de datos. Su trabajo con visualizaciones como History Flow y Chromogram condujo a algunas de las primeras publicaciones sobre la dinámica de Wikipedia, incluido el primer estudio científico de la reparación del vandalismo. [10] [11]

Wattenberg es uno de los fundadores del sitio web experimental Many Eyes de IBM , creado en 2007 [12] que busca hacer que la tecnología de visualización sea accesible al público. Además de la amplia aceptación por parte de las personas, la tecnología de Many Eyes ha sido utilizada por organizaciones sin fines de lucro y medios de comunicación como el New York Times Visualization Lab.

Teoría y técnicas de visualización [ editar ]

Wattenberg inventó o co-inventó muchas técnicas de visualización. El Mapa del mercado se basó en un nuevo algoritmo para diseños de mapas de árbol (consulte Mapa de árboles ). El diagrama de arco es una técnica novedosa para visualizar estructuras en secuencias largas, [13] estrechamente relacionada con incrustaciones lineales de redes, una técnica que desde entonces ha sido utilizada por muchos otros diseñadores. [14] Wattenberg y Viégas juntos introdujeron varias técnicas para representar texto: además de la técnica de flujo de historia descrita anteriormente, los dos crearon visualizaciones de texto como el árbol de palabras [15] y el cromograma. [dieciséis]

Arte [ editar ]

Como artista, Wattenberg utiliza gráficos interactivos y visualización como medios expresivos. Ha trabajado principalmente en proyectos accesibles a Internet, pero también ha creado instalaciones, videos e impresiones.

En la década de 1990 comienza a trabajar con la visualización de información como medio artístico. Por ejemplo, su serie Shape of Song (1999-2002) describió la forma de las composiciones musicales; este proyecto existe tanto en línea como en grabados que se han exhibido en múltiples lugares. [17] Starrynight (1999), una colaboración con Alexander Galloway y Mark Tribe, proporcionó una nueva forma de navegación visual social para una discusión en línea. [18] Idealine (2001), una representación interactiva del universo del arte en línea, fue la primera obra de arte en Internet encargada por el Museo Whitney de Arte Estadounidense, así como un ejemplo muy temprano de una obra de arte que utilizó "crowdsourcing" para recopilar datos. [19] Wattenberg también ha trabajado conGolan Levin , contribuyendo a la técnica de visualización utilizada en The Secret Lives of Numbers (2002). [20] [21]

Wattenberg trabaja frecuentemente con Marek Walczak, con quien formó una colaboración conocida como MW2MW. [22] Un tema clave de su trabajo es la relación entre lenguaje y espacio. Por ejemplo, Apartment se inspiró en el concepto de un palacio de la memoria , convirtiendo el texto de forma libre ingresado por un espectador en un plano arquitectónico. [23] La pieza ha aparecido en muchas versiones, incluso en línea (2000), una instalación en el Museo Whitney de Arte Americano (2001) y en muchos otros lugares. [24] Otros trabajos exploran las posibilidades de interacción: la máquina pensanteLa serie (2004-2008), por ejemplo, se basa en un programa de ajedrez que intenta superar al espectador mientras muestra su propio proceso de pensamiento. [25] [26]

Desde 2003, Wattenberg ha colaborado con Fernanda Viégas para crear obras interactivas que evocan la alegría de la "revelación". [27] Han utilizado técnicas académicas como el flujo histórico para crear grabados que se han mostrado en lugares como el Museo de Arte Moderno de Nueva York. [28] Los dos también han creado visualizaciones puramente artísticas. Por ejemplo, la serie Fleshmap (2008-2009) retrata aspectos de la sensualidad e incluye trabajos en la web, videos e instalaciones. Por ejemplo, Fleshmap: Touch proporciona una vista colectiva de las zonas erógenas, [29] mientras que Fleshmap: Listen visualiza el lenguaje utilizado para describir el cuerpo en las letras de las canciones. [30]

Publicaciones [ editar ]

Publicaciones clave:

  • 2007: Many Eyes: Un sitio para la visualización a escala de Internet. Fernanda B. Viégas, Martin Wattenberg, Frank van Ham, Jesse Kriss, Matt McKeon. Simposio IEEE sobre visualización de información.
  • 2005: Nombres de bebés, visualización y análisis de datos sociales Martin Wattenberg. Simposio IEEE sobre visualización de información.
  • 2004: Estudio de la cooperación y el conflicto entre autores con visualizaciones de flujo histórico. Fernanda B. Viégas, Martin Wattenberg y Kushal Dave. Conferencia ACM sobre Interacción Computadora-Humano (CHI).
  • 2002: Treemaps ordenados y cuánticos: uso eficaz del espacio 2D para mostrar jerarquías Ben Bederson, Ben Shneiderman y Martin Wattenberg. Transacciones ACM sobre gráficos, Vol 21, No. 4.

