Atomic Sock Monkey Press (ASMP) es una pequeña empresa de juegos de prensa que publica juegos de rol y de mesa de “ cerveza y pretzels ” . La empresa está dirigida por Chad Underkoffler , también conocido por sus columnas del juego en RPG.net y la revista Pirámide , así como la escritura contribuciones a Atlas Games ' Desconocido ejércitos línea.
Juegos
Los juegos de ASMP incluyen:
- “Monkey, Ninja, Pirate, Robot, the Roleplaying Game”, un juego de fantasía en el que los personajes juegan roles arquetípicos basados en los tipos de personajes del título. Monkey, Ninja, Pirate, Robot Deluxe, un juego de mesa que comparte el mismo concepto, fue nominado al premio Origins 2003 al mejor juego de mesa abstracto .
- “ Dead Inside ”, un juego de rol de terror / fantasía basado en el concepto de personajes que han perdido o nacieron sin su alma. Dead Inside ganó el 2004 People's Choice Award en los Indie RPG Awards.
- " Truth & Justice ", un juego de rol basado en superhéroes que permite a los jugadores asumir el papel de superhéroes y supervillanos. Truth & Justice ganó el premio Indie RPG 2005 al mejor soporte, el premio ENnie de plata 2006 al mejor libro electrónico y el premio de plata a la innovación 2006 (un premio de los jueces ENnie).
- " The Zorcerer of Zo ", un juego de rol de cuento de hadas influenciado por mundos de cuento de hadas como Oz, Narnia, Wonderland, Fantastica y otros. Zorcerer of Zo ganó el premio Outie de 2006 al mejor juego de rol nuevo.
- " Swashbucklers of the Seven Skies ", un juego de rol de capa y espada ambientado en un mundo de fantasía.
Sistema PDQ
La mayoría de los juegos de ASMP comparten en común el sistema PDQ ( Prose Descriptive Qualities ), un motor de juego de reglas ligeras que tiene tres niveles diferentes de resolución de tareas para cualquier situación, con el fin de permitir a los jugadores resolver los encuentros con tanto o tan poco detalle como se desee.
El mecanismo consiste en generar un número o tirada aleatoria, agregar una estadística de forma libre o un conjunto de estadísticas y comparar con un número de dificultad, ya sea un número de dificultad fijo o la tirada del oponente. En los conflictos, la cantidad por la que superas la tirada de otro personaje es la cantidad de daño o rangos de falla (ver más abajo). Las estadísticas se clasifican en cinco rangos con nombre: Pobre [-2], Promedio [+0], Bueno [+2], Experto [+4] y Maestro [+6].
Los conflictos dan como resultado la acumulación de "rangos de falla" (que se recuperan al final del concurso) o "rangos de daño" (que pueden tardar más en curarse). Cada punto de cualquier tipo significa que el perdedor debe elegir una estadística para bajar de categoría en un rango. Por ejemplo, si un jugador pierde una tirada de conflicto en 3, debe reducir tres estadísticas cada una en un rango, o una estadística en tres rangos (con un mínimo de Pobre: -2). Pueden elegir cualquier estadística para recibir daño, como degradar una calidad que no sea de combate como "Contabilidad" en función de un golpe en una pelea. Cuando el jugador no puede bajar más sus estadísticas (es decir, un golpe cuando todas las estadísticas están en Deficiente [-2]), pierde el concurso.
Títulos con licencia
El sistema de juego PDQ tiene licencia para su uso en otros juegos, incluidos Questers of the Middle Realms de Silver Branch Games y Vox y Ninja Burger 2nd edition de aethereal FORGE .
enlaces externos
- Página de inicio de ASMP
- Página de descarga del sistema PDQ