Finta abierta


OpenFeint era una plataforma social para juegos móviles para dispositivos que se ejecutan en Android o iOS . Fue desarrollado por Aurora Feint, una empresa que lleva el nombre de un videojuego de los mismos desarrolladores. [1] La plataforma constaba de un SDK para que lo usaran los juegos, lo que permitía integrar sus diversas funciones de redes sociales en la funcionalidad del juego. OpenFeint se suspendió a finales de 2012.

OpenFeint fue fundado por Jason Citron, [2] quien más tarde fundó Discord . La primera versión de OpenFeint se lanzó el 17 de febrero de 2009. [3]

La versión 2.0 se lanzó en junio de 2009 y marcó la primera vez que la plataforma era gratuita para que los desarrolladores la integraran en sus propias aplicaciones. Harris Tsim se unió para ayudar con la ingeniería.

La versión 2.1 se lanzó el 14 de agosto de 2009 y presentaba "desafíos sociales", que permitían a los usuarios crear tareas para ellos y sus amigos para intentar dentro de los juegos y notificaba a los usuarios cuando había nuevos desafíos disponibles. También permitió a los usuarios agregar "Amigos" e introdujo una nueva interfaz de usuario.

La versión 2.4 se lanzó el 8 de enero de 2010, con un diseño renovado y una aplicación OpenFeint independiente. En enero de 2010, había más de 900 aplicaciones en la App Store de iOS que usaban OpenFeint y había más de diez millones de usuarios registrados en la red. [4]

El 15 de septiembre de 2010, OpenFeint anunció que sería compatible con Android . The9 invirtió $5 millones en la plataforma y, en octubre, Intel Capital anunció que había invertido $3 millones, combinándolos con la inversión de $6 millones de DeNA para llevar las inversiones totales a $12 millones. [5] [6]