Microsoft XNA Game Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE) descontinuado para crear videojuegos en la plataforma Microsoft XNA . Estos videojuegos pueden ejecutarse en Xbox 360 , Microsoft Windows , Windows Phone y Zune . [2] [3] [4] [5] XNA Game Studio está dirigido a aficionados y programadores experimentados, y se utiliza principalmente para desarrollar videojuegos en 2D y 3D para varias plataformas de Microsoft. [6] Los juegos de XNA se pueden publicar para Xbox 360 utilizando una membresía de XNA Creator's Club , que tiene una tarifa anual. [7]
Desarrollador (es) | Microsoft |
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Lanzamiento estable | 4.0 Refresh / 6 de octubre de 2011 [1] |
Plataforma | Microsoft Windows |
Tipo | Marco de aplicación , entorno de desarrollo integrado |
Licencia | Freeware |
Sitio web | msdn |
Hasta ahora se han lanzado cinco versiones, y en 2013, Microsoft declaró que dejaría de ser compatible con XNA en abril de 2014, y no hay planes de lanzar más versiones. [8]
Versiones
XNA Game Studio Express
XNA Game Studio Express, el primer lanzamiento de XNA Game Studio, estaba destinado a estudiantes, aficionados y desarrolladores de juegos independientes (y caseros ). [9] Estaba disponible como descarga gratuita. Express proporciona "kits de inicio" básicos para el desarrollo rápido de géneros específicos de juegos, como juegos de plataformas , estrategia en tiempo real y juegos de disparos en primera persona . Los desarrolladores podrían crear juegos de Windows de forma gratuita con XNA Framework, pero para ejecutar sus juegos en la Xbox 360 tendrán que pagar una tarifa anual de 99 dólares estadounidenses (o una tarifa de cuatro meses de 49 dólares estadounidenses) para la admisión a Microsoft XNA Creator's. Club. La versión inicial no tenía forma de enviar binarios precompilados a otros jugadores de Xbox 360, pero esto se cambió en "XNA Game Studio Express 1.0 Refresh" que hizo posible compilar binarios de Xbox 360 y compartirlos con otros miembros del Microsoft XNA Creator's Club.
La primera versión beta de XNA Game Studio Express se lanzó para su descarga el 28 de agosto de 2006, seguida de una segunda versión el 1 de noviembre de 2006. Microsoft lanzó la versión final el 11 de diciembre de 2006. [10]
El 24 de abril de 2007, Microsoft lanzó una actualización llamada XNA Game Studio Express 1.0 Refresh. [11]
XNA Game Studio 2.0
XNA Game Studio 2.0 fue lanzado el 13 de diciembre de 2007. [12] XNA Game Studio 2.0 presenta la capacidad de ser utilizado con todas las versiones de Visual Studio 2005 (incluida la Visual C # 2005 Express Edition gratuita ), [13] una API de red que usa Xbox Live en Windows y Xbox 360 y mejor manejo del dispositivo. [14]
XNA Game Studio 3.0
XNA Game Studio 3.0 (para Visual Studio 2008 o Visual C # 2008 Express Edition gratuito) permite la producción de juegos dirigidos a la plataforma Zune y agrega soporte de la comunidad Xbox Live . Se lanzó una versión beta del conjunto de herramientas en septiembre de 2008. [15] La versión final se lanzó el 30 de octubre de 2008. XNA Game Studio 3.0 ahora es compatible con C # 3.0, LINQ y la mayoría de las versiones de Visual Studio 2008. Hay varias características nuevas más de XNA Game Studio 3.0 también, como un modo de prueba agregado a XNA Game Studio 3.0 que permitirá a los creadores agregar fácilmente la función de prueba requerida a sus juegos, características multijugador de Xbox LIVE como invitaciones en el juego, crear juegos multiplataforma que funciona en Windows, Xbox 360 y Zune.
XNA Game Studio 3.1
XNA Game Studio 3.1 fue lanzado el 11 de junio de 2009. La API incluye soporte para reproducción de video, una API de audio revisada, sistema Xbox LIVE Party y soporte para juegos para usar los Avatares de Xbox 360. [dieciséis]
XNA Game Studio 4.0
XNA Game Studio 4.0 se anunció y se lanzó inicialmente como una "Vista previa técnica de la comunidad" en la Game Developers Conference (GDC) el 9 de marzo de 2010, y en su forma final el 16 de septiembre de 2010. [17] Agrega soporte para Windows Phone plataforma (incluida la aceleración de hardware 3D), perfiles de hardware de marco, efectos configurables, objetos de estado integrados, escalares y orientación de dispositivos gráficos, entrada multiplataforma y multitáctil , entrada de micrófono y reproducción de audio en búfer e integración con Visual Studio 2010 . [18]
XNA "Game Studio 4.0 Refresh" fue lanzado el 6 de octubre de 2011. [1] Esto agregó soporte para Windows Phone 7.5 (Mango), soporte para Visual Basic y también correcciones de errores.
Ver también
- Fabricante de juegos
- Adobe Flash Professional
- Haxe
Referencias
- ^ a b "Actualización de XNA Game Studio 4.0" . Descargas . Microsoft. 6 de octubre de 2011.
- ^ Miller, Tom (12 de diciembre de 2010). Programación de XNA Game Studio 4.0: Desarrollado para Windows Phone 7 y Xbox 360 . Educación Pearson. ISBN 9780132620130.
- ^ James, Sean (14 de diciembre de 2010). Gráficos 3D con Xna Game Studio 4.0 . Packt Publishing Ltd. ISBN 9781849690058.
- ^ Perry, Jim (23 de junio de 2009). Programación RPG con XNA Game Studio 3.0 . Jones y Bartlett Learning. ISBN 9781449631505.
- ^ "Estudio de juegos XNA" . Archivado desde el original el 3 de enero de 2013 . Consultado el 20 de marzo de 2007 .
- ^ Perry, Jim (25 de octubre de 2010). Programación esencial de XNA Game Studio 2.0 . Jones y Bartlett Learning. ISBN 9781449633608.
- ^ Carter, Chad (25 de febrero de 2009). Microsoft XNA Game Studio 3.0 desatado . Educación Pearson. ISBN 9780768688481.
- ^ "Microsoft mata a XNA" . ExtremeTech . 1 de febrero de 2013.
- ^ XNA Game Studio Express Archivado el 5 de mayo de 2008 en la Wayback Machine.
- ^ Anuncio de Gamefest de XNA Game Studio Express Archivado el 20 de agosto de 2006 en Wayback Machine.
- ^ "Lanzamiento de actualización XNA Game Studio Express 1.0" . Blog del equipo XNA . Microsoft. 24 de abril de 2007.
- ^ XNA Creators Club Online - guía de inicio rápido Archivado el 12 de octubre de 2008 en Wayback Machine
- ^ Tutorial de XNA
- ^ Blog del equipo XNA: Lanzamiento de XNA Game Studio 2.0
- ^ XNA Creators Club Online - xna game studio 3.0 beta Archivado el 18 de septiembre de 2008 en Wayback Machine
- ^ Anuncio de Dream Build Play '09 / XNA Game Studio 3.1 Archivado el 12 de diciembre de 2009 en Wayback Machine.
- ^ "¡xna game studio 4.0 disponible para descargar!" . Blog del equipo de XNA Game Studio . Microsoft. 16 de septiembre de 2010 . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .
- ^ "Novedades de XNA Game Studio 4.0" . MSDN . Microsoft . Consultado el 16 de septiembre de 2010 .