On2 Technologies ( AMEX : ONT ), anteriormente conocida como The Duck Corporation , [1] era una pequeña empresa que cotizaba en bolsa (en la Bolsa de Valores de Estados Unidos ), fundada en la ciudad de Nueva York en 1992 [2] y con sede en Clifton Park, Nueva York , que diseñó la tecnología de códec de video . Creó una serie de códecs de video llamados TrueMotion (incluidos TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0, [3] TrueMotion VP3 , 4 , 5 , 6 , 7 y 8 ).
Tipo | Subsidiaria de Google Inc. |
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Industria | Tecnología de códec de video |
Fundado | 1992 , Clifton Park, Nueva York |
Difunto | 21 de junio de 2010 |
Destino | Adquirido por Google |
Gente clave | J. Allen Kosowsky, presidente Matthew C. Frost, director de operaciones Tim Reusing, GC James Bankoski, vicepresidente sénior Paul Wilkins, vicepresidente sénior Wayne Boomer, vicepresidente sénior Yaowu Xu, vicepresidente sénior |
Productos | TrueMotion S , TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0, VP3 , VP4 , VP5 , TrueMotion VP6 , TrueMotion VP7 y VP8 |
Padre |
En febrero de 2010, Google adquirió On2 Technologies por un valor estimado de 124,6 millones de dólares. [4] La tecnología VP8 de On2 se convirtió en el núcleo del formato de archivo de video WebM de Google .
Historia
Aunque se conocen con el nombre de The Duck Corporation , desarrollaron TrueMotion S, un códec que algunos juegos usaban para secuencias de video de movimiento completo (FMV) durante la década de 1990. La oficina original de Duck Corporation fue fundada en la ciudad de Nueva York por Daniel B. Miller, Victor Yurkovsky y Stan Marder. En 1994, Duck abrió su primera oficina de ingeniería "satélite" en Colonie, Nueva York, bajo la dirección de Eric Ameres. Miller se convirtió en director ejecutivo de On2 Technologies, recientemente renombrado, hasta que Doug McIntyre fue contratado a finales de 2000, cuando Miller retomó su función como director de tecnología. Los CEO después de McIntyre incluyeron a Bill Joll y Matt Frost.
Después de la partida de Miller en 2003, el recién ascendido CTO Eric Ameres trasladó la oficina de ingeniería principal a la región de la capital del estado de Nueva York. [5] Ameres partió más tarde en 2007 para realizar otras investigaciones como parte de la apertura del Centro Experimental de Medios y Artes Escénicas (EMPAC) en su alma mater, el Instituto Politécnico Rensselaer (RPI). Después de la partida de Ameres en 2007, Paul Wilkins se desempeñó como co-CTO con Jim Bankoski. Wilkins fue el fundador de "Metavisual", que fue adquirida por On2 en 1999 para llevar el códec VP3 al mercado. El códec VP3 se convirtió en la base de los futuros códecs de On2, así como en la base del códec de video de código abierto Theora .
En 1995, The Duck Corporation recaudó $ 1.5 millones en fondos de riesgo de Edelson Technology Partners.
En 1997, recaudaron $ 5,5 millones adicionales en una ronda de riesgo financiada principalmente por Citigroup Ventures.
En 1999, The Duck Corporation se fusionó con Applied Capital Funding, Inc., una empresa pública en la Bolsa de Valores de Estados Unidos. La entidad fusionada pasó a llamarse primero On2.Com y luego On2 Technologies, cotizando en AMEX como ONT. El precio de ONT alcanzó un máximo de poco más de $ 40 por acción, lo que le dio a la compañía una capitalización de mercado de más de $ 1 mil millones.
El 4 de abril de 2000, On2 compra Quickband, Inc. ("Quickband"), una subsidiaria de propiedad total de la compañía, adquirió sustancialmente todos los activos de DVD Mags, Inc. ("DVD Mags"), una corporación de California en el negocio de agregar y producir contenido de entretenimiento de formato corto para su distribución a través de canales digitales y tradicionales (la "Adquisición de banda rápida"). La Adquisición de Quickband se llevó a cabo de conformidad con un Acuerdo de Compra de Activos ("Acuerdo de Compra") con fecha del 9 de marzo de 2000 por y entre la compañía, Quickband y DVD Mags.
