Orient Express es un juego de mesa de ficción criminal publicado por Jumbo y Just Games . El juego está basado en la novela Murder on the Orient Express de 1934de Agatha Christie . El juego fue diseñado por Jeff Smets y lanzado en 1985 . El juego contiene 10 casos de asesinato diferentes, cada uno de los cuales se puede jugar solo una vez. En 1987 se lanzaron cinco nuevas parcelas.
Otros nombres) | Tatort Nachtexpress Orientexpressen |
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Diseñador (s) | Jeff Smets |
Editorial (es) | Juegos Jumbo Just |
Jugadores | 1 a 6 |
Tiempo de preparación | 5 minutos |
Tiempo para jugar | 2 horas |
Oportunidad aleatoria | Bajo |
Rango de edad | 10 y más |
Habilidades requeridas | Dados de deducción rodando |
Desarrollo
El juego de mesa fue lanzado por primera vez en 1985 por el desarrollador Just Games y por el desarrollador Jumbo en 1986. El juego ha sido traducido a varios idiomas, ej. Inglés, alemán, holandés, italiano, francés, español, sueco, finlandés y danés.
Como se Juega
El juego se desarrolla en el tren Orient Express , que va de París a Estambul . Los jugadores eligen un caso entre los 10 casos posibles. En cada caso, uno o más de los 8 sospechosos en el tren cometieron un asesinato. Los sospechosos se denominan convenientemente de modo que la primera letra de cada uno forma una lista sucesiva de los primeros ocho letras del alfabeto: la una ctress, la b aroness, el c porte, el d iplomat, el correo ntrepreneur, la f ortuneteller, la g ambler y la h eiress. Depende de los jugadores resolver el misterio antes de que el tren llegue a Estambul y el asesino se escape. Los prejuicios como los de los jugadores no respetan la ley, los adivinos mienten, los coroneles están armados con armas, etc. deben dejarse de lado. Es posible que más de un sospechoso sea culpable.
Otro aspecto de la solución: los jugadores deben identificar el motivo del asesinato. Posibles motivos: chantaje, espionaje, locura, celos, dinero y venganza.
Los jugadores comienzan en el medio del tren y se mueven en los dos vagones de tren de acuerdo con las tiradas de dados. Al moverse por el tren, los jugadores pueden obtener pistas sobre los personajes hablando con la tripulación inocente a bordo o examinando las habitaciones. Los sospechosos también pueden ser interrogados; nunca mienten, pero pueden estar diciendo información inútil. En la práctica, las tarjetas de texto representan al personal, los sospechosos y las habitaciones.
Un peón de máquina se mueve una estación cada vez que el dado especializado muestra una figura verde. Los detectives reciben un telegrama sobre uno de los sospechosos o la víctima en determinadas estaciones de tren.
Cuando el tren se detiene en Estambul, cada jugador debe anunciar su solución al asesinato. El jugador con la solución correcta gana.
Recepción de la crítica
Premiado como ganador de "Beautiful Game" por "1987 Spiel des Jahres".
Premiado como "Mejor juego familiar" por "1987 Årets Spel".