Microsoft Art Gallery es una guía educativa e interactiva de 1993 para la Galería Nacional de Londres publicada por Microsoft .
Producción
El software fue desarrollado originalmente por Cognitive Applications en el Reino Unido en 1991 como una herramienta de aprendizaje multimedia para su uso en la Galería Nacional de Gran Bretaña . [1] Originalmente llamada "Micro Gallery", Microsoft lanzó una versión digitalizada titulada Microsoft Art Gallery . [2] El software salió a la venta en Gran Bretaña en octubre de 1993 y fue lanzado en Australia ese mismo año. [3]
Contenido
El título permite a los jugadores explorar diversas obras de arte de forma interactiva y multimedia. Presenta el trabajo de la Galería Nacional de Londres . [4] El título contiene enlaces de esquema, lo que permite al jugador explorar el contenido relacionado de forma fluida. [5]
Recepción de la crítica
PC Mag pensó que el software estaba "diseñado con estilo y presentado cuidadosamente", [6] elogiando aún más su interfaz elegante y fácilmente navegable. [7] Al comparar títulos de arte, The New York Times consideró que el título atraería a aquellos con "gusto más católico", [8] y elogió su "profesionalismo autorizado" por destacar entre otros títulos del género. [2] El documento Hypermedia Design, Analysis, and Evaluation Issues consideró el título una aplicación "sobresaliente" y "agradable". [5] El historiador del arte James Moore, que revisó el CD-ROM a finales de 2001, sintió que el software era primitivo desde la perspectiva de 2001. [9] PC World pensó que los amantes del arte podrían dedicar horas fácilmente al título. [10]
Referencias
- ^ "Recompensa de Bill: una galería de arte digital" . Cableado . Abril de 1994.
- ^ a b Sharratt, Bernard (6 de marzo de 1994). "Por favor toque las pinturas" . The New York Times .
- ^ "The Sydney Morning Herald de Sydney, Nueva Gales del Sur el 18 de octubre de 1993 · página 38" .
- ^ Corporation, Bonnier (1 de agosto de 1994). "Ciencia Popular" . Bonnier Corporation, a través de Google Books.
- ^ a b Garzotto, Franca; Mainetti, Luca; Paolini, Paolo (1998). "Problemas de hipermedia, diseño, análisis y evaluación". Comunicaciones de la ACM . 38 (8): 74–86. CiteSeerX 10.1.1.36.5049 . doi : 10.1145 / 208344.208349 .
- ^ Inc, Ziff Davis (28 de marzo de 1995). "PC Mag" . Ziff Davis, Inc. - a través de Google Books.
- ^ Inc, Ziff Davis (13 de septiembre de 1994). "PC Mag" . Ziff Davis, Inc. - a través de Google Books.
- ^ Shannon, LR (22 de noviembre de 1994). "Salvapantallas como arte, o viceversa" . The New York Times .
- ^ "Construcción de catedrales informatizadas para el aprendizaje" . 17 de mayo de 2001.
- ^ Yraolagoitia., Jaime de. "Galería de Arte" .