Adobe Pixel Bender , anteriormente con nombre en código Hydra, es un lenguaje de programación creado por Adobe Systems para la descripción de algoritmos de procesamiento de imágenes. La sintaxis se basa en GLSL , y un programa Pixel Bender es análogo a un sombreador de fragmentos de OpenGL , y está destinado a ser una versión de C ++ de tipo libre . [2]
Desarrollador (es) | Adobe Systems |
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Lanzamiento estable | 2.5 / 10 de diciembre de 2010 [1] |
Sistema operativo | Windows , Mac OS X |
Tipo | Editor de gráficos de trama |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | adobe |
El kit de herramientas Adobe Pixel Bender de Adobe Systems es el IDE para la creación de scripts con Pixel Bender. Los programas Pixel Bender están pensados para su uso en varios productos de Adobe y fueron compatibles con After Effects (a través de CS5) y Flash Player . Pixel Bender Toolkit se incluyó con Creative Suite de Adobe y permitió crear y probar programas. Está disponible de forma independiente y gratuita en el sitio web de Adobe. [2]
Además de su propósito principal de procesamiento de imágenes, Pixel Bender también se puede utilizar para operaciones matemáticas generales que se beneficiarían de la aceleración de hardware que proporciona. Un ejemplo de esto es el procesamiento de audio. [3]
Ver también
Referencias
- ^ "Pixel Bender Toolkit 2.5 lanzado!« Kevin Goldsmith " .
- ^ a b "Centro de tecnología Pixel Bender" .
- ^ http://www.adobe.com/devnet/logged_in/jchurch_flashplayer10.html [ enlace muerto permanente ]