Masters Edition es una serie de expansiones de Magic: The Gathering que se han lanzado exclusivamente para Magic: The Gathering Online . Cada conjunto consta de reimpresiones de los primeros conjuntos de Magic que aún no se habían lanzado a Magic Online . Hasta la fecha, se han lanzado cuatro encarnaciones de Master's Edition, así como un spin-off:
- La Masters Edition original (abreviada como "MED" o "ME1") fue lanzada el 10 de septiembre de 2007. Cuenta con 195 cartas impresas antes de Mirage , 60 de cada rareza y las 15 tierras básicas de Beta .
- Masters Edition II (abreviado "ME2") fue lanzado el 22 de septiembre de 2008. Cuenta con 245 cartas, 80 de cada rareza y las 5 tierras básicas cubiertas de nieve de Ice Age .
- Masters Edition III (abreviado "ME3") fue lanzado el 7 de septiembre de 2009. Consta de 230 cartas, 70 raras, 70 poco comunes, 75 comunes y 15 tierras básicas.
- Masters Edition IV (abreviado "ME4") fue lanzado el 10 de enero de 2011. Consta de 269 cartas: 105 raras, 72 poco comunes, 80 comunes y 12 tierras especiales.
- Vintage Masters (abreviado "VMA") fue lanzado el 16 de junio de 2014. Consta de 325 cartas: 9 especiales ( Power Nine ), 30 raras míticas, 105 raras, 80 poco comunes, 101 comunes.
Liberado | 10 de septiembre de 2007 | ||
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Tamaño | 195 cartas (60 raras, 60 poco comunes, 60 comunes, 15 tierras básicas) | ||
Código de expansión | MED, ME2, ME3, ME4 | ||
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Los sets de Masters publicados tanto en "papel" como en la vida real comenzaron a publicarse en 2013 con el lanzamiento de Modern Masters ; Estos nuevos conjuntos de Maestros también consistían completamente en reimpresiones, pero con un enfoque más en cartas escasas en la vida real, así como en nuevos entornos de redacción.
Premisa
Invasion fue la primera expansión lanzada en Magic Online. Desde entonces, las expansiones más antiguas de Mirage en adelante se han lanzado retroactivamente con el borrador adjunto y las colas selladas. Sin embargo, los decorados anteriores a Mirage no se construyeron para juegos limitados y no presentaban un entorno de draft divertido o equilibrado. [1] Debido a la naturaleza del entorno en línea, la mayoría de las tarjetas ingresan al sistema a través de la redacción. La serie Masters Edition es la solución de Wizards of the Coast para poner en línea las primeras cartas del juego en conjuntos que se pueden dibujar.
A partir de Masters Edition III , las cartas del conjunto Portal se incluyeron en las Master's Edition .
Todas las cartas de cada juego de Masters Edition están disponibles en versiones de aluminio regular y premium. Como todas las cartas se lanzaron originalmente antes de que se introdujera el proceso de frustrar en Magic y la mayoría no se han reimpreso desde entonces, estas cartas ahora están disponibles como foils premium por primera vez y exclusivamente para Magic Online . Las Ediciones Maestras II, III, IV han tenido temas tribales; la Master's Edition original no lo hizo.
Un concepto similar se utilizó más tarde en el diseño de Modern Masters en formato papel, así como en Vintage Masters en Magic Online.
Edición Masters I
La edición Masters originalmente estaba destinada a ser redactada con la décima edición [2], pero su popularidad llevó a Wizards a crear borradores únicamente de la edición Masters . [3] La colección se centró en gran medida en la nostalgia e incluía algunas de las cartas casuales más populares de las primeras colecciones. En particular, se perdió poderosas cartas tempranas como las tierras duales Alpha, Beta, Unlimited y Revised.
Edición Maestra II
Si bien Masters Edition fue diseñado de manera bastante inespecífica para traer algunas cartas más antiguas a Magic Online , Masters Edition II fue diseñado para traer cartas más específicas al entorno. La segunda entrega de la serie fue traer las cartas más jóvenes, inéditas, a Magic Online . Por lo tanto, se compone principalmente de cartas de Fallen Empires , Ice Age , Homelands y Alianzas . [4]
A diferencia de la primera Edición Maestra , este conjunto estaba destinado a ser redactado por sí solo. Sin embargo, como admite el diseñador jefe Erik Lauer en un artículo, " Masters Edition II no era uno de los favoritos de los fanáticos". Se suponía que el entorno limitado era lento y estratégico, pero a menudo los errores en la redacción y el juego no eran evidentes para los jugadores, lo que generaba frustración, ya que no podían entender el entorno. Lauer también admitió que cometió "una gran cantidad de errores" en el diseño del set. [4]
El supertipo Snow fue una mecánica importante en Masters Edition II . Funciona como una etiqueta . No tiene ningún efecto en el juego por sí solo, pero hay muchas cartas en Masters Edition II a las que les importa si una carta es una carta de nieve. Masters Edition II tiene un tema tribal menor. Hongos, Orcos y Soldados aparecen en cantidades limitadas. El número de cartas sinérgicas con las tribus de estas criaturas también es muy limitado, aunque hay algunas cartas como Fungal Bloom y Orcish Captain que fomentan el juego de cartas tribales.
Edición Masters III
Masters Edition III consiste principalmente en cartas de The Dark , Legends y Portal Three Kingdoms . [4] Si bien The Dark y Legends reflejan la era de la que deberían ser principalmente las cartas Masters Edition III, las cartas Portal Three Kingdoms son posiblemente la parte más distintiva de ME3 a pesar de que ese conjunto se lanzó cinco años después de Legends y The Dark . Esto se debe a que una de las habilidades de criatura más utilizadas en Magic , " Volar ", es casi completamente reemplazada por su contraparte de Portal Three Kingdoms , " Equitación ". Las otras mecánicas empleadas en Masters Edition III son cartas multicolores y criaturas legendarias. Masters Edition III tiene un tema tribal menor de Hadas, Kobolds y Minotauros. [4] Masters Edition III también reimprime seis World Enchantments.
Edición Masters IV
La cuarta entrega de la serie se compone principalmente de cartas de las colecciones Beta , Arabian Nights , Antiquities y Portal. [4] Si bien Beta , Arabian Nights y Antiquities reflejan la era de la que deberían ser principalmente las cartas Masters Edition IV, las cartas Portal y Starter de la colección eran necesarias para crear un entorno limitado agradable. De lo contrario, el número de criaturas con un nivel de poder aceptable habría sido demasiado pequeño. [1] La mecánica empleada en Masters Edition IV se centra en los artefactos. Finalmente, pájaros, zombis, goblins y elefantes son las tribus utilizadas en Masters Edition IV . [4] La excepción más destacada a esto son las tierras duales originales, que se habían impreso previamente en dos conjuntos, pero aquí se reimprimen en su totalidad.
Maestros de la vendimia
Vintage Masters se anunció el 21 de octubre de 2013 y se lanzó el 16 de junio de 2014, con prelanzamientos a partir del 13 de junio de 2014. El conjunto incluye el Power Nine , junto con nuevas cartas de Conspiracy (un conjunto reciente no lanzado en Magic Online ) y está diseñado para usarse con Booster Draft y Sealed Deck. [5]
Cartas notables
Las cartas notables del conjunto de Maestros original incluyen la grapa azul Force of Will y la grapa negra Himno a Tourach.
Las cartas notables de Masters Edition II incluyen las tierras duales aliadas ( Badlands , Savannah , Taiga , Tundra y Underground Sea ), así como las cartas Imperial Seal , Mana Crypt y Necropotence .
Las cartas notables de Masters Edition III incluyen el Bazar clásico de Bagdad , el contrahechizo Mana Drain y las tierras duales de color del enemigo ( Bayou , Plateau , Scrubland , Tropical Island e Volcanic Island ).
Masters Edition IV tiene una gran cantidad de cartas poderosas y / o icónicas. Balance , Channel , Demonic Tutor , Fastbond , Library of Alexandria , Mana Vault , Recrecimiento , Sol Ring , Strip Mine , Time Vault y Wheel of Fortune están actualmente restringidos en Vintage . El Taller de Mishra está prohibido en Legacy y es una piedra angular del juego Vintage. Finalmente, Maze of Ith , Sinkhole , Swords to Plowshares y las tierras duales originales son cartas poderosas e icónicas del pasado del juego. También libera ya sea una Mina de Urza , planta de energía de Urza , o Torre de Urza , en lugar de una tierra básica.
Referencias
- ↑ a b LaPille, Tom (14 de enero de 2011). "Cómo hacer una máquina del tiempo" . Magos de la costa . Consultado el 14 de enero de 2011 .
- ^ "Eventos de lanzamiento de Masters Edition" . Magos de la costa. Septiembre de 2007 . Consultado el 14 de enero de 2011 .
- ^ "Draft con los Maestros" . Magos de la costa. Septiembre de 2007 . Consultado el 14 de enero de 2011 .
- ^ a b c d e f Lauer, Erik (3 de enero de 2011). "Diseñando los Maestros" . Magos de la costa . Consultado el 14 de enero de 2011 .
- ^ Turian, Mike (21 de enero de 2013). "¡Presentamos Vintage Masters!" . Magos de la costa . Consultado el 22 de octubre de 2013 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Masters Edition
- Anuncio oficial
- Vistas previas de la edición Masters
- Lista oficial de spoilers de la edición maestra
- Página oficial del producto Masters Edition II
- Lista de spoilers oficiales de Masters Edition II
- Página oficial del producto Masters Edition III
- Lista de spoilers oficiales de Masters Edition III
- Página oficial del producto Masters Edition IV
- Lista de spoilers oficiales de Masters Edition IV