Object-Oriented Graphics Rendering Engine ( OGRE ) es una orientada a escena , en tiempo real , de código abierto, motor de renderizado 3D. [2] [3]
Desarrollador (es) | El equipo OGRE |
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Versión inicial | Febrero de 2005 |
Lanzamiento estable | 1.12.12 [1] / 21 de abril de 2021 |
Repositorio | |
Escrito en | C ++ |
Sistema operativo | Software multiplataforma |
Plataforma | Windows (todas las versiones principales), Linux , macOS , Android , iOS , JavaScript (a través de EMScripten), Windows Phone (patrocinado por Microsoft) y WinRT . |
Tipo | Motor de renderizado de gráficos |
Licencia | Licencia MIT |
Sitio web | www |
Ogre se ha portado a Windows, macOS, Linux, PocketPC, Xbox y PS3. [3] [4]
Hoy en día, Ogre consta de dos bifurcaciones desarrolladas de forma independiente, a saber, Ogre (también: Ogre1), que se basa en el código base 1.x original y Ogre-Next, que se basa en los esfuerzos de desarrollo 2.x. [5]
Juegos y aplicaciones
- Quemador
- Título impresionante
- Kenshi
- Galaxia rebelde
- Rebelde Galaxy Forajido
- Aparejos de varillas
- Roblox (hasta 2014)
- Corriendo con rifles
- Mecánico de chatarra (hasta 2016) [6]
- Sombras: reinos herejes
- SOLUCIÓN DE PROBLEMAS: Niños abandonados [7]
- Antorcha [4] y Antorcha II
- Trampolín de Walaber
- Conductor zombi [8]
Referencias
- ^ https://github.com/OGRECave/ogre/releases/tag/v1.12.12 ; fecha de publicación: 21 de abril de 2021.
- ^ 12 gráficos y herramientas de renderizado para que tu juego brille , MCV
- ^ a b Preguntas y respuestas: Steve Streeting sobre motor 3D de código abierto OGRE 3D , Gamasutra
- ^ a b Recortes de entrevistas de 'Torchlight' , Espía digital
- ^ "Resumen del ecosistema de ogros # 3" .
- ^ "Mecánico de chatarra: Devblog 8" . Mecánico de chatarra . 2016-07-01 . Consultado el 2 de febrero de 2021 .
- ^ Comentario del desarrollador en los foros de Steam Steam
- ^ Zombie Driver: Exor's undead-squasher disponible a través de Steam ahora por £ 6.99 , industria de juegos
enlaces externos
- Página web oficial
- OGRE en MobyGames