shogui masónico


El shogi masónico es una variante del shogi inventada por George R. Dekle Sr. en 1987. [1] [2] El juego se juega en un tablero de shogi modificado en el que los rangos alternos están sangrados a la derecha, lo que se asemeja a un ladrillo de mampostería . Los movimientos de piezas se adaptan a la nueva geometría; en otros aspectos, el juego es el mismo que el shogi.

La sangría de filas alternas da como resultado cants (filas oblicuas) de aproximadamente 30 grados desde la vertical y diagonales de aproximadamente 30 grados desde la horizontal, lo mismo que los tableros de ajedrez con base hexagonal cuando los vértices de las celdas miran hacia los jugadores. (Por ejemplo, las torres tienen seis direcciones de movimiento. Los alfiles masónicos, sin embargo, están limitados a las cuatro direcciones diagonales hacia los lados).

Se aplican todas las reglas normales de shogi, incluida la configuración inicial (ver diagrama), caídas , promoción , etc. Las piezas, sin embargo, tienen movimientos especialmente definidos.

Los diagramas muestran cómo se mueven las piezas no promovidas. Como en el shogi, un rey dragón (torre promovida) se mueve como una torre o como un rey. Un caballo dragón (alfil ascendido) se mueve como un alfil o un rey.


Tablero de juego de Shogi masónico y posición inicial
El alfil ( 4d ) se mueve en cuatro direcciones a lo largo de las diagonales del tablero (a cualquier celda de color verde). Está restringida a un tercio de la junta antes de la promoción. La lanza ( 9i ) se mueve hacia adelante solamente, en direcciones de peralte alternadas (cualquier celda de color azul). El caballo ( 4h ) tiene cuatro opciones de movimiento (puntos azules) y se mueve en el patrón: un paso adelante en un peralte, luego un paso adelante en diagonal. Como en el shogi, el caballero salta sobre los hombres que intervienen. El peón ( 7g ) avanza en el mismo patrón que la lanza (puntos rojos), pero un paso a la vez.