Mega-Mania


Mega-Mania es un juego de mesa publicado por Games Workshop en 1987 como una expansión de Block Mania basado en loscómics de Judge Dredd .

Basado en el juego para dos jugadores Block Mania ambientado en el universo de Judge Dredd , Mega-Mania es una expansión que incluye dos nuevos bloques, lo que permite jugar hasta para cuatro jugadores. [1] En el juego, los residentes de diferentes bloques de la ciudad deben causar tanto daño como sea posible antes de que lleguen los jueces para restablecer el orden. [1] Las armas incluyen pintura en aerosol, pistolas, lanzallamas y láseres pesados. [2] El ganador es el jugador cuyo bloque esté menos dañado al final del juego. [3]

Games Workshop publicó el juego de combate para dos jugadores Block Mania en 1987. A esto le siguió rápidamente el mismo año la expansión Mega-Mania , diseñada por Richard Halliwell, con ilustraciones de Dave Andrews, Chris Baker , Colin Dixon y Brett Ewins . [2] Una nueva expansión con más reglas y mosaicos titulada Block Mania: Happy Hour fue publicada en la edición de octubre de 1987 de White Dwarf . [2]

Richard Halliwell revisó Mega-Mania para White Dwarf # 93, y declaró que " Mega-mania [...] señala las fascinantes posibilidades del final del juego cuando los jugadores se unen contra el líder general y la posible victoria puede cambiar de manos varias veces. un número bastante reducido de vueltas ". [1]

En la edición de diciembre de 1987 de Casus Belli (Número 42), a Pierre Lejoeux le gustó Block Mania, pero recomendó mucho la expansión Mega-Mania , razonando que "si una guerra entre dos bloques ya es tan destructiva, ¿cuánto más entre cuatro bloques?" [3]


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