Fútbol de papel


El fútbol de papel (o hockey de papel ) es un juego de estrategia abstracto que se juega en una cuadrícula que representa un campo de fútbol o de hockey . Dos jugadores se turnan para extender una línea que representa la posición de una pelota, hasta que alcanza uno de los dos espacios de gol de la cuadrícula. Un juego tradicional de papel y lápiz , se juega comúnmente en las escuelas [1] y se puede encontrar en revistas para niños. [2] [3] [4] [5] También existen muchas implementaciones informáticas del juego. A pesar de las reglas simples del juego, el fútbol de papel tiene varias estrategias y tácticas ampliadas.

El campo del juego se dibuja como un rectángulo en una cuadrícula, con pequeños rectángulos extendidos en el centro de cada uno de los dos lados más cortos para representar los dos postes de la portería . La cuadrícula puede ser de cualquier tamaño, aunque ambos lados deben tener un número par de cuadrados para permitir un punto central para el puntapié inicial. Las áreas de gol suelen tener un tamaño de cuadrados de 2 × 1.

Una "bola" está marcada como un punto en el centro del campo. Los jugadores mueven alternativamente la pelota a un nuevo punto trazando una línea desde su posición actual hasta una nueva. Cada movimiento debe ser a un punto adyacente ortogonal o diagonalmente. La pelota no se puede mover más allá de los límites del terreno de juego, ni a lo largo de una línea ya trazada (incluido el límite del terreno de juego).

Si la pelota se mueve a un punto que ya tiene una o más líneas conectadas a él, incluido el perímetro de la cancha, la pelota "rebota" y el jugador inmediatamente toma otro turno. El movimiento del jugador finaliza solo cuando la pelota llega a un punto sin líneas existentes.

El ganador es el jugador que coloca el balón en la portería de su oponente. Un jugador también gana si su oponente marca un gol en propia meta . Si la pelota llega a un punto desde el cual no se puede mover (como una esquina del campo), esto se considera un empate o una pérdida para el jugador que no puede moverse, dependiendo de las reglas que se estén jugando. En algunas versiones del juego, los goles en propia puerta y las jugadas que hacen que sea imposible moverse son ilegales. [3] [6]

Los jugadores pueden regular la forma de la cancha de varias formas alterando las dimensiones de la cancha o la ubicación de las puertas. En algunas variantes, se pueden agregar una o más líneas especiales al tono. Esta modificación se encuentra en aplicaciones informáticas, [7] y PDE Football utiliza variantes ampliadas de esta modificación. [8]


Ejemplo de un movimiento de "rebote", que se muestra en rojo: el jugador mueve la pelota un espacio hacia el oeste y luego la rebota otro espacio hacia el oeste.
Ejemplo de bloqueo de una puerta
Esta serie de movimientos se puede anotar como "0", "3", "67", "5" y "0"
Por lo general, en la variante rusa del fútbol de papel, el campo tiene dimensiones mucho más grandes.