Poch , Pochen o Pochspiel ( francés : Poque ) es un juego de cartas muy antiguo que se considera uno de los precursores del póquer , un juego que se desarrolló en Estados Unidos en el siglo XIX. También se asume una relación etimológica entre los nombres de los juegos. [1] Los juegos relacionados con Poch son el francés Glic y Nain Jaune y el inglés Pope Joan . [2] Otros precursores del póquer y posibles parientes del juego son el juego inglés, Brag , del siglo XVI y el francés Brelan (más tarde Bouillotte) y Belle, Flux et Trente-et-Un . Poch se registra ya en 1441 en Estrasburgo . [3]
![]() Un tablero Poch moderno ( Pochbrett ) | |
Origen | Alemania |
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Fecha de lanzamiento | 1441 |
Tipo | Fusionarse, competir y desprenderse |
Familia | Grupo de paradas |
Jugadores | 3-8 |
Habilidades requeridas | combinaciones, azar |
Rango de edad | 10+ |
Tarjetas | 32 o 52 |
Plataforma | Paquete de traje francés o alemán |
Tocar | Sinistrorso |
Rango de tarjeta (el más alto primero) | AKQJ 10 - 7 o 2 |
Tiempo para jugar | 10 minutos |
Juegos relacionados | |
Nain Jaune , Papa Juana |
Pochen es también otro nombre para el juego de cartas Tippen o Dreiblatt . [4]
Reglas
Las reglas que se reproducen a continuación se basan en la descripción de Meyer (1908), [5] complementada por Von Alvensleben (1853). [6] Poch fue y se juega en muchas variaciones con diferentes detalles; las reglas dadas aquí no son universales ni vinculantes como las reglas del ajedrez .
General
Poch es un juego de azar para 3 a 6 personas. Si juegan 3 o 4, se utiliza un paquete de 32 naipes franceses o naipes alemanes . Si juegan 5 o 6, se recomienda un paquete de 52 naipes franceses . También se necesita un tablero de Poch ( Pochbrett ) con 9 compartimentos o 'grupos' en los que se colocan las apuestas para el As , Rey , Reina , Jota , Diez , Mariage , Sequence y Poch . El reparto y el juego son en el sentido de las agujas del reloj.
Antes del comienzo del juego, el tablero está "vestido" de manera que cada jugador coloca una ficha en cada grupo del tablero, excepto el del medio, el Pinke (pronunciado "rosado"). [a] El crupier baraja las cartas, ofrece a su derecha para cortar, reparte cinco cartas (3 +2 o 2 + 3) a cada jugador y finalmente gira la carta superior de la garra para determinar el palo de triunfo ( Atout ).
Etapa uno: fusión
Después de repartir las cartas, los jugadores se mueven a la primera etapa del juego, combinando ( Melden o Ansagen ), donde declaran sus 'figuras' ( Figuren ). Por ejemplo, si un jugador tiene el As de triunfos, lo revela y recoge la cantidad en el grupo correspondiente del tablero. Los jugadores con Rey de triunfos, Reina de triunfos, Jota de triunfos y Diez de triunfos hacen lo mismo.
Si un jugador tiene el Rey de Triunfos y la Reina de Triunfos, además de las apuestas en estos dos grupos, también recibe la apuesta por su 'matrimonio'.
La apuesta en el grupo de Secuencia va para el jugador que tiene la mejor racha de tres cartas, una racha más alta vence a una baja y una secuencia de triunfo vence a una en un palo normal. En el caso de dos secuencias de palos simples y de igual rango, se aplica la prioridad posicional, es decir, el jugador que se encuentra antes en el orden de juego gana. [B]
Si un grupo no se despeja en el transcurso de la fusión, las apuestas permanecen en el grupo y son válidas para la siguiente etapa. Antes de la siguiente etapa, sin embargo, se agregan nuevas apuestas.
Etapa dos: Pochen
La siguiente etapa es Pochen , una ronda de pujas o rondas que se asemeja a un juego de póquer muy simple .