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Un nuevo capítulo: sugerencia visual" . Hint.fm . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
  2. ^ "¡Eso fue rápido! - Sugerencia visual" . Hint.fm . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
  3. ^ "Fernanda B. Viégas" . Fernandaviegas.com. 2008-08-31 . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
  4. ↑ a b Jana, Reena (junio de 2007). "Campeón de visualización de datos de IBM" . BusinessWeek en línea .
  5. ^ Kirsner, Scott (diciembre de 2007). "Consciente de la imagen" . Empresa rápida .
  6. ^ "Expertos pioneros en visualización para unirse a la facultad de Harvard | Harvard John A. Paulson School of Engineering and Applied Sciences" . www.seas.harvard.edu . Consultado el 15 de noviembre de 2020 .
  7. ^ Eckett, Stephen (2002). Inversión en línea: 200 preguntas y respuestas esenciales para Internet . Harriman House Limited.
  8. ^ Baker, Billy (9 de agosto de 2001). "Crea formas de ver la información" . El Boston Globe .
  9. ^ Mirapaul, Matthew (9 de agosto de 2001). "Un sitio cuyas riquezas Bob en la superficie" . The New York Times .
  10. ^ 2004: Estudio de la cooperación y el conflicto entre autores con visualizaciones de flujo histórico. Fernanda B. Viégas, Martin Wattenberg y Kushal Dave. Conferencia ACM sobre Interacción Computadora-Humanos (CHI)
  11. ^ Shirky, Clay (2008). Aquí viene todo el mundo . Pingüino.
  12. ^ Líneas y burbujas y barras, ¡Dios mío! New Ways to Sift Data , Anne Eisenberg, The New York Times, 30 de agosto de 2008.
  13. ^ Diagramas de arco: visualización de estructura en cuerdas , Martin Wattenberg. Simposio del IEEE sobre visualización de información, 2002.
  14. ^ Galería de complejidad visual de diagramas de arco , consultado el 2 de septiembre de 2009.
  15. ^ El árbol de la palabra: una concordancia visual interactiva Martin Wattenberg, Fernanda B. Viégas. IEEE InfoVis 2008
  16. ^ Visualización de la actividad en Wikipedia con cromogramas , Martin Wattenberg, Fernanda B. Viégas y Kate Hollenbach. Interact 2007.
  17. ^ Reas, Casey; Ben (2007). Processing: un manual de programación para diseñadores y artistas visuales . Prensa del MIT.
  18. ^ Dodge, Martin; Kitchin (2007). Atlas del ciberespacio . Addison Wesley.
  19. ^ Museo Whitney Artport Idealine , 2001
  20. ^ La vida secreta de los números (2002)
  21. ^ Bulajic, Viktorija Vesna (2007). Estética de las bases de datos: arte en la era del desbordamiento de la información . Prensa de la Universidad de Minnesota.
  22. ^ Página de inicio de MW2MW
  23. ^ Blais, Joline; Ippolito, Jon (2006). En el borde del arte . Thames y Hudson.
  24. ^ Altshuler, Bruce (2007). Coleccionando lo nuevo: museos y arte contemporáneo . Prensa de la Universidad de Princeton.
  25. ^ Kurzweil, Ray (2005). La singularidad está cerca: cuando los humanos trascienden la biología . Pingüino.
  26. ^ Adams, Randy; Gibson, Steve; Arisona, Stefan Muller (2008). Arte digital transdisciplinar: sonido, visión y la nueva pantalla: arte digital . Saltador.
  27. ^ Revelatory Interfaces , video en línea de la conferencia del MIT, 2004.
  28. ^ Diseño y la mente elástica (exposición en el Museo de Arte Moderno de Nueva York, 24 de febrero de 2008 - 12 de mayo de 2008)
  29. Inside squash: art and sport confined , Cate McQuaid, The Boston Globe, 29 de abril de 2009.
  30. Body Parts In Song: From Hands To Eyes NPR Weekend Edition , 30 de agosto de 2008.

Enlaces externos [ editar ]

  • Página de inicio personal de Martin Wattenberg para Wattenberg
  • Publicaciones académicas enumeradas en el sitio de IBM.
  • Sitio público de visualización de Many Eyes Experimental.
  • Mapa de SmartMoney del mercado .
  • Página del proyecto de flujo de historia para visualizaciones de Wikipedia.
  • Name Voyager Visualización de nombres de bebés.
  • Fleshmap Sitio para la serie de obras de arte "Fleshmap".
  • Ecos de Google+