El 3 de noviembre de 2000, On2 adquirió la empresa de desarrollo de motores de juegos Eight Cylinders Studios. [6]
En mayo de 2007, On2 anunció un acuerdo para adquirir Finnish Hantro Products, un proveedor de códecs de video para chips para dispositivos inalámbricos. [1] La adquisición se finalizó el 1 de noviembre de 2007. [7]
En noviembre de 2008, On2 anunció que se asociaría con Zencoder para crear Flix Cloud, un servicio de codificación de video en línea de alta capacidad que utiliza Amazon Elastic Compute Cloud (EC2). [8] Flix Cloud se lanzó en abril de 2009. [9]
Adquisición por Google
El 5 de agosto de 2009, Google ofreció adquirir On2 Technologies por 106,5 millones de dólares en acciones de Google. [10] [11] [12] El 7 de enero de 2010, Google aumentó su oferta a $ 133,9 millones, [13] y el 17 de febrero de 2010 los accionistas de On2 Technologies votaron a favor de aceptar la oferta. [14] [15] [16] El 19 de febrero de 2010, se completó la transacción, valorada en aproximadamente 124,6 millones de dólares. [4] [17] [ aclaración necesaria ]
Después de esta compra, se publicó el siguiente mensaje en el sitio web on2.com: "Los productos On2 Flix Pro, Flix Standard, Flix Exporter, Flix PowerPlayers, Flix Live, Flix DirectShow SDK, Flix Publisher y Flix Engine ya no están a la venta. " [18]
Tecnología
TrueMotion S
Según la propia empresa, el desarrollo se inició a principios de la década de 1990. [19] Las primeras versiones del códec fueron principalmente dirigidas y utilizadas para escenas de video de movimiento completo en juegos de computadora. Una de las ventajas competitivas del códec en este campo es que, a diferencia de MPEG , no requiere un decodificador separado, lo que reduce los costos para los editores de juegos. [2] En ese momento, el dominio de MPEG estaba casi asegurado, especialmente con implementaciones de hardware del códec, destinadas a ejecutarse solo en placas de hardware especiales. [20]
Esta fue la primera versión de la serie TrueMotion de formatos de compresión de video con pérdida y códec de video patentados . Este formato comprimió el fotograma en un espacio de color RGB de 32 bits o de 16 bits con un FourCC de (o para una versión de TrueMotion S con licencia de Horizon Technologies [21] ). Por lo general, se coloca en un contenedor AVI . La extensión del nombre de archivo varía de un juego a otro. Algunos lo dejan con , otros juegos usan o . Las consolas de juegos con licencia para usar el códec incluyen Sega Saturn , [2] Sega 32X , [2] y 3DO Interactive Multiplayer . [22] Los juegos en primera persona de Simon & Schuster como Star Trek: Borg también usaban el formato de compresión. Algunos de los archivos se pueden reproducir con un reproductor de video que usa la biblioteca libavcodec , como MPlayer . DUCK
TMOT
.avi
.bin
.duc
En 1995, Horizons Technology Inc. comenzó a distribuir el software TrueMotion-S Compressor para Macintosh y MS Windows. [23] [24] TrueMotion-S fue desarrollado originalmente por Duck Corp. para aplicaciones como la caja de juegos Sega.
En 1996, los principales competidores del códec de software TrueMotion S eran Cinepak e Indeo en juegos para consolas de juegos basadas en CD-ROM de primera generación. [25]
TrueMotion RT
La versión en “tiempo real” de la serie se lanzó en 1996. Estaba destinada a la captura y procesamiento de video digital en tiempo real.
TrueMotion 2
La segunda versión de esta serie solo admitía un espacio de color RGB de 24 bits optimizado para el renderizado de Windows que ordena los componentes como BGR con un FourCC de TM20 . Usado para Final Fantasy VII y Star Trek: Klingon .
En 1997, Microsoft Corp. obtuvo la licencia de la tecnología de códec de video TrueMotion 2.0 de The Duck Corp. para llevar video con calidad de TV a la plataforma de PC. [26]
Audio 3/4 DK ADPCM
Hay dos versiones obsoletas para la compresión de audio ADPCM asociada .
TrueMotion VP3 / 4
El 1 de junio de 2000 trajo la versión 3.1; 16 de agosto de 2000 versión 3.2. La tercera versión de la serie pasó a utilizar un espacio de color plano Y'CbCr 4: 2: 0 .
A finales de 2001, On2 lanzó su tecnología de compresión VP3 (.2) a la comunidad de código abierto, incluidas sus patentes sobre la tecnología. La tecnología sigue viva en forma de Theora . La Fundación Xiph.Org creó su códec Theora como una bifurcación del código base de VP3.2. La versión bifurcada agregó submuestreo 4: 2: 2 y 4: 4: 4 para mejores opciones de calidad de color.
En abril de 2001 se publicó VP4, que trajo un codificador mejorado para el mismo formato de flujo de bits. [ cita requerida ]
TrueMotion VP5 / 6
Se publicó una versión preliminar de VP5 el 21 de febrero de 2002, estando disponible la versión de producción a partir del 1 de mayo de 2002. [27] [28] [29] La versión de producción del códec VP5 se lanzó en mayo de 2002. [30]
Cuando el códec estaba en versión beta , para obtener una vista previa de su calidad, On2 creó un complemento para RealPlayer . [30] Últimamente, la versión final del códec estuvo lista. El códec VP5 era limitado cuando salió el VP6.
La sexta versión, como VP3 y VP4, mantuvo el mismo flujo de bits que VP5 y agregó un canal alfa opcional al espacio de color .
