Nostradamus (videojuego)


Los jugadores controlan a Dalas (jugador uno) o Joanna (jugador dos) para derribar a muchos enemigos diferentes y luego derrotar al jefe de nivel para avanzar a través de las nueve etapas del juego.

Según una de las supuestas profecías de Nostradamus , en julio de 1999, un gran líder vendría del cielo para renacer a un antiguo gobernante sobre una provincia perdida de la Tierra. En la historia del juego, esta predicción se hace realidad en forma de una invasión alienígena. Con origen en Saturno, la fuerza de invasión alienígena ataca rápidamente muchos lugares de la Tierra en preparación para un asalto aún mayor y una posible dominación global completa. Se ponen esfuerzos en el diseño de cazas espaciales avanzados y mechas junto con los mejores pilotos de caza, en este caso, los pilotos Dalas y Joanna, para combatir a los saturnitas y disipar cualquier profecía fatal que se materialice en la Tierra.

El disparo normal de la nave del jugador difería según el jugador; Para la nave del jugador 1, cuantos más potenciadores obtuviera el jugador, más tiros normales se repetirían detrás de la nave, mientras que la nave del jugador 2 proporcionaría más disparos hacia adelante. La nave del jugador tiene un arma opcional llamada Energy Boost Accelerator (EBA). Una vez seleccionado, el jugador puede cargar el sistema formando una barrera de energía detrás de la nave que sirve como escudo que protege la nave de los ataques traseros. Una vez que el jugador suelta el botón, la EBA desencadenará un ataque.

Hay dos variedades de ataques EBA que dependen del color del EBA: el EBA azul desencadena la Onda Plásmica, que es un gran rayo láser azul que cubre la parte delantera y trasera de la nave, mientras que el EBA rojo es la Ola Fénix, una explosión de fuego de corto alcance que cubre el frente de la nave. El EBA azul también proporciona tiros de plasma guiados, mientras que el EBA rojo proporciona tiros de bola de fuego. Los únicos otros elementos de recogida eran puntos de bonificación, 1Ups y gemas Power-Up. Cada EBA tiene un tiro de carga media que proporciona diferentes ataques. El disparo de carga media azul proporciona un rayo láser que dispara hacia atrás y hacia adelante, mientras que el EBA rojo proporciona un disparo de carga completa de mayor alcance, pero más débil. Si le disparaban, el jugador tenía solo unos segundos para dirigir la nave hacia los enemigos restantes antes de que explotara, lo que sirve como un ataque de último segundo.

En Japón, Game Machine incluyó a Nostradamus en su edición del 1 de noviembre de 1993 como la vigésima quinta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [1]