PCPaint


PCPaint fue el primer programa de pintura GUI basado en mouse basado en PC de IBM . Fue desarrollado por John Bridges y Doug Wolfgram. Más tarde se convirtió en Pictor Paint .

El fabricante de hardware Mouse Systems incluyó PCPaint con millones de ratones de computadora que vendieron, lo que convirtió a PCPaint en el programa de pintura basado en DOS más vendido de fines de la década de 1980.

Durante los albores de la era de las PC de IBM en 1981, Doug Wolfgram compró un Microsoft Mouse y decidió escribir un programa de dibujo para él. La interfaz era primitiva pero el programa funcionaba bien. En febrero de 1983, Wolfgram viajó a SoftCon en Nueva Orleans, donde hizo una demostración del programa a Mouse Systems. Mouse Systems estaba desarrollando un mouse óptico y querían incluir un programa de pintura, por lo que acordaron incluir Mouse Draw. El programa original fue escrito completamente en lenguaje ensamblador con rutinas gráficas primitivas desarrolladas por Wolfgram.

En 1982, John Bridges trabajó para una empresa de software educativo, Classroom Consortia Media, Inc., desarrollando y escribiendo bibliotecas de gráficos de Apple e IBM para el software de CCM. Bridges y Wolfgram eran amigos que se habían conectado a través de un sistema de tablón de anuncios desarrollado y administrado por Wolfgram. Los dos colaboraron a campo traviesa a través de BBS, Wolfram en California y Bridges en Nueva York.

En ese momento, Apple estaba trabajando arduamente en su nueva computadora, Macintosh, y Mouse Systems quería que el nuevo programa de pintura capturara la apariencia de MacPaint. Wolfgram se puso en contacto con Bridges y los dos acordaron desarrollar la versión comercial de PCPaint, como lo llamaría Mouse Systems. John Bridges y Doug Wolfgram comenzaron a reelaborar Mouse Draw en lo que se convirtió en el primer programa de pintura GUI comercial del mundo para PC. El programa se reescribió por completo utilizando la biblioteca de gráficos de Bridge y los elementos de nivel superior se escribieron en C en lugar de lenguaje ensamblador. Bridges desarrolló el código de gráficos central para la primera versión de PCPaint, mientras que Wolfgram trabajó en la interfaz de usuario y el código de nivel superior. Mouse Systems firmó un acuerdo exclusivo con la empresa de Wolfgram, Microtex Industries, Inc.,para agrupar PCPaint con cada mouse que vendían.

A principios de 1987, Mouse Systems decidió que Paint Programs ya no ayudaba a vender ratones, por lo que suspendió el paquete y devolvió los derechos del código a MicroTex Industries, pero retuvo los derechos del nombre, PCPaint. Wolfgram luego combinó el programa de pintura con un nuevo sistema de animación que estaba desarrollando (llamado GRASP ) y Paul Mace Software compró los derechos de publicación del sistema de animación y PCPaint, que pasaría a llamarse Pictor . Bridges nuevamente se involucró y asumió las responsabilidades de programación para GRASP y PCPaint, mientras que Wolfgram se enfocó en más detalles comerciales.