la rutina de oscar


Oscar's Grind es una estrategia de apuestas utilizada por los jugadores en apuestas en las que el resultado se distribuye uniformemente entre dos resultados de igual valor (como lanzar una moneda al aire). Es una estrategia de progresión positiva arquetípica. También se llama Prensa de Hoyle. En alemán y francés a menudo se le conoce como Pluscoup Progression. Fue documentado por primera vez por Allan Wilson en su libro de 1965, The Casino Gambler's Guide . [1] Esta progresión se basa en el cálculo del tamaño de las apuestas para que, en caso de una racha perdedora , siempre y cuando una racha ganadora de la misma duraciónse produce, se obtiene un beneficio. El concepto principal es que hay períodos de muchas victorias y períodos de muchas pérdidas. Las pérdidas y las victorias a menudo vienen en rachas. Idealmente, las apuestas se mantienen bajas en las rachas perdedoras y se aumentan en las rachas ganadoras, que con suerte seguirán.

Oscar's Grind divide todo el evento de apuestas en sesiones. Una sesión es una secuencia de apuestas consecutivas realizadas hasta que se gana 1 unidad de ganancia. Cada sesión comienza apostando 1 unidad y termina ganando 1 unidad de ganancia. Si el jugador pierde, la sesión continúa y se repite la apuesta. Cada vez que el jugador gana el juego después de un juego perdido, la apuesta se incrementa en 1 unidad. Este aumento no se realiza si la apuesta actual garantiza lograr al menos 1 unidad de ganancia en total, en caso de que se gane el próximo juego. Por el contrario, el tamaño de la apuesta en tal situación debe reducirse para asegurar que se gane exactamente 1 unidad.

Oscar's Grind es lo mismo que el sistema basado en Martingale y Labouchèreen el sentido de que si tiene una cantidad infinita para apostar y tiempo, cada sesión generará una ganancia. El incumplimiento de estas condiciones resultará en una pérdida inevitable de toda su participación a largo plazo. Solo puedes perder 500 veces seguidas con un bankroll de 500 unidades, y si las ganancias ocasionales aumentan el tamaño de la apuesta, este número se reduce significativamente. Oscar's Grind se basa en que las rachas perdedoras se "compensan" con rachas ganadoras a corto plazo y, en el ejemplo anterior, una racha perdedora de 5 largas fue igualada por una racha ganadora de 3 largas. Si somos 'compensados' con una racha ganadora de 5 años, obtenemos 3 unidades de ganancia. La base del sistema se origina en un sesgo de mano caliente, pero las rachas ganadoras y perdedoras en los juegos de azar no tienen bases ni pruebas matemáticas.

Oscar's Grind también se puede aplicar a apuestas desiguales ("calles" en la ruleta o "doblar" en el blackjack ); uno solo tiene que hacer un seguimiento de la cantidad y aumentar el tamaño de la apuesta después de ganar en consecuencia. También hay variaciones que intentan reducir la varianza esperando un par de ganancias antes de aumentar el tamaño de la apuesta. Como sucede con todas las progresiones de apuestas, ninguna variación de Oscar's Grind generará ganancias a largo plazo. [2]