Juega los porcentajes


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Play the Percentages es un programa de juegos estadounidensepresentado por Geoff Edwards que se transmitió en sindicación del 7 de enero al 12 de septiembre de 1980. Jay Stewart anunció durante las primeras seis semanas, después de lo cual Bob Hilton se convirtió en el locutor permanente.

El juego cambió de formato varias veces a lo largo de su corto plazo, pero todas las formas implicaron alguna variación en la realización de preguntas con porcentaje de respuestas o estadísticas. [1]

Como se Juega

Formato de parejas

Dos parejas casadas compitieron. Se pidió a un concursante de cada pareja que estimara qué porcentaje de 300 personas respondieron correctamente una pregunta específica. Quien estuviera más cerca del porcentaje real, alto o bajo, obtuvo los puntos porcentuales reales. Si ambos concursantes adivinaron el mismo porcentaje, cualquiera de los concursantes tenía la opción de cambiar su estimación.

El concursante que anotó los puntos podría entonces responder la pregunta (sin consultar con su cónyuge) o desafiar a su oponente a responder. Una respuesta correcta o un desafío exitoso agregaron los puntos porcentuales restantes a la puntuación de la pareja. Por ejemplo, si el 53% respondió la pregunta correctamente, un equipo obtuvo 53 puntos por la conjetura más cercana y podría obtener 47 puntos adicionales por una respuesta correcta a la pregunta o un desafío exitoso.

Si el competidor con el control inicial no respondió la pregunta, el oponente podría robar los puntos. Originalmente, un desafío exitoso también permitía al concursante responder la pregunta por la misma cantidad de puntos. La primera pareja en llegar a 300 puntos ganó el juego y $ 300.

Originalmente, si un equipo adivinaba exactamente el porcentaje, ganaba el juego automáticamente. Una semana después, además de ganar el juego, el equipo ganó un premio mayor en efectivo que comenzó originalmente en $ 25,000 y luego $ 10,000 y aumentó en $ 1,000 por cada juego en el que no fue reclamado. Cualquier pareja que ganara cinco juegos consecutivos recibió un auto nuevo.

Formato de concursante en solitario

El 3 de marzo de 1980, [ cita requerida ] se modificó el formato. Dos concursantes individuales, uno de ellos un campeón que regresa, compitieron en un cuestionario directo. En cada juego estaban en juego tres categorías. Los jugadores seleccionaron dos de las categorías antes del juego, y cada jugador eligió una de la que sentían que conocían más. La tercera categoría consistió en preguntas aleatorias de conocimiento general y se llamó Potluck.

Una ronda comenzó con una categoría determinada por un aleatorizador, y se formularon dos preguntas en esa categoría. El retador eligió un valor de diez a noventa puntos en incrementos de diez puntos para la primera pregunta con los puntos basados ​​en el porcentaje de personas encuestadas que respondieron la pregunta incorrectamente, redondeados al cero más cercano. Responder correctamente le valió al retador los puntos, pero el campeón podría robarlos si el retador no respondía correctamente. La segunda pregunta se jugó de la misma manera, pero con el campeón determinando el valor.

Si se eligiera una de las dos categorías preseleccionadas, se formularían ambas preguntas por turno. Si se eligió Potluck, ambas preguntas eran descartables y cualquiera de los jugadores podía contestarlas entrando. Más tarde, todas las preguntas se convertían en descartes.

El primer participante en llegar a 250 puntos ganó el juego, $ 500, y avanzó a la ronda de bonificación. Si no había ningún ganador después de cinco rondas, una pregunta final decidía quién era el ganador (el jugador que estaba en cabeza eligiendo la categoría), quien luego avanzaba a la ronda de bonificación. Cualquier concursante que ganó cinco juegos consecutivos ganó un auto nuevo.

Ronda de bonificación

Primer formato

La pareja dio un porcentaje objetivo que era mayor que cero. El anfitrión leyó una pregunta y tres posibles respuestas. Una respuesta (generalmente la correcta) fue la más popular y la que obtuvo la mayor cantidad de puntos. Otra opción fue una respuesta menos popular, y la tercera respuesta no recibió respuesta y obtuvo cero puntos. La pareja eligió una respuesta y obtuvo puntos según el porcentaje de la encuesta que también dio esa respuesta.

Si la pareja eligió una respuesta que obtuvo un 0%, la ronda de bonificación finalizó de inmediato. La pareja también podría optar por finalizar la ronda de bonificación en cualquier momento y llevarse $ 10 por cada punto ganado. Sin embargo, si una pareja acumulaba 100 puntos o más, la pareja ganaba $ 2,500. Además, si una pareja eligió una respuesta con un porcentaje que coincidía exactamente con el porcentaje indicado al comienzo de la ronda de bonificación, la pareja ganó un premio mayor en efectivo que comenzó en $ 25,000 y aumentó en $ 1,000 cada día.

A partir de la semana del 14 de enero, [ cita requerida ] se cambió el formato para eliminar el premio mayor. Además, se pidió a la pareja que eligiera ambas respuestas de puntuación antes de pasar a la siguiente pregunta.

Segundo formato

A partir de la quinta semana del programa, se presentó una sola pregunta con una lista de seis posibles respuestas. Cinco de las respuestas fueron dadas por los encuestados y no se dio una respuesta. Los concursantes eligieron las respuestas una a la vez, ganando $ 10 por punto o $ 2500 por adivinar las cinco respuestas reales y evitar la respuesta con un 0%. Como antes, seleccionar la respuesta con 0% terminó el juego y perdió todas las ganancias de bonificación hasta ese momento. El premio en efectivo de $ 2,500 fue reemplazado más tarde por un paquete de premios por valor de entre $ 3,000 y $ 4,000 (que incluía $ 1,000 en efectivo).

Cuando el formato cambió de parejas a concursantes individuales, al campeón se le permitió traer a un cónyuge, otro pariente o amigo al escenario, pero solo por apoyo moral; el campeón fue la única persona que seleccionó las respuestas. (Al aficionado se le permitió sugerir respuestas, pero fue decisión del campeón).

Para asegurar que los puntos porcentuales en este formato siempre sumaran el 100%, los puntos otorgados se basaron en el porcentaje de personas que respondieron con esa respuesta en relación con las cinco respuestas más populares de esa encuesta, no en el número real de personas. quien dio esa respuesta.

Desde el 18 de febrero hasta la cancelación del programa, [ cita requerida ] el mismo paquete de premios estuvo en juego para todo el programa hasta que se ganara.

Estado del episodio

USA Network volvió a emitir la serie desde el 27 de abril de 1987 hasta el 23 de junio de 1989. [1] Game Show Network ha emitido episodios esporádicamente a lo largo de los años.

enlaces externos

Referencias

  1. ^ a b c d e f Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). La enciclopedia de programas de juegos de televisión (3 ed.). Hechos en archivo, Inc. p. 174 . ISBN 0-8160-3846-5.
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