Plastic.com (2001-2011) fue un foro de Internet de interés general que se desarrolló bajo el lema "Reciclaje de la Web en tiempo real".
El sitio web fue impulsado por la comunidad, y los lectores moderaron los debates, enviaron historias y participaron en su selección.
El sitio
Plastic fue lanzado en enero de 2001 por Automatic Media , [1] un conglomerado que incluía las pioneras revistas web Feed y Suck.com . [2] De acuerdo con el modelo de Automatic de sitios web pequeños y de bajo costo, Plastic se lanzó con una plantilla de solo cuatro, entre ellos el cofundador de Suck , Joey Anuff, como editor en jefe. [3] Cuando Automatic Media cerró en junio de ese año, varios de los editores se quedaron trabajando gratis. El 2 de noviembre de 2001, el sitio se vendió por $ 30,000 al cofundador de Suck , Carl Steadman , [4] quien se convirtió en su único propietario. [3] Steadman desconectó el sitio durante dos semanas y lo relanzó el 16 de diciembre de 2001, después de pelear con Anuff, quien ya no contribuyó a Plastic después del relanzamiento. [5]
Plastic no incluía publicidad y fue financiado en su totalidad por donaciones de los usuarios. El sitio utilizaba una versión modificada de Slash , el sistema de gestión de contenido desarrollado y distribuido por Slashdot , y estaba casi totalmente impulsado por miembros. Al 11 de noviembre de 2008, había 50.218 cuentas, de las cuales varios miles eran miembros activos. Por un tiempo, Plastic ofreció cuentas de correo electrónico.
Plastic cerró permanentemente en febrero de 2011, aproximadamente un mes después de su décimo aniversario. [6]
Contenido
Los temas del sitio incluían "etcétera", "filmtv", "medios de comunicación", "música", "política", "scitech" y "trabajo". Los temas cubiertos en la pizarra estaban relacionados principalmente con eventos actuales. El contenido de Plastic fue impulsado completamente por historias enviadas por los usuarios. Una historia típica de Plastic seleccionaba un tema basado en una historia encontrada en un enlace externo, y el usuario de Plastic proporcionaba un contexto más amplio para ese artículo con enlaces de apoyo y algún comentario editorial. Las historias a menudo se escribieron de una manera que enmarca una discusión para que los otros lectores publiquen comentarios. Se invita a los lectores a publicar sus comentarios en las historias, que pueden ser moderadas por otros usuarios. Los nuevos envíos aparecerán en la Cola de envíos ( subQ ), que es visible para todos los usuarios y pueden ser votados por usuarios con 50 "karma" o más. Cada votante puede dar los puntos por debajo de 0, .5 o 1, y los suscriptores de alto rango eventualmente se convertirán en historias completas que se pueden comentar. Además de votar sobre las presentaciones, los usuarios reciben un campo de texto de 255 caracteres para sugerir cambios en la historia, publicar enlaces útiles a sitios externos o historias plásticas anteriores, o sugerir titulares alternativos para la historia en sí. Luego, uno de los editores voluntarios de Plastic formateará correctamente la historia para que se publique en "la página principal".
Karma y moderación
El sistema de moderación de Plastic se inspiró en el establecido por Slashdot , y es muy similar. [7] Los miembros de plástico que comentaron recibieron puntos de moderación al azar que se podían dar como mejor les pareciera. En cualquier hilo de discusión, una persona con puntos de moderación pudo moderar una publicación hacia arriba o hacia abajo, según el contenido, con una etiqueta descriptiva, como 'convincente', 'académico', 'astuto', 'falso', 'desagradable ', etc. Cuesta un punto moderar una publicación hacia arriba y dos para modificar una publicación hacia abajo. Un comentario dado podría tener una puntuación entre –1 y 5 inclusive a intervalos de medio punto, y los usuarios de Plastic pudieron establecer un umbral personal en el que no se mostraran comentarios con una puntuación menor. (Por ejemplo, una persona con un umbral de puntuación de 1 no vería los comentarios con una puntuación de –1 o 0, pero vería todos los demás). Los usuarios no registrados podían publicar de forma anónima. Los miembros de Plastic tenían la opción de bloquear publicaciones anónimas. Además, las publicaciones anónimas comenzaban con una puntuación de karma de 0, por debajo del umbral de moderación predeterminado de 1. Los miembros de Plastic registrados también tenían la opción de publicar de forma anónima, lo que les permitía realizar comentarios controvertidos u ofensivos sin temor a perder karma. Esta práctica fue generalmente mal vista.
