Realidad mixta


La realidad mixta ( MR ) es un término utilizado para describir la fusión de un entorno del mundo real y uno generado por computadora. Los objetos físicos y virtuales pueden coexistir en entornos de realidad mixta e interactuar en tiempo real.

La realidad mixta que incorpora hápticos a veces se denomina realidad mixta viso-háptica. [1] [2]

En el contexto de la física, el término "sistema de interrealidad" se refiere a un sistema de realidad virtual junto con su contraparte del mundo real. [3] Un artículo de 2007 describe un sistema de interrealidad que comprende un péndulo físico real acoplado a un péndulo que sólo existe en la realidad virtual. [4] Este sistema tiene dos estados estables de movimiento: un estado de "Realidad Dual" en el que el movimiento de los dos péndulos no está correlacionado, y un estado de "Realidad Mixta" en el que el péndulo exhibe un movimiento estable de fase bloqueada, que es altamente correlacionado. El uso de los términos "realidad mixta" e "interrealidad" está claramente definido en el contexto de la física y puede ser ligeramente diferente en otros campos; sin embargo, generalmente se considera como "unir el mundo físico y el virtual". [5]

La realidad mixta se ha utilizado en aplicaciones en todos los campos, incluido el diseño, la educación, el entretenimiento, el entrenamiento militar, la atención médica, la gestión de contenido de productos y la operación de robots con intervención humana.

El aprendizaje basado en simulación incluye capacitación basada en realidad virtual y realidad aumentada y aprendizaje experiencial interactivo. Hay muchos casos de uso potenciales para la Realidad Mixta tanto en entornos educativos como en entornos de formación profesional. En particular, en educación, la RA se ha utilizado para simular batallas históricas, proporcionando una experiencia de inmersión incomparable para los estudiantes y experiencias de aprendizaje potencialmente mejoradas. [6] Además, la RA ha demostrado eficacia en la educación universitaria para estudiantes de ciencias de la salud y medicina dentro de disciplinas que se benefician de representaciones 3D de modelos, como fisiología y anatomía. [7] [8]

Desde programas de televisión hasta consolas de juegos, la realidad mixta tiene muchas aplicaciones en el campo del entretenimiento.