Planos del caos


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Planes of Chaos era una caja para elescenario de la campaña Planescape del juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons .

Contenido

Planes of Chaos es un conjunto de expansión para el escenario de la campaña Planescape que detalla los cinco caóticos planos exteriores : Arborea , Ysgard , Limbo , Pandemonium y Abyss . La caja contiene el "Diario de viaje", una guía del jugador de 48 páginas; "El Libro del Caos", un libro de 128 páginas para el Dungeon Master ; "Chaos Adventures", un libro de 32 páginas que describe tres aventuras para cada uno de los cinco planos; un "Suplemento monstruoso" de 32 páginas que describía 15 nuevas criaturas; y un cartel para cada avión. [1]

Los cuatro volúmenes del conjunto, que abarcan unas 240 páginas, revelan los secretos de las guerras de los espectros de Naratyr sin aire, describen una ciudad élfica oculta en las ramas del Abuelo Oak y exploran la Escalera Infinita de Ysgard que atraviesa todo el tiempo y el espacio. Un mapa de póster lleno de texto resume docenas de capas de Abyss. [2]

Historial de publicaciones

Planes of Chaos fue diseñado por Lester Smith y Wolfgang Baur , y fue publicado por TSR . [2] El arte de la cubierta de la caja fue de Robh Ruppel , con arte conceptual y de portada del folleto de Dana Knutson , y arte interior de Tony DiTerlizzi . El set fue lanzado en 1994.

Recepción

Rick Swan revisó Planes of Chaos para la revista Dragon # 214 (febrero de 1995). [2] Comentó sobre el set: "De las diversas subdivisiones de la cosmología del juego AD&D , los planos caóticos son posiblemente los más interesantes y potencialmente los más decepcionantes. Durante años, nos han asegurado que Limbo, the Abyss y Pandemonium son lugares alucinantes repletos de posibilidades de aventura. Pero en ausencia de información sólida (¿alguien recuerda haber visto un libro fuente de Pandemonium?), hemos tenido que confiar en estas garantías. Este deslumbrante escenario de Planescape supera las expectativas ". [2]Swan concluyó diciendo que "Con una prosa nítida y descripciones vívidas, Smith y Baur no solo han capturado los escenarios con una majestad inquietante, sino que lo han hecho con un detalle asombroso". [2]

Keith H. Eisenbeis revisó Planes of Chaos para la revista White Wolf , calificándolo con un 2 de 5 en general. [1] Sintió que mientras el arte en la mayoría de los productos TSR recientes era una característica muy atractiva, el arte de Planes of Chaos era "relativamente abundante pero sin inspiración y simplista" y que los lados de color de los carteles de mapas eran demasiado abstractos. También encontró irritante la constante inserción de términos de jerga ficticia en el escenario. [1] También le pareció decepcionante que los autores parecieran haber alejado deliberadamente el producto de la mitología histórica en muchos casos, a pesar de la gran cantidad de material disponible para aprovechar la mitología del mundo real y D&D anteriores.obras. Eisenbeis descubrió que las alteraciones de las reglas básicas para la magia y el combate en cada plano eran fáciles de entender y usar, pero advirtió que la tarea de llevar a cabo una campaña equilibrada a largo plazo puede ser difícil. Señaló que la naturaleza esencialmente inmutable de los planos, dado que cada plano siempre permanece fiel a su naturaleza, aparentemente anulando o inutilizando los esfuerzos de los personajes, hacía que el proceso de aventurarse en ellos fuera poco probable. También sintió que aventurarse en estos planos sería "altamente improbable u obviamente artificial" para personajes de nivel medio y bajo, porque diseñar una situación en la que tales personajes puedan lograr algo importante y sobrevivir socavaría la inmensidad y el poder de los aviones. [1]Eisenbeis concluyó la reseña afirmando: "La información presentada en los aviones no es extensa, el arte es simplista y el potencial de aventuras a largo plazo, a excepción de los personajes de alto nivel, parece limitado". [1]

Reseñas

Referencias

  1. a b c d e Eisenbeis, Keith H. (marzo de 1995). "Reseñas de cápsulas". Infobia del lobo blanco . White Wolf (53): 78–82.
  2. ↑ a b c d e Swan, Rick (febrero de 1995). "Reseñas de juegos de rol". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR (n. ° 214): 39.
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