- Se requirió 0 karma o más para publicar comentarios en historias y enviar historias a la subQ
- Se requieren 5 karmas o más para publicar enlaces rápidos
- Se requirió 50 karma o más para votar en la subQ
- Los miembros con el karma más alto tenían acceso a otras herramientas, incluida la lista de todos los demás usuarios del grupo "Karma superior" y una lista de todos los miembros que habían iniciado sesión actualmente. La página "Karma superior" indicaba que esta lista se limitaba al los 250 miembros principales, "más o menos", pero en realidad la lista contenía 566 miembros al 12 de agosto de 2005. El karma mínimo requerido para estar en esta lista era 120,5. En 120.5, los miembros pudieron ver la lista de todos los miembros conectados actualmente, y en 121, los miembros tuvieron acceso a la lista "Top Karma". Anteriormente, la lista mostraba los totales de karma para todos los miembros de la lista, pero en algún momento esto se cambió para que los detalles del karma sean accesibles solo en "bandas"; los miembros con karma más alto pueden ver los detalles de las puntuaciones de karma de todos los miembros con puntajes más bajos, los miembros con puntajes más bajos pudieron ver clasificaciones más altas solo en bandas como +1500, +2500, +5000, etc.
Al igual que con la cola de envío de historias, algunos miembros de Plastic se quejaron de que muchos comentarios fueron moderados (especialmente hacia abajo) basados en motivaciones políticas, generalmente para ayudar a publicaciones liberales o degradar publicaciones conservadoras. Al igual que con la mayoría de los sitios moderados por miembros, muchos downmods fueron motivados por disputas personales. El sistema de moderación no fomentaba estas prácticas, y las principales bandas de karma generalmente incluían varios miembros conservadores que se describían a sí mismos.
Enlaces rápidos
Un miembro con al menos 5 puntos de karma también puede publicar QuickLinks (una "QL"), que aparecen en la barra lateral. No existe un lugar designado en el sitio para la discusión de estos enlaces, pero los usuarios frecuentemente responden directamente al cartel de la QL a través de mensajes privados. Al igual que con los comentarios, los Quicklinks se pueden modificar hacia arriba o hacia abajo, aunque el sistema es diferente: cualquier usuario registrado con una puntuación mínima de karma de 1 puede votar un Quicklink hacia arriba o hacia abajo. Si un enlace recibe al menos seis votos positivos más que votos negativos, el remitente recibirá automáticamente 1,5 karma. Si un enlace se modifica con seis votos negativos más que votos positivos, el remitente será anclado 1.5 karma y el QL desaparecerá del sitio (pero aún estará disponible en el archivo). Los QuickLinks son apropiados para noticias de última hora, seguimientos de temas discutidos previamente o historias humorísticas con poco potencial de discusión.
Chat de plástico
Plastic solía tener un servidor de chat en línea en irc: //chat.plastic.com , puerto 6667. También estaba disponible anteriormente a través de un cliente CGI: IRC modificado en https://web.archive.org/web/20050406191329/http : //chat.plastic.com/ . El servidor de chat ha estado inactivo inexplicablemente durante un período de tiempo prolongado.
Premios
- En 2001, Plastic ganó un premio Webby en la categoría de "Print + Zines", superando a su matriz Feed Magazine , así como a Mother Jones Magazine , Nerve y The Position.com. [8]
Referencias
- ↑ Johnson, Steven (15 de enero de 2001). "El enjambre la próxima vez" . Revista Feed . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2001.
- ^ Wingfield, Nick (9 de julio de 2000). "Webzines pioneras unen fuerzas" . ZD Net . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2004 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ a b Honan, Mathew (3 de abril de 2002). "Cuando el cajero automático se secó" . Revista de periodismo online .
- ^ Sharkey, Matt (2005). "The Big Fish: Diez años después, la historia de Suck.com, el primer gran sitio web" . Keepgoing.org . Archivado desde el original el 28 de junio de 2005.
- ^ Honan, Mathew (3 de abril de 2002). " ' Plástico es todo lo que hago ' " . Revista de periodismo online .
- ^ Humberto (7 de enero de 2011). "Aproximaciones del atardecer del plástico" . Plastic.com . Archivado desde el original el 20 de enero de 2011.
- ^ Bruns, Axel (junio de 2005). Gatewatching: producción colaborativa de noticias en línea . Nueva York: Peter Lang. págs. 150-154. ISBN 0820474320.
- ^ "Premios Webby" . Premios Webby . 2001-07-18. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2006 . Consultado el 9 de octubre de 2007 .
enlaces externos
- Plastic.com
- El primer año del plástico contado a través de un hilo plástico, y las retrospectivas del segundo , tercer , cuarto , quinto , sexto y décimo aniversario.