patricio spaziante


Patrick Spaziante , o "Spaz" , como se le conoce comúnmente, [1] es un dibujante de cómics estadounidense conocido por su trabajo para Archie Comics , en particular por su lápiz interior y su trabajo de portada para Sonic the Hedgehog , Sonic X y Sonic Universe . También es conocido por su trabajo en Teenage Mutant Ninja Turtles de Dreamwave Productions , Avatar: The Last Airbender de Nickelodeon Comics y Muties de Marvel Comics , así como por su trabajo de ilustración paraLibros infantiles de Simon & Schuster .

Spaziante era miembro de un grupo junto con Ken Penders y Steven Butler conocido colectivamente como "Team Sonic" (que no debe confundirse con " Sonic Team ", los creadores originales de la franquicia SEGA), debido a su extenso trabajo en la serie. El trío se entrevistó con Offenberger cuando se acercaban a la edición 150 de la serie Sonic the Hedgehog. En la entrevista, Spaz habló sobre los primeros años que pasó como un dibujante de cómics prometedor con Archie Comics y cómo fue abrirse camino. [2]

El primer cómic al que se le atribuye el diseño de la portada fue Sonic the Hedgehog #21 (abril de 1995). Ese número fue el primero en presentar a EVE (Excepcionalmente Versátil Evolvanoide) , quien se convirtió en un personaje recurrente de esa serie. Spaziante también trabajó en Sonic the Hedgehog #25 (agosto de 1995), que fue adaptado directamente de Sonic CD , lanzado dos años antes del lanzamiento de ese cómic.

Otros trabajos de Spaziante incluyen Mega Man y Transformers para Teenage Mutant Ninja Turtles de Dreamwave Productions , la miniserie Muties para Marvel Comics y Avatar: The Last Airbender para Nickelodeon Comics, que se basó en la serie de televisión del mismo nombre.

Spaziante también ha trabajado en libros infantiles para Simon & Schuster , en particular la serie Olivia y el libro Avatar Journeys Through the Earth Kingdom . [3]

Rafael Gaitán, al revisar Mega Man # 2 para Comics Bulletin , encontró que los lápices de Spaziante estaban "limpios y ajustados", elogiándolos por capturar con precisión el aspecto del videojuego y el estilo de acción inspirado en el manga. [4] Penny Kenny de Comics Bulletin, revisando Mega Man Volumen 1: Let the Games Begin trade paperback, calificó la obra de arte de ese libro como "dinámica y expresiva", elogiando la claridad de sus secuencias. [5]