PITCHf / x , creado y mantenido por Sportvision , es un sistema que rastrea las velocidades y trayectorias de pelotas de béisbol lanzadas. Este sistema, que hizo su debut en los playoffs de la MLB de 2006 , está instalado en todos los estadios de la MLB. [1] Los radiodifusores suelen utilizar los datos del sistema para mostrar una representación visual del lanzamiento y si un lanzamiento entró o no en la zona de strike. PITCHf / x también se usa para determinar el tipo de lanzamiento lanzado, como una bola rápida, una curva o un control deslizante. MLB usa los datos de PITCHf / x en su Sistema de Evaluación de Zona que se usa para calificar y proporcionar retroalimentación a los árbitros. Los analistas de Sabermetric señalan que la precisión de los árbitros ha mejorado después de que se introdujo la tecnología en MLB.
Uso
PITCHf / x es un sistema que usa tres cámaras montadas permanentemente en el estadio para rastrear la velocidad y la ubicación de una pelota de béisbol lanzada desde el montículo del lanzador hasta el plato de home con una precisión de mejor de una milla por hora y una pulgada. Con PITCHf / x, se pueden analizar estadísticas como el lanzador con la bola rápida más rápida o el lanzador con la curva de ruptura más aguda, etc. Calcula el "movimiento" de los tonos provocados por la fuerza de Magnus . [2]
Los datos de PITCHf / x se utilizan en el webcast de Gameday en línea de MLB para mostrar la ruta y la velocidad de cada lanzamiento, así como la ubicación con respecto a la zona de strike cuando el lanzamiento cruzó el frente del plato de home. Gameday presenta dos valores de PITCHf / x para caracterizar la desviación de la trayectoria del tono. La cantidad de BRK representa la cantidad de curvatura en la trayectoria a su mayor distancia desde una línea recta. Una bola curva tendrá un valor de BRK mayor que una bola rápida . La cantidad de PFX representa la desviación de la pelota de béisbol debido a las fuerzas de giro y arrastre del camino que habría tomado bajo la influencia de la gravedad solamente. Por ejemplo, una bola rápida tendría un valor pequeño para BRK pero un valor grande para el desplazamiento de giro PFX debido a la acción ascendente de la bola rápida causada por el giro hacia atrás. Por el contrario, una bola curva o un control deslizante tendrá una medida de ruptura significativa, pero menor desplazamiento de giro. [3]
Major League Baseball Advanced Media , que posee los datos utilizados en Gameday, publica los datos todos los días en formato XML . Varios sitios web de propiedad privada muestran esta información, a menudo con funciones de clasificación y pantallas visuales. [4]
Según el profesor de la Universidad de Illinois Alan M. Nathan , el sistema PITCHf / x permite a los analistas "registrar con una precisión sin precedentes cantidades tales como la velocidad de lanzamiento y la ubicación en el plato. Pero lo que es más importante, tenemos medidas de cantidades que nunca antes. Como resultado, ahora tenemos formas nuevas y novedosas de estudiar el arte de lanzar ". [5]
Los datos de PITCHf / x son generalmente consistentes en todos los estadios, pero ha habido casos de aparentes discrepancias en los datos recopilados en ciertos estadios. (Por ejemplo, la velocidad de la bola rápida de un lanzador puede ser de 1 a 2 mph más rápida en casa que en la carretera). [6] PITCHf / x usa algoritmos para clasificar automáticamente cada lanzamiento por tipo, pero estos algoritmos son imprecisos. [7]
Para la temporada 2017, PITCHf / x quedó obsoleto y fue reemplazado por TrackMan , un componente de la plataforma Statcast de Major League Baseball . [8] [9]
Ver también
Referencias
- ^ DiMeo, Nate (15 de agosto de 2007). "Pitch f / x, la nueva tecnología que cambiará el análisis de béisbol para siempre. - Slate Magazine" . Pizarra . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
- ^ Nathan, Alan M. (29 de febrero de 2012). "Análisis de trayectorias de nudillos" (PDF) . Ingeniería de Procesos . 34 : 116-121. doi : 10.1016 / j.proeng.2012.04.021 . Consultado el 31 de octubre de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Newman, Mark (2 de octubre de 2007). "Pitch-f / x agrega información a la visualización de juegos" . MLB.com . Consultado el 13 de enero de 2014 .
- ^ Allen, Dave (5 de marzo de 2010). "¿Cómo puedo poner mis manos en los datos de Pitchf / x?" . Analistas de béisbol . Consultado el 1 de octubre de 2012 .
- ^ Nathan, Alan M. (18 de octubre de 2012). "Determinación del movimiento de tono a partir de datos de PITCHf / x" (PDF) . Consultado el 18 de octubre de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Fast, Mike (17 de junio de 2010). "Internet lloró un poco cuando escribiste eso" . The Hardball Times . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
- ^ Brooks, Dan (3 de febrero de 2012). "Sí, en realidad clasificamos todos los lanzamientos" . The Hardball Times . Consultado el 31 de octubre de 2012 .
- ^ "¿Algún lanzador realmente lanzó más fuerte en el Día Inaugural?" . Callejón de la tela a rayas (SB Nation) . Vox Media . Consultado el 7 de abril de 2017 .
- ^ "Estimación del punto de lanzamiento utilizando la nueva Start_Speed de Gameday" . Prospecto de béisbol . Consultado el 7 de abril de 2017 .