N'oubliez pas les paroles! es unaserie de televisión francesa basada en la serie internacional Don't Forget the Lyrics! . Emite en la cadena de televisión France 2 desde el 15 de diciembre de 2007 y es producido por Air Productions. El programa ya ha emitido más de 500 episodios. La edición número 500 fue el 23 de febrero de 2011. El 5 de septiembre de 2011, el concurso se reestructuró bajo una nueva fórmula. [1]
N'oubliez pas les paroles! | |
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Creado por | Jeff Aploff |
Dirigido por | Gérard Pullicino, Serge Khalfon |
Protagonizada | Nagui Patrick Sabatier (junio-diciembre de 2008) |
Compositor de música temática | Gérard Pullicino |
País de origen | Francia |
Idioma original | francés |
No. de episodios | Más de 5000 (incluida la versión Maestro) |
Lanzamiento | |
Red original | Francia 2 |
Formato de imagen | 16: 9 |
Lanzamiento original | 15 de diciembre de 2007 |
enlaces externos | |
[ Sitio web oficial ] |
El 7 de enero de 2013 se lanzó otra nueva fórmula, esta vez con un campeón "maestro".
El programa está alojado por Nagui . Fue un programa semanal hasta el 28 de junio de 2008. Después de esa fecha, el programa pasó a ser diario y se emitió a las 7 de la tarde. El presentador de los programas diarios fue Patrick Sabatier durante casi medio año, cuando Nagui asumió nuevamente el cargo el 12 de diciembre de 2008.
Acompañamiento
El espectáculo cuenta con una big band permanente, llamada “les Zikos (et Zikettes)”, [2] [3] que acompaña a los concursantes. La banda está formada por lo siguiente:
- Fabien Haimovici - cantante y percusión
- Magali Ripoll - cantante, acordeón y teclados
- Karen Khochafian - violín y coros
- Alexis Bourguignon - trompeta
- Julien Raffin - saxofón, clarinete, flauta y armónica
- Maurice Zemmour (Momo) - bajo
- Christian Rakotoarivony - guitarra
- Jean-Luc Paris - guitarra
- Francois Legrand - teclados
- Damien Schmitt - batería
- Nathalie Loriot - coros
- Jessie Fasano - coros
- Manu Vince - coros
- Michael Joussein - trombón
Primera versión
Los premios en contra de saber una cierta cantidad de letras de palabras faltantes fueron:
Nivel | Monto | Palabras |
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10 | 100.000 € | 15 |
9 | 50000 € | 12 |
8 | 35.000 € | 11 |
7 | 20000 € | 10 |
6 | 10000 € | 8 |
5 | 5000 € | 6 |
4 | 2500 € | 5 |
3 | 1000 € | 4 |
2 | 500 € | 3 |
1 | 250 € | 3 |
Una pareja logró ganar el premio mayor recuperando 13 palabras faltantes en "Allumez le Feu" de Johnny Hallyday . Sin embargo, la pareja no recibió dinero porque se trataba de un episodio especial dedicado a Sidaction . Este episodio se emitió el 25 de marzo de 2010.
Versión maestro
El duelo
El "maestro" (el ganador del episodio anterior) camina sobre el escenario con el presentador, quien recapitula el número de victorias consecutivas del maestro y el total de ganancias en dinero. Luego, un retador sube al escenario. El retador canta una canción de su elección acompañado por la banda, y luego tiene una breve conversación con el anfitrión sobre sus antecedentes personales.
El maestro y el retador compiten entre sí. Hasta el 11 de agosto de 2014, el retador podía elegir ir primero. Desde el 1 de septiembre de 2014, el maestro va primero.
En la primera ronda, los competidores se turnan para cantar una canción de una de las cinco categorías: una que vale 10 puntos con dos palabras faltantes, una que vale 20 puntos con tres palabras faltantes, una que vale 30 puntos con cuatro o cinco palabras faltantes, una que vale 40 puntos con seis o siete palabras faltantes, y una vale 50 puntos con ocho o nueve palabras faltantes. En ocasiones especiales (fiestas, inicio del año escolar, etc.), las categorías y canciones propuestas suelen estar relacionadas con la ocasión.
En cada categoría, el competidor puede elegir una de dos canciones; se reproduce un breve extracto de la grabación original de cada uno. Una vez que el competidor elige, Nagui anuncia el número de palabras que faltan. El candidato comienza a cantar junto con la banda en vivo y las palabras se muestran en una pantalla. Luego, cuando la música y la visualización del texto se detengan, el competidor debe continuar cantando, proporcionando las palabras que faltan. No es necesario conocer la melodía, ni siquiera cantar: el único requisito es dar las palabras exactamente correctas.
Las palabras propuestas por el competidor se muestran en la pantalla. El competidor puede cambiar las palabras mostradas tanto como desee. Una vez que el competidor cree que sus palabras son correctas, dice "Je bloque ces paroles". Los puntos solo se puntúan si las palabras son exactamente correctas (por ejemplo, un plural en lugar de un singular o un mal pronombre personal se consideran errores y no se puntuarán puntos).
Una vez que se completan cuatro de las cinco categorías (dos para el maestro y dos para el retador), comienza la segunda ronda. El tema es "Es la misma canción". El competidor con la puntuación más baja abandona el escenario, aislándose en un sillón, de espaldas a su oponente y al público, con audífonos que bloquean el sonido. El otro competidor permanece en el escenario, tras lo cual se revela la canción de esta ronda. El objetivo es cantar tantas palabras consecutivas exactamente como sea posible de esta canción. La banda comienza a tocar y el competidor canta junto con las primeras líneas (que se muestran en la pantalla). Luego, las palabras de la canción dejan de mostrarse y el competidor canta el mayor tiempo posible sin cometer un error.
