Sr. Dig


Mr. Dig es un juego de laberintos diseñado por Rita Jay y publicado en 1984 por Microdeal para Atari 8-bit , [1] Commodore 64 , Dragon 32/64 y TRS-80 Color Computer . El juegoes un clon directo de Mr. Do! .

El objetivo del juego es guiar al titular "Mr. Dig" a través de un laberinto cavando túneles, recolectando cerezas y evitando los diversos monstruos que salen a por él. El Sr. Dig puede derrotarlos golpeándolos con su "bola de poder" que rebota o arrojándoles manzanas grandes.

Hay varios tipos de monstruos que intentan evitar que Mr. Dig obtenga las cerezas. Los menos amenazantes son simplemente los malvados, pequeños personajes que solo pueden perseguir al Sr. Dig. Su toque es mortal, pero no pueden hacer un túnel detrás del jugador, por lo que pueden ser llevados a un callejón sin salida y atrapados con una de las manzanas. Los malvados pueden transformarse en mineros, y estas criaturas representan una amenaza mayor para el Sr. Dig porque pueden hacer un túnel detrás de él y comerse las manzanas.

El juego permite al jugador elegir uno de los diez niveles de dificultad, desde el "Nivel de Big Baby" (fácil) hasta el "Nivel de masoquista" (imposible).

El juego ha recibido críticas bastante positivas. El crítico de computadoras y videojuegos resumió a Mr. Dig como "un juego realmente agradable de Microdeal, muy jugable y extremadamente adictivo". [2] Al crítico le gustó el juego más que al Sr. Do y concluyó: "Personalmente, sentí que el Sr. Do! Era un poco difícil y creo que el Sr. Dig atraerá a una gama más amplia de jugadores". [3]


Captura de pantalla del juego (Atari de 8 bits)