Odisea (Magic: The Gathering)


La Odisea es un bloque de nivel experto de Magic: The Gathering . Consiste en un trío de conjuntos de expansión : Odyssey (septiembre de 2001), Torment (febrero de 2002) y Judgement (mayo de 2002). [1] [2] [3]

La historia de Odyssey da un salto adelante 100 años después de los eventos del set Apocalipsis en el remoto continente Otaria . El protagonista de Odyssey es Kamahl, un formidable mago luchador experto tanto en lanzar bolas de fuego como en el combate cuerpo a cuerpo. Kamahl tiene un amigo cercano, Chainer, un cabalista, y una hermana sensata, Jeska. El antagonista es Laquatus, un astuto tritón que usa el engaño y el control mental para someter a otros a su voluntad. Otros personajes incluyen al emperador cefálico Aboshan, Seton, el amigo centauro de Kamahl, Balthor, el entrenador de enanos de Kamahl y Jeska, el militarista Kirtar, el apacible pero peligroso Patriarca Cabal (El Primero) y el impredecible sociópata Braids. Casi todos en la historia van tras el Mirari., un artefacto legendario de inmenso poder con la capacidad de hacer realidad los deseos más íntimos de su portador. El Mirari es relativamente pequeño, se asemeja a una bola metálica montada en una hélice de alambre. El Mirari notoriamente vuelve loco a su portador, a menudo causando muerte y destrucción masiva, en el que espera a un nuevo maestro.

El equipo creativo de Magic: The Gathering comenzó un nuevo enfoque de la historia de Magic comenzando con Odyssey . Los cambios incluyen:

Torment cuenta la historia de Chainer , un invocador de demencia de la Cábala, que primero descubre a los Mirari y asciende en las filas de la Cábala, y finalmente se convierte en rival del mismo Patriarca de la Cábala .

Habiendo herido mortalmente a su hermana, Jeska, con su propia espada, Kamahl la deja al cuidado de su amigo centauro, Seton, y emprende una búsqueda para encontrar una manera de curarla. Su herida se pudre por el poder del Mirari, actualmente fijado al pomo de la espada de Kamahl. Mientras tanto, Laquatus planea más que nunca persuadir a la emperatriz Llawan para que lo ayude a encontrar el Mirari. Junto con su guardaespaldas Burke (el campeón de Laquatus), el siempre demente Braids y la comandante Eesha de Aven, cada uno juega un papel en la guerra por los Mirari. Kamahl entrena con Nantuko Thriss en Krosa en magia druídica y finalmente se enfrenta a Laquatus en un enfrentamiento. Tras la victoria, Kamahl golpea su espada contra el suelo, concediendo su deseo y trayendo vida y crecimiento al entorno circundante (Despertar de Mirari),

El tema principal de Odyssey es el cementerio. Todos los colores interactúan con el cementerio y lo utilizan como recurso, aunque el verde y el negro son los colores de cementerio más fuertes. Anteriormente, el cementerio rara vez afectaba el juego, pero las cartas de Odyssey obligaban a los jugadores a realizar un seguimiento constante de ambos cementerios en todo momento.