Estéreo paramétrico


El estéreo paramétrico (PS) es un algoritmo de compresión de audio con pérdida y una función y un tipo de objeto de audio (AOT) definido y utilizado en MPEG-4 Parte 3 (audio MPEG-4) para mejorar aún más la eficiencia en medios estéreo de bajo ancho de banda. Codificación de audio avanzada de baja complejidad (AAC LC) combinada con replicación de banda espectral (SBR) y estéreo paramétrico (PS) se definió como HE-AAC v2. Un decodificador HE-AAC v1 solo dará sonido mono al decodificar un flujo de bits HE-AAC v2. El estéreo paramétrico realiza una codificación escasa en el dominio espacial, algo similar a lo que hace SBR en el dominio de la frecuencia. Se obtiene un flujo de bits AAC HE v2 mezclando el audio estéreo a mono en el codificador junto con 2–3 kbit/s de información lateral (la información estéreo paramétrica) para describir la generación estéreo de intensidad espacial y la regeneración ambiental en el decodificador. Al tener la información lateral de estéreo paramétrico junto con el flujo de audio mono, el decodificador (reproductor) puede regenerar una aproximación espacial fiel del panorama estéreo original a tasas de bits muy bajas. Debido a que solo se transmite un canal de audio, junto con la información lateral paramétrica, una señal de audio codificada de 24 kbit/s con estéreo paramétrico mejorará sustancialmente en calidad en relación con las señales de audio estéreo discretas codificadas con medios convencionales. La tasa de bits adicional gastada en el canal mono único (combinada con alguna información lateral de PS) mejorará sustancialmente la calidad percibida del audio en comparación con una transmisión estéreo estándar a una tasa de bits similar. Sin embargo, esta técnica solo es útil a las tasas de bits más bajas (aprox. 16–48 kbit/s) para dar una buena impresión estéreo, por lo que, si bien puede mejorar la calidad percibida a tasas de bits muy bajas, generalmente no logra La tasa de bits adicional gastada en el canal mono único (combinada con alguna información lateral de PS) mejorará sustancialmente la calidad percibida del audio en comparación con una transmisión estéreo estándar a una tasa de bits similar. Sin embargo, esta técnica solo es útil a las tasas de bits más bajas (aprox. 16–48 kbit/s) para dar una buena impresión estéreo, por lo que, si bien puede mejorar la calidad percibida a tasas de bits muy bajas, generalmente no logratransparencia , ya que simular la dinámica estéreo del audio con la técnica es limitada y generalmente deteriora la calidad percibida independientemente de la tasa de bits.