Mientras las escuelas coinciden con el ingenio


As Schools Match Wits es un programa de concursos para estudiantes de secundaria, presentado por Beth Ward, que se transmite porestación miembro de PBS WGBY en Springfield, Massachusetts , y que se produce en asociación con la Universidad Estatal de Westfield . As Schools Match Wits es bien conocido en todo el oeste de Massachusetts y el norte de Connecticut .

Dos equipos de cuatro estudiantes de secundaria compiten en una competencia de trivia y conocimiento académico. Al comienzo del espectáculo, se lanza una moneda al aire y el equipo ganador puede hacer la primera selección de una categoría y un valor en puntos del tablero de juego.

Hay seis categorías, Artes y Entretenimiento , Literatura , Matemáticas y Ciencias , Conocimientos Generales , Estudios Sociales y Eventos Mundiales . En cada categoría hay cuatro preguntas, con un valor de 30, 25, 20 y 15 puntos respectivamente.

Después de que un equipo elige una categoría y un valor de puntos, se le hace una pregunta de calificación sobre la cual el equipo puede consultar antes de ofrecer una respuesta. Si el equipo responde correctamente, se le hacen varias preguntas más, cada una de las cuales tiene un valor en puntos; el equipo puede volver a consultar sobre cada pregunta antes de responder. En otras palabras, la pregunta de calificación no vale puntos; los puntos se obtienen respondiendo las preguntas que siguen. Si un equipo no responde a la pregunta de calificación, se le da la vuelta al equipo contrario. Si el equipo contrario da la respuesta correcta, ha "aprovechado" el error y luego tiene la oportunidad de responder las preguntas de la categoría por los puntos seleccionados. En general, las partes de la pregunta que ganan puntos valen 5 o 10 puntos cada una, aunque en ocasiones, las preguntas de 30 puntos tendrán partes que valen 15 puntos.

Esta ronda continúa a través de varias selecciones de categoría y valor de puntos, después de lo cual se juega la primera ronda relámpago. El anfitrión hace tantas preguntas como sea posible en una categoría específica en 90 segundos. Los equipos se acercan para responder y pueden consultar brevemente. Las respuestas correctas valen 5 puntos cada una; las respuestas incorrectas cuestan 5 puntos.

Después de la primera ronda relámpago, se desarrolla un juego más regular. Pronto se lleva a cabo la Ronda Relámpago final; esto es idéntico al primero excepto que cada pregunta vale ±10 puntos. El Lightning Round final puede valer 200 puntos o más, dependiendo del ritmo de la ronda, y muchos juegos se deciden en esta ronda final.