El virus Omega es un juego de mesa electrónico parlantelanzado por Milton Bradley en 1992. Consiste en recolectar armas y llaves de la habitación para destruir el virus informático que se ha apoderado de una estación espacial mientras daña o ayuda a sus compañeros jugadores.
Creador
Michael Gray diseñó el juego de mesa The Omega Virus . También creó los juegos de mesa Mall Madness y Dream Phone .
Trama de la historia
Es el año 2051. La gran estación Battlesat1 orbita la Tierra ahora, la cual protege a la Tierra de los impactos de meteoritos y cometas perdidos con una súper carga útil de silos de armas de plasma. Sin embargo, durante una operación de mantenimiento de rutina, algo sale terriblemente mal y la computadora maestra de la estación está infestada de nanofagios microscópicos que construyen una inteligencia singular (IA extraña) en el núcleo de la computadora. Mientras que los humanos a bordo de la estación se ven obligados a evacuar cuando todos los sistemas de apoyo se cierran, el liderazgo de la Tierra es contactado por la entidad conocida como el Virus Omega, que amenaza con convertir las armas de plasma de Battlesat en el planeta. Se produce una lucha de poder entre cuatro grandes potencias mundiales (la Federación de América del Norte, la Fuerza Euro-Nacional, la República Oceánica y la Alianza Asiática) para enviar un solo tecno-combatiente para destruir el Virus (y potencialmente los otros tecno-combatientes). y hacerse con el control de la estación Battlesat para su gobierno. Los Techno combatientes parten de la base de la fuerza aérea de Hauser en naves individuales, cada uno con destino a una de las cuatro bahías de acoplamiento en funcionamiento de la estación donde lucharán contra el Virus Omega, y entre ellos, por el control de la estación espacial antes de que el virus diabólico sobrecargue la estación de batalla. maestro de la computadora y elimina a los tecno-guerreros.
Como se Juega
El virus Omega consiste en un tablero de juego plegable, una consola electrónica interactiva que contiene las armas, sondas y tarjetas de acceso del juego; cuatro paneles plegables de cartón y soporte con una ranura para las tarjetas de acceso del jugador y cuatro comandos.
Los comandos y las sondas son los peones principales del juego. Vienen en cuatro colores: rojo, verde, azul y amarillo. Cada jugador comienza en el sector de color que coincide con su comando, cada uno de los cuales tiene una bahía de acoplamiento correspondiente. Las sondas se colocan en una clavija en la consola central que corresponde a cada sector.
El juego comienza seleccionando el número de jugadores y la duración del juego. Luego, cada jugador ingresa un código secreto que resultaría útil para lograr el objetivo del juego.
El comando es el único peón disponible inicialmente; mueve tres casillas adyacentes para entrar en una habitación. Las habitaciones se ingresan escribiendo su identificador de tres dígitos en la consola. Independientemente del color de un jugador, las salas verdes son las únicas accesibles al principio.
Las acciones del juego se comunican a través de dos voces, una del ordenador Battlesat1 sitiado y la otra del propio Virus. La computadora decía frases como "Ayúdame. Se nos acaba el tiempo". mientras el Virus se burlaba de la computadora y de los jugadores. Inevitablemente, en algún momento del juego, uno oiría "Tú, escoria humana" o "Tú tontos" con una voz irritante y engreída. El Virus también disfrutó de los ataques entre jugadores: "El verde ataca al amarillo. ¡Qué divertido! Verde, haz tu mejor tiro".
Dentro de una habitación, pueden ocurrir una variedad de resultados. Una es que la consola electrónica diría "Nada aquí". en cuyo caso el turno es relativamente inútil. El jugador también podría encontrar un elemento beneficioso: estos consistían en tarjetas de acceso de colores, que permitían al jugador ingresar a salas de diferentes colores; una sonda (más tarde); y una de las tres armas necesarias para derrotar al antagonista del juego, el virus Omega. En el lado negativo, uno podría ser atacado por el propio virus Omega. Al final del turno, la consola diría "código XX" donde XX es un número de dos dígitos. Si el código coincide con lo que el jugador puso como su código secreto al principio, se sabe que el virus Omega se encuentra en esa habitación. También en el lado negativo, un jugador podría ser transportado a una bahía de acoplamiento aleatoria.
En el caso de un ataque del virus Omega, el jugador tendría la opción de, dependiendo de la cantidad de armas que poseyera, presionar de uno a tres botones de un total de cuatro posibles (0,1,2, R ). Si el jugador no presionó los mismos botones con los que atacó el virus Omega, un elemento (tarjeta de acceso o arma) sería destruido. Además, si dos jugadores terminan ocupando la misma habitación, podrían atacarse entre sí. El procedimiento es muy similar, excepto que se le pedirá al jugador atacante que presione un botón para lanzar un ataque. La defensa es el mismo método que si el virus Omega estuviera atacando.
Un jugador podría tropezar con su sonda correspondiente en una de las habitaciones. El peón de la sonda se colocó junto al jugador y luego se concedió un segundo turno en forma de mover la sonda. La sonda podría mover cualquier cantidad de espacios que estén conectados, pero no podría evitar habitaciones en un solo turno. Esto permitió a un jugador explorar el tablero más rápidamente. Al igual que el peón de comando del jugador, también podría iniciar y recibir ataques.
A medida que avanzaba el juego, el virus Omega "cerraba" sectores que no ocupaba. En este caso, la solapa de cartón se doblaría sobre dicho sector y todos los jugadores en ella serían teletransportados a la bahía de acoplamiento de otro sector de su elección.
A través de las exploraciones del jugador, una vez que se encontraron el código y los tres elementos de armas, el jugador debía ir a la sala del Virus Omega y luego atacar el virus usando los mismos métodos de ataque que antes. Un jugador que adivinó el botón correcto para presionar fue declarado ganador. De lo contrario, el tiempo se agotó y el juego se perdió para todas las partes.