En abril de 2003, AOL adquirió amplios derechos de licencia para los códecs VP5 y VP6. [31] Más recientemente, [ ¿cuándo? ] On2 concedió la licencia de su tecnología a AOL para su uso en un producto de telefonía de video basado en IP, a Tencent Holdings de China para su uso en sus productos de mensajería instantánea ya Saver Corporation de Japón para habilitar nuevas aplicaciones de video móvil Flash 8.
El 12 de mayo de 2003, On2 anunció el lanzamiento de VP6. [32] Las versiones revisadas 6.1 y 6.2 siguieron ese mismo año. Desde octubre de 2003 se puede utilizar de forma gratuita para uso personal.
A finales de 2003, On2 anunció que sus códecs VP5 y VP6 fueron seleccionados por Beijing E-World como un método de codificación de video para ser utilizado en un competidor desarrollado en China para el formato de DVD llamado formato EVD (Enhanced Versatile Disc). Luego, en abril de 2004, On2 anunció que su relación comercial con E-World se había deteriorado y que On2 presentaría múltiples demandas por incumplimiento de contrato contra E-World en procedimientos de arbitraje. El árbitro llegó a una conclusión el 10 de marzo de 2005, según los documentos presentados ante la SEC por On2 el 14 de marzo de 2005. El árbitro desestimó cada una de las reclamaciones de On2 y dictaminó que E-World no le debía nada a On2 y no había incumplido el contrato. Parece poco probable que On2 finalmente obtenga una recuperación significativa de la iniciativa EVD, aunque alguna relación contractual sigue vigente.
Varios acuerdos menos visibles con otros clientes y socios parecen haber funcionado de manera más amigable que el proyecto del DVD chino. Los anuncios recientes se han relacionado con acuerdos con Apex Datacom, IWAPI Inc., Vividas , Digital Witness, XM Satellite Radio , PowerLinx y LeapFrog Enterprises . En particular, la compañía indicó que esperaba reconocer algunos ingresos del acuerdo de Leapfrog en el tercer trimestre de 2005 y también hizo declaraciones optimistas sobre el futuro con XM Satellite Radio.
En 2004, se seleccionó el VP6 de On2 para su uso como códec Macromedia Flash Video 8. Aparentemente, esto se deriva de un trato hecho en el segundo trimestre de 2004 con ingresos en ese trimestre de $ 1.4 millones por el acuerdo de licencia. En noticias relacionadas, On2 anunció el 5 de abril de 2005 que había adquirido la tecnología de codificación de video Flix Flash de Wildform, Inc. On2 agregó soporte para salida de video Flash 8 a la línea de productos Flix 8 que lanzaron el 13 de septiembre de 2005.
TrueMotion VP7
La séptima versión cambió el flujo de bits de versiones anteriores para mejorar la eficiencia de la codificación y se lanzó en marzo de 2005; desde julio se puede utilizar gratuitamente para uso personal.
Es un códec compatible con VFW y DirectShow que, según On2 Technologies, tiene una mejor compresión que los principales códecs de la competencia, como MPEG-4 AVC (H.264) y VC-1 . [ cita requerida ]
On2 Technologies anunció TrueMotion VP7 en enero de 2005. [33] El lanzamiento público del software de códec VP7 estuvo disponible en marzo de 2005. [34]
El 9 de marzo de 2005, On2 anunció un nuevo códec, VP7. On2 afirmó que VP7 es superior al estándar H.264 / AVC, basándose en afirmaciones de capacidades técnicas comparativas y costos de licencia. Esta afirmación ha sido impugnada por un desarrollador de x264 , un popular codificador H.264. [35]
En abril de 2005, On2 Technologies obtuvo la licencia de los códecs de video On2 (incluidos VP6 y VP7) para Macromedia Flash . [36]
El 1 de diciembre de 2005, Skype anunció que había licenciado las versiones actuales y futuras de su software de compresión de video y lo había integrado en la versión Beta de Skype 2.0 para el protocolo de Skype de videoconferencia punto a punto . [37] No se revelaron los términos financieros relacionados con el acuerdo.
El 13 de agosto de 2007, On2 anunció la incorporación de soporte H.264 a su línea de productos On2 Flix . [38]
Move Networks también usó el códec VP7 en su complemento Move Media Player para Firefox e Internet Explorer, utilizado por ABC y Fox para su transmisión de programas de red completos. [39]
TrueMotion VP8
VP8 se publicó en 2008 y marcó la transferencia de formatos a Google con la adquisición de On2 y fue de código abierto el 19 de mayo de 2010. [40] El códec VP8 tenía una licencia BSD . [41] [42]
Referencias
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enlaces externos
- On2 Technologies
- Horizons Technology envía la versión para Windows de su compresor de video de software TrueMotion-S (1995-10-26)
- Códec TrueMotion-S de Horizon Technology, (1996), Robert Currier
- Horizons Technology firma a nuevos distribuidores internacionales para el video exclusivo del software TrueMotion-S (21 de junio de 1995)
- Duck TrueMotion 1 - en MultimediaWiki
- "Sitio web de On2 VP7" . Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008 . Consultado el 19 de octubre de 2013 .
- Informe técnico de TrueMotion VP7
- Especificación