Mutantes (historia de Judge Dredd)


Los mutantes son el tema de una serie de historias en la serie de ciencia ficción Judge Dredd publicada en los cómics británicos 2000 AD y Judge Dredd Megazine . Los mutantes son personas genéticamente defectuosas y físicamente deformadas que son objeto de prejuicios y apartheid en el siglo XXII . Aunque han aparecido en Judge Dredd desde las primeras historias de la tira en 1977, [1] un arco argumental importante que comienza con "Mutants in Mega-City One" en junio de 2007 y termina con " Tour of Duty " en julio de 2010 trata específicamente de su lucha contra el apartheid en la ciudad de Dredd,Mega-Ciudad Uno .

Los mutantes son mutaciones de novo creadas por radiación o contaminación radiactiva después de las Guerras Atómicas en 2070. Sus mutaciones genéticas (que son heredadas por sus hijos) les hacen exhibir extrañas deformidades físicas. Aparecieron por primera vez en 2000 AD #4 (1977), descritos como asaltantes de fuera de la ciudad, en el "desierto de las Guerras Atómicas ". Otro número anterior reveló que los mutantes han sido prohibidos en la ciudad, con el argumento de que "[ellos] odian a la gente común porque ellos mismos están deformados". [2] Sin embargo, " La tierra maldita " (1978) [3]explicó que los mutantes en realidad eran víctimas de prejuicios irracionales por parte de aquellos lo suficientemente afortunados como para no verse afectados por el desastre: personas normales o "normas". Como resultado, todos los mutantes fueron privados de la ciudadanía y expulsados ​​de Mega-City One , la ciudad del juez Dredd en la costa este de América, y obligados a vivir en el páramo radiactivo fuera de la ciudad, la inhóspita y anárquica Tierra Maldita. Allí permanecieron durante sesenta años.

Debido a la prohibición de la ciudadanía, a los mutantes se les prohibió ingresar a la ciudad, y aquellos que intentaron ingresar escalando las murallas de la ciudad serían arrestados y expulsados, o asesinados resistiéndose al arresto. Por lo general, aparecerían en las historias simplemente como criminales hostiles para que Dredd los combatiera, pero algunas historias ambientadas en la Tierra Maldita también los mostrarían de una manera más comprensiva, como víctimas de una opresión injusta por parte de la sociedad futura (o, a veces, más directamente como víctimas del crimen). ). Inicialmente, los mutantes se usaban principalmente en secuencias de lucha en historias de acción, pero a medida que pasaban los años y el tono de las historias del juez Dredd maduraba para atraer a un público más amplio, las historias con mutantes enfatizaban cada vez más la injusticia de su difícil situación y la dureza e intransigencia. aplicación de las leyes anti-mutantes por el juez Dredd y elDepartamento de Justicia de Mega-City (por ejemplo, "The Gipper's Big Night" (1991)). [4]

Con el paso del tiempo, se demostró que la Ley de segregación mutante (nombrada en el prog. 603) cubría a las personas que habían contraído un virus que altera los genes, [5] enanos , [6] y personas que tenían incluso la más mínima anomalía genética, si eran proyectado por alguien de mal humor. [7] Los psíquicos estaban exentos ya que fueron reclutados a la fuerza en la Psi-Division del Departamento de Justicia. Según la ley de Mega-City, cualquier norma que albergara a un mutante era culpable de un delito y estaba sujeta a sanciones estrictas. Dado que una mujer normal aún podía dar a luz a un niño mutante, los padres de los hijos mutados a veces hacían todo lo posible para ocultar el nacimiento (o, al menos, su anomalía) y criar a su hijo en secreto. [8]La detección de un feto mutante en una exploración rutinaria del embarazo resultaría en un aborto obligatorio ; [9] la detección de un nacimiento mutante daría como resultado que los padres se vieran obligados a elegir entre el exilio a la Tierra Maldita, la " eutanasia " del niño o la deportación del mutante a los campos agrícolas de la Tierra Maldita. [10]