Lista de equipos de desarrollo de Nintendo


Nintendo es una de las empresas de desarrollo de videojuegos más grandes del mundo, habiendo creado varias franquicias exitosas. Debido a su historia, el desarrollador emplea un sistema metódico de desarrollo de software y hardware que se centraliza principalmente dentro de sus oficinas en Kioto y Tokio, en cooperación con su división Nintendo of America en Redmond, Washington . La compañía también es propietaria de varias subsidiarias en todo el mundo y filiales de socios de fondos que contribuyen con tecnología y software para la marca Nintendo. [1] [2]

Nintendo (NCL) tiene una oficina central ubicada en Minami-ku, Kioto , Prefectura de Kyoto , Japón ( 34 ° 58'11.89 "N 135 ° 45'22.33" E  /  34.9699694 135.7562028 ° N ° E / 34.9699694; 135.7562028 ) y un edificio cercano, su sede anteriores a 2000, que ahora sirve como un edificio de investigación y desarrollo, que se encuentra en Higashiyama-ku, Kioto , Kyoto , Japón ( 34 ° 58'29.00 "N 135 ° 46'10.48" e  /  34.9747222 135.7695778 ° N ° E ). Su sede original de Kyoto todavía se puede encontrar en ( 34 ° 59'30.03 "N 135 ° 45'58.66" E  /  34.9916750 ° N ° E 135.7662944  / 34.9747222; 135.7695778  / 34.9916750; 135.7662944). Además, Nintendo tiene una tercera operación en Tokio, Japón, donde se llevan a cabo la investigación, el desarrollo y la fabricación. Las tres oficinas están interconectadas y tienen videoconferencias a menudo con fines de comunicación y presentación.

En 2009, se reveló que Nintendo estaba expandiendo sus oficinas de Redmond y Kyoto. El nuevo complejo de edificios de oficinas de Nintendo of America en Redmond tiene 275,250 pies cuadrados (25,572 m 2 ) y ampliaría sus equipos de localización, desarrollo, depuración, producción y oficina. Nintendo anunció la compra de un lote de 40.000 metros cuadrados que albergaría una nueva oficina de investigación y desarrollo (I + D) que facilitaría la colaboración de las otras dos oficinas de I + D de Kioto de la compañía, así como ampliar la fuerza laboral total en nuevos proyectos próximos. desarrollo de consolas y nuevo software para hardware actual y futuro. [3] [4]

Nintendo es propietaria de varios edificios en las filiales y filiales de viviendas de Kioto y Tokio. Uno de los edificios más famosos fue el edificio Nihonbashi , Chuo-ku, Tokio, anteriormente conocido como el edificio de la prefectura de Nintendo en Tokio, se llamaba en broma The Pokémon Building , alberga a la familia Pokémon completa que incluía The Pokémon Company , Creatures Inc. y Genius. Sonoridad . [5]

En 2020, Nintendo reveló que iban a unificar sus cuatro edificios en Tokio en uno solo. Con esto, varias divisiones y empresas afiliadas se juntaron en el mismo edificio, entre ellas Game Freak , la subsidiaria de Nintendo 1-Up Studio y después de 13 años, HAL Laboratory con su estudio y sede en Tokio. [6]

La división de Planificación y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo se creó el 16 de septiembre de 2015, como parte de una reestructura organizativa de toda la empresa que tuvo lugar bajo el entonces recién nombrado presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima . La división se creó después de la fusión de dos de sus divisiones más grandes, Entertainment Analysis & Development (EAD) y Software Planning & Development (SPD). [15]


Oficina central de Nintendo
La antigua oficina de Nintendo en Tokio
Logotipo utilizado desde 1983