Panteón (juego de rol)


Pantheon and other Roleplaying Games es un libro de 24 páginas que incluye cinco juegos de rol autónomos para 3 a 6 jugadores y está diseñado para completarse en 1 a 2 horas.

Pantheon and Other Roleplaying Games (2000), de Robin Laws, fue publicado por Hogshead Publishing como uno de sus juegos de rol New Style. [1]

Pantheon and Other Roleplaying Games incluía un total de cinco juegos narrativos competitivos diferentes, o cinco escenarios diferentes, ya que todos usan el mismo sistema "Narrative Cage Match TM". [1] En estos juegos, los jugadores tienen personajes con los que se involucran en la narración. En su turno, un jugador cuenta una frase de una historia, durante la cual debe mencionar a su personaje. Los jugadores pueden desafiar oraciones usando una combinación de lanzamiento de dados y subastas. Cuando todos se han quedado sin fichas de oferta, los jugadores concluyen la historia y luego ven quién ganó puntos según una hoja de puntuación. [1]

Pantheon introdujo un sistema llamado Narrative Cage Match (NCM) que se diferencia de los sistemas de juegos de rol tradicionales en que no hay árbitro ni director de juego. Los jugadores controlan a un personaje que coopera y compite con otros personajes para tratar de dirigir el curso de la historia para que su personaje termine en una mejor posición que todos los demás. Los jugadores influyen en los resultados narrativos de los juegos que están jugando mediante un mecanismo de subasta que utiliza cuentas y dados tradicionales de seis caras.

Pantheon fue uno de una serie de juegos de rol experimentales/alternativos publicados por Hogshead Publishing . Otros juegos de la serie incluyen el nominado al premio The Extraordinary Adventures of Baron Münchhausen , Violence y Puppetland/Powerkill .