MASON (Java)


MASON se desarrolla en el Laboratorio de Computación Evolutiva de la Universidad George Mason en conjunto con el Centro GMU para la Complejidad Social. Lanzado por primera vez en 2003, el entorno continúa siendo mantenido y actualizado. El nombre, además de hacer referencia a la institución matriz, deriva de las siglas M ulti - Agent S imulator Of N eghborhoods ( or Networks ). [1]

El desarrollo de MASON comenzó en el entorno de Java.net , [2] luego se trasladó a Google Code [3] y ahora se encuentra en GitHub . [4]

Si bien MASON es menos extenso que otras bibliotecas similares, está diseñado teniendo como prioridad la simplicidad y la velocidad de ejecución. [5]

Los applets desarrollados con MASON incluyen el algoritmo Boids de Craig Reynolds , Balls and Bands , una simulación de la ley de Hooke , un generador de sistema L , Game of Life de Conway , Sugarscape y sistemas autónomos de múltiples robots. [6]