Meseta (juego)


El juego se desarrolló durante un período de dos años que culminó en su forma actual el 12 de mayo de 1986. El nombre original del juego era Pinnacle, pero se descubrió que un juego de cartas/tablero más antiguo tenía ese nombre, por lo que alrededor de 1989 el nombre se cambió a Meseta.

Desde la década de 1980 hasta la de 1990, Plateau se jugó en convenciones de ciencia ficción, principalmente en el sureste de los Estados Unidos. Desde la década de 1990 hasta el presente, el juego se juega en vivo en un sitio de juegos en línea y por correo electrónico. En 1997 se creó una implementación informática del juego que facilita el juego por correo electrónico y tiene un robot informático.

Hay dos formas de ganar: 1) construye una pila de seis de tus piezas en el tablero; o 2) captura seis de las piezas de tu oponente.

Las negras se mueven primero eligiendo dos de sus piezas y colocándolas en una pila en el perímetro del tablero. Las blancas hacen lo mismo en un cuadrado de perímetro diferente.

La incorporación es agregar una nueva pieza a la obra. Esta nueva pieza se puede colocar en cualquier lugar que no dañe directamente a una pieza contraria. Por ejemplo, puede incorporarse a cualquier casilla en blanco o encima de cualquiera de sus propias piezas. La mayoría de los movimientos de Plateau son a bordo.

La dirección en que se mueven las piezas está determinada por el color que está hacia arriba. Algunas de las piezas tienen diferentes marcadores en sus dos lados. Esas piezas se pueden voltear al comienzo de un movimiento, lo que cambia la dirección en la que pueden viajar.