El comerciante pregunta "¿Quién llama?" (¿ Wer pocht? ) Comenzando con un golpe de derecha, el primer jugador con un 'set' ( Kunststück ), es decir, dos o más cartas del mismo rango, pueden decir "¡Tocaré!" (¡ Ich poche! ) Y coloque varias fichas en el Pinke en el centro del tablero. [c] O puede nombrar su estaca diciendo, por ejemplo, "¡Tocaré una!" (¡ Ich poche eins! ) Y apostar una ficha o "¡Golpearé tres!" y apostando tres fichas. Cualquier jugador que crea que puede vencer al 'aldaba' ( Pocher ) con un mejor set dice "¡Lo aguantaré!" (¡ Ich se detiene! ) O simplemente "¡Esperaré!" (¡ Me detengo! ) Y coloca la misma cantidad de fichas en la piscina que la aldaba. Alternativamente, un jugador puede tomar el control como aldaba diciendo "¡Golpearé más alto!" (¡ Ich poche nach! ), "¡Subiré!" o "¡Golpearé dos!" (¡ Ich poche zwei! ), Levantando así la estaca. Sin embargo, si tiene una mano que cree que tiene pocas posibilidades de ganar, puede optar por "pasar" y abandonar esta etapa del juego, perdiendo cualquier apuesta que haya colocado. Luego, los otros jugadores se turnan para hacer lo mismo, al igual que las rondas de apuestas de póquer. La licitación continúa hasta que nadie desee aumentar más.
Si quedan al menos dos jugadores (el aldaba y uno o más que 'sostuvieron'), revelan sus sets y el más alto gana tanto el contenido del grupo Poch como las apuestas colocadas en el Pinke en el medio. Los conjuntos deben ser cuatro de un tipo ( Gevierte ), tríos ( Gedritte ) o parejas ( Paare ). Cualquier cuatro de un tipo vence a cualquier trío y cualquier trío vence a un par. Si los conjuntos son del mismo tipo, gana el conjunto de mayor rango; si dos jugadores tienen conjuntos del mismo rango, el jugador que tiene la carta de triunfo gana. Si todos los jugadores pasan menos uno, el aldaba gana y no necesita mostrar su mano. Por lo tanto, es posible fanfarronear. [D]
Etapa tres: desprendimiento
La última etapa del juego es la fase de "juego" ( Ausspielen ) o desprendimiento. En las distintas reglas se describen dos formas diferentes de hacer esto.
Variante dominó
Pierer (1844) describe una variante similar a un dominó en la que el primer jugador (presumiblemente de derecha) juega cualquier carta, pero normalmente la carta más baja de su palo más largo. El jugador con la siguiente carta más alta del mismo palo (que podría ser el mismo jugador), la coloca en la carta jugada, etc.hasta que termine la carrera porque se completa con el As o la siguiente carta más alta está en la garra. . El jugador que jugó la última carta ahora puede comenzar una nueva carrera con cualquier carta de su mano. El juego continúa de esta manera hasta que un jugador puede descartar su última carta. Este jugador ahora recibe tantas fichas de cada jugador como cartas tenga en la mano. [7]
Variante de trucos
Según Von Alvensleben (1853), esta etapa implica tomar trucos en lugar de construir secuencias. El golpe de derecha sale jugando cualquier carta y los jugadores deben hacer lo mismo si pueden o pasar (por lo tanto, no jugar ninguna carta) si no pueden. El ganador de un truco conduce al siguiente. Los triunfos parecen no jugar ningún papel. Una vez más, el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas gana tantas fichas por jugador como cartas restantes. Cuando el ganador juega su última carta, los demás no pueden deshacerse de una carta de mano restante, incluso si pueden hacer lo mismo. [6]
Reglas adicionales
Según Meyer, [5] no se depositan fichas en el grupo marcado Poch en el medio al comienzo del juego. La secuencia se define generalmente como una secuencia de al menos tres cartas consecutivas de un palo, por ejemplo, ♥ J - ♥ 10 - ♥ 9. A veces también se juega de tal manera que el jugador que tiene la