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Nvidia 3D Vision (anteriormente GeForce 3D Vision ) es un kit de juego estereoscópico descontinuado de Nvidia que consta de lentes con obturador LC y software controlador que permite la visión estereoscópica para cualquier juego Direct3D , con varios grados de compatibilidad. Ha habido muchos ejemplos de lentes con obturador. Los vidrios con obturador mecánico controlados eléctricamente se remontan a mediados del siglo pasado. Las gafas con obturador LCD aparecieron en la década de 1980, un ejemplo de las cuales es SegaScope de Sega. Esto estaba disponible para la consola de juegos de Sega, Master System. El kit de juegos NVIDIA 3D Vision presentado en 2008 hizo que esta tecnología estuviera disponible para los consumidores habituales y los jugadores de PC.[1]

El kit está especialmente diseñado para monitores LCD de 120 Hz , pero también es compatible con monitores CRT (algunos de los cuales pueden funcionar a 1024 × 768 × 120 Hz e incluso frecuencias de actualización más altas ), proyectores DLP, proyectores 3LCD y otros. Requiere una tarjeta gráfica compatible de Nvidia ( serie GeForce 200 o posterior). [2]

Gafas de obturador [ editar ]

Las gafas utilizan un protocolo de infrarrojos inalámbrico y se pueden cargar con un cable USB, lo que permite unas 60 horas de uso continuo. [3]

El emisor inalámbrico se conecta al puerto USB e interactúa con el software del controlador subyacente. También contiene un puerto estéreo VESA para conectar televisores DLP compatibles, aunque no se permite el funcionamiento independiente sin una PC con el controlador Nvidia 3D Vision instalado.

Nvidia incluye un par de lentes con obturador en su kit 3D Vision, SKU 942-10701-0003. Cada lente funciona a 60 Hz y se alterna para crear una experiencia tridimensional de 120 Hz. [1]

Esta versión de 3D Vision admite monitores seleccionados de 120 Hz, proyectores DLP de 720p y pantallas con polarización pasiva de Zalman .

Controlador estéreo [ editar ]

El software del controlador estéreo puede realizar una conversión estereoscópica automática utilizando los modelos 3D enviados por la aplicación y renderizando dos vistas estereoscópicas en lugar de la vista mono estándar. El controlador automático funciona en dos modos: modo completamente "automático", donde el controlador 3D Vision controla la convergencia estéreo (salida emergente) y la separación estéreo (profundidad de la pantalla), y el modo "explícito", donde el control sobre la profundidad, la separación y las texturas de la pantalla es realizado por el desarrollador del juego con el uso de NVAPI patentado.

El modo de búfer cuádruple permite a los desarrolladores controlar el renderizado, evitando el modo automático del controlador y simplemente presentando la imagen estéreo renderizada a los búferes de cuadro izquierdo y derecho con búferes posteriores asociados .

Historia [ editar ]

Las raíces del controlador estéreo de Nvidia se remontan al software suministrado con las gafas con obturador ELSA Revelator con cable de la década de 1990. Nvidia ha adquirido la tecnología y ha proporcionado soporte para varias tecnologías de visualización estereoscópica, incluidas las gafas con obturador estereoscópico, con su propia versión del controlador que solo funcionaba con tarjetas gráficas Nvidia.

En 2008, Nvidia llevó a cabo una reescritura importante del controlador que se convirtió para usar el modelo de controlador de pantalla de Windows , haciéndolo solo compatible con Windows Vista y las gafas de Nvidia. El controlador estéreo pasó a llamarse controlador 3D Vision.

Suspensión del soporte [ editar ]

El 11 de abril de 2019, Nvidia anunció que se suspendería el soporte para 3D Vision en los controladores, [4] así como el soporte para 3DTV. Las versiones de controladores posteriores a la versión 425.31 no incluyen soporte para 3D Vision.

Ver también [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b Olin Coles. "Kit de juegos NVIDIA GeForce 3D Vision" . BenchmarkReviews.com . Consultado el 8 de enero de 2009 .
  2. ^ Requisitos del sistema de visión 3D
  3. ^ "Especificaciones del producto NVidia" .
  4. ^ "Notas de la versión del controlador NVidia v425.31" .

Enlaces externos [ editar ]

  • Papel de tecnología Intel Adaptive Stable Image [IASIT] [1]
  • Página del producto 3D Vision en Nvidia en Wayback Machine (archivada el 16 de mayo de 2019)
  • (en ruso) iXBT.com Revisión de gafas estéreo ELSA Revelator