Tan pronto como el competidor comete un error (o, si el competidor logra cantar hasta el final de la canción sin cometer un error), la música se detiene. El competidor obtiene un punto por cada palabra que logra cantar correctamente. Luego, el segundo competidor regresa del aislamiento y se le dice el puntaje total del primer competidor. El segundo competidor intenta entonces la misma hazaña (cantando tantas palabras faltantes exactamente como sea posible de la canción).
Puede suceder que el primer competidor cante suficientes palabras de la canción para que el juego esté fuera del alcance del segundo competidor, incluso si este último cantara cada palabra correctamente. En este caso, el segundo competidor abandona el escenario sin intentar la canción. Antes de que el primer competidor comience la canción, Nagui revela el número total de palabras que faltan para ser cantadas y, por lo tanto, revela el número de palabras que el primer competidor tendría que cantar para que el juego fuera de su alcance. Cuando el primer o el segundo competidor canta suficientes palabras para ganar el juego, se reproduce un sonido de campana, momento en el que el competidor puede optar por dejar de cantar.
Al final de la segunda ronda, el competidor con la puntuación más alta se convierte en el maestro y se le entrega el micrófono plateado. Si la puntuación está empatada, el maestro existente gana. En este punto, no importa cuánto dinero se gane en la ronda final, se garantiza que el ganador aparecerá en el siguiente episodio.
El final
El maestro puede elegir entre dos canciones y debe elegir una. Luego, el maestro debe intentar cantar las palabras exactamente correctas de hasta cinco partes diferentes de la canción.
Para comenzar, faltarán dos o tres palabras desde el principio de la canción. La banda comienza a tocar, las palabras se muestran en la pantalla y el maestro canta. Una vez que las palabras desaparecen, el maestro debe proporcionar las palabras que faltan, y cuando lo hacen, la música se detiene. El maestro puede modificar estas palabras tanto como desee hasta confirmarlas. Si las palabras son correctas, el maestro gana 1000 €.
Cada vez que el maestro entiende las palabras correctamente, puede decidir continuar o detenerse. Si continúan, entonces: la canción continúa desde donde se quedó, y el maestro debe encontrar entre tres y cinco palabras faltantes por 2000 €, luego entre cinco y ocho palabras faltantes por 5000 €, luego entre ocho y once palabras faltantes por 10 000 €, luego entre once y diecisiete palabras faltantes por 20 000 €. Cada vez que el maestro decide continuar, las palabras que faltan van más y más adelante en la canción; al maestro siempre se le permite modificar las palabras que cantan tanto como quieran antes de confirmarlas.
En cualquiera de los cinco niveles (1, 2, 5, 10 o 20 000 €), si el maestro no obtiene las palabras exactamente correctas, pierde las ganancias que hubiera ganado en un nivel anterior. Por ejemplo, si el maestro obtiene las palabras correctas en el nivel dos (y por lo tanto tiene 2000 €), pero elige pasar al nivel tres y se equivoca en las palabras, no se queda con los 2000 € que habría ganado si lo hubiera hecho. elegido para detenerse después del nivel dos. Sin embargo, aún pueden regresar el próximo episodio, pase lo que pase, y se quedan con el dinero que ganaron en episodios anteriores.
Exactamente una vez durante la ronda final, el maestro puede elegir la opción "iniciales": se muestra la primera letra de cada palabra en la letra exactamente correcta. Por ejemplo, supongamos que en el nivel tres la letra correcta es "Moi je pense à l'enfant". Entonces, la pantalla mostraría "M__ J__ P__ A__ L__ E__": no se da ninguna pista sobre la longitud de cada palabra, pero se muestran todas las primeras letras correctas. El maestro puede usar esto para confirmar su intuición sobre la letra correcta.
Tubos 100% Especial
El 11 de junio de 2016 se emitió un episodio especial con 8 celebridades jugando por hasta 150.000 € que se dividirán en partes iguales entre cuatro organizaciones benéficas. Las celebridades en esta edición incluyeron a Gérard Holtz (periodista deportivo y analista del Tour de Francia para France 2), Michel Cymes (periodista), Valérie Damidot (presentadora de televisión), Michaël Gregorio (comediante / impresionista), Amir (representante francés en Eurovision Song Concurso 2016 ), Iris Mittenaere (Miss Francia 2016), Valérie Bègue (personalidad de televisión) y Tony Saint Laurent (actor).
Los participantes se dividieron en cuatro parejas, cada una de las cuales representaba una organización benéfica diferente. En la primera ronda, el jugador de cada pareja con más puntos avanzó a la semifinal mientras que el otro fue eliminado. La semifinal se juega de la misma manera, los ganadores de cada una de las cuatro parejas se enfrentan entre sí con el jugador en cada duelo con más puntos pasando a la final.
En la ronda final, los dos jugadores restantes trabajaron juntos para recordar correctamente la letra de una canción en cada nivel de premio para ganar una mayor cantidad de dinero, una suposición incorrecta en cualquier nivel los volvería a poner en cero (la pareja podría detenerse en cualquier nivel). tiempo y tomar el dinero que ya han ganado). Gérard Holtz y Amir se enfrentaron a Papaoutai de Stromae en la ronda final y se detuvieron después de 4 aciertos, ganando 90.000 € para las organizaciones benéficas.