Perfection , originalmente producido por la compañía Reed Toys de Pensilvania, es un juego de lacompañía Milton Bradley . El objetivo es colocar todas las piezas en los agujeros correspondientes del tablero (empujadas hacia abajo) antes de que se agote el tiempo límite. Cuando se acaba el tiempo, el tablero se levanta y hace que muchas, si no todas, las piezas salgan volando. En la versión más común, hay 25 piezas que se deben colocar en una cuadrícula de 5 × 5 en 100 segundos.
Tipo | Juego de mesa |
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Empresa | Milton Bradley junto al lago |
País | Estados Unidos |
Disponibilidad | 1973– |
Eslogan | ¡Ponte a Rockin 'antes de que las piezas empiecen a Poppin'! |
Página web oficial |
Historia
El juego Perfection original fue patentado por Harmonic Reed Company (más tarde Reed Toys) en 1973. [1] La patente fue luego transferida a Lakeside Industries antes de ser comprada [ cita requerida ] por Milton Bradley.
Como se Juega
En la versión original, un jugador a la vez intenta colocar las 25 formas en los agujeros de la bandeja del juego. Las formas se mezclan y se colocan junto a la unidad de juego con las manijas hacia arriba, la bandeja emergente se empuja hacia abajo y el dial del temporizador se establece en 60 segundos. Después de mover el interruptor a INICIO, el temporizador comienza a correr y el jugador debe colocar las formas en sus agujeros lo más rápido posible. Si el jugador completa esta tarea, mueve el interruptor a DETENER y registra el tiempo empleado. Si se acaba el tiempo, la bandeja se abre y esparce las piezas en todas direcciones. El ganador es el jugador que llena la bandeja en el menor tiempo posible. [2]
Versión original de 1973
El juego Perfection original consiste en un tablero rojo y amarillo con 25 formas. Su mecanismo "emergente" era una placa de expulsión situada debajo de los orificios perfilados y que se bajaba mediante un botón PUSH. El tablero también incluía un marcador con cuatro clavijas apilables de diferentes colores. Se anotó un punto por cada forma colocada correctamente en sus agujeros correctos; si las 25 formas se insertaron antes de los 60 segundos asignados, también se anotó un punto por cada segundo restante que quedaba en el reloj. Para las puntuaciones de empate, las clavijas se apilaron una encima de la otra.
La versión original también incluía cuadrados rojos "bloqueados" que se usaban de dos maneras. Para los principiantes y los jugadores más jóvenes, se cubrió un número determinado de agujeros y se eliminaron sus formas correspondientes. Para los jugadores avanzados, se cubrió un número determinado de agujeros, pero todas las formas se mantuvieron en juego.
En 1975, el juego se cambió a su formato actual de "bandeja emergente" en el que se eliminaron el marcador y las clavijas, los cuadrados rojos bloqueados y la forma de estrella de cuatro puntos.
Variantes de juego
- Superfection (1975): En esta versión avanzada de Perfection , el objetivo es armar 16 cubos de rompecabezas de dos piezas y colocarlos en la bandeja en dos minutos.
- Challenge Perfection (1978): De dos a cuatro jugadores juegan entre sí para ser los primeros en llenar su base de 18 formas primero. Sin embargo, las bases son diferentes para que un jugador pueda tomar una pieza que otro jugador necesita. Esta versión no cuenta con el mecanismo emergente.
- Head-to-Head Perfection (1987): dos jugadores compiten para insertar 25 formas (en un formato similar a Superfection ) en su bandeja emergente primero y en el menor tiempo posible. Cada jugador tiene una barra emergente frente a su base; quien complete su tablero primero presiona la barra para abrir la bandeja del oponente y esparcir las piezas.
- Estrella de cuatro puntas (solo en la versión de 1973)
- Estrella de cinco puntas
- Estrella de seis puntas
- Signo de la cruz
- Hexágono
- Media Luna
- Pentágono
- Octágono
- La X
- Triángulo equilátero
- Asterisco
- S invertida
- Diamante
- Fidget Spinner
- Ellos
- Cuadrado
- Porción de pizza
- cometa
- arcoíris
- Hot dog
- Circulo
- La S
- Triángulo cuadrado
- Trapezoide
- Rectángulo
- Paralelogramo corto
- Bañera [3]
Releases
En 1992, el juego fue relanzado con un nuevo jingle para anuncios de televisión, "Pop Goes Perfection", con la melodía de " Pop Goes the Weasel ".
En 1996, el juego adquirió un nuevo aspecto y se anunció en Nickelodeon y luego en YTV .
Distribución internacional
Una versión japonesa del juego, que se conoce como Time Crash (タ イ ム ク ラ ッ シ ュ) , tiene un tablero más ancho que contiene más piezas.
Referencias
- ^ US 3710455A , Liversidge, T. & T. Begley, "Juego educativo", publicado el 16 de enero de 1973
- ^ "Perfección" (PDF) . Instrucciones del juego . Compañía Milton Bradley . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
- ^ Rankopedia: pieza de juego de mesa de perfección favorita , archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 , consultado el 20 de junio de 2018