Una convención de juego normal en un juego es el método para determinar el ganador que generalmente se considera estándar. Por ejemplo:
- Evitar que el otro jugador pueda moverse
- Ser el primer jugador en lograr un objetivo
- Sosteniendo la mano de mayor valor
- Tomando la mayoría de los trucos de cartas
En la teoría de juegos combinatorios , la convención de juego normal de un juego imparcial es que el último jugador capaz de moverse es el ganador.
Por el contrario, los " juegos de misère " implican alterar la convención y declarar ganador al individuo que normalmente se consideraría perdedor.