Maxon Computer GmbH es una empresa de software alemana que produce el software 3D Cinema 4D .
Industria | Benchmark de gráficos 3D por computadora (informática) |
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Fundado | 1985 |
Fundador | Harald Egel, Uwe Bärtels y Harald Schneider |
Sede | , |
Área de servicio | Mundial |
Productos | Cinebench Cinema 4D Redshift |
Sitio web | www |
Historia
Maxon fue fundada en 1985 por tres estudiantes universitarios, Harald Egel, Uwe Bärtels y Harald Schneider. [1] [2] Habían comprado su primera computadora, un Atari ST , y acordaron escribir un libro sobre el lenguaje de programación básico que se ejecutaba en el ATARI ST, el GFA-BASIC Buch.
El primer número de ST-Computer se publicó en enero de 1986.
En 1991, después de dos años de desarrollo, se lanzó la primera versión de Cinema 4D en diciembre de 1993. A esto le siguió en mayo de 1994 una actualización a Cinema 4D V1.5, con mejoras en la calidad de reproducción. Cinema 4D se convirtió en el producto estrella de Maxon Computer. [3]
En enero de 2000, Nemetschek , líder en software CAD arquitectónico, compró una participación del 70% en Maxon para adquirir un renderizador de alta calidad para sus modelos CAD, así como para ingresar al mercado multimedia y luego presentó la versión 6 de Cinema 4D. SG
Cinema 4D Release 10 se presentó en 2006.
Anuncio de Cinema 4D Release 11 en Siggraph show, Los Ángeles, en 2008.
El programa Cinebench de la compañía se utiliza para probar las capacidades del hardware de la computadora. [4] La versión más reciente es la R23 lanzada en 2020. [5]
Maxon es considerada una de las principales empresas de animación y gráficos 3D. [6]
Maxon adquirió Redshift en 2019. [7]
Referencias
- ^ Davydova, Jena (9 de septiembre de 2019). "Se espera que el mercado de software de animación aumente a un CAGR notable ..." Informes innovadores . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ Arndt von Koenigsmarck (2002). Maxon Cinema 4D 7: Un taller para profesionales de gráficos 2D / 3D . Peachpit Press. págs. 12–. ISBN 978-0-201-73136-1.
- ^ Rick Parent, David S. Ebert, David Gould, Markus Gross, Chris Kazmier, Charles John Lumsden, Richard Keizer, Alberto Menache, Matthias Müller, F.Kenton Musgrave, Mark V.Pauly, Darwyn Peachey, Ken Perlin, Hanspeter Pfister, Jason Sharpe, Mark R. Wilkins, Martin Wicke, Nicholas Woolridge, Steve Worley (13 de octubre de 2009). Animación por computadora completa: todo en uno: aprenda técnicas de captura de movimiento, características, basadas en puntos y mayas . Morgan Kaufmann . págs. 284–. ISBN 978-0-12-378564-0.CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
- ^ Buzzi, Matthew (29 de agosto de 2019). "Modelo avanzado de Razer Blade 15 (mediados de 2019, OLED)" . PCMAG . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ Legrand, David (6 de marzo de 2019). "Test Cinebench R20 est là, uniquement pour tester des CPU" . inpact-hardware.com (en francés) . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ Doan, Kenneth (11 de septiembre de 2019). "Crecimiento explosivo 3D Mapping Market 2019 con aspectos técnicos de los principales actores Autodesk, Apple Inc, Google, SAAB, Intermap Technologies, Cybercity 3D, ESRI, Topcon Corporation" . Tribune City . Consultado el 13 de septiembre de 2019 .
- ^ "Maxon compra Redshift | Canal CG" . Consultado el 24 de abril de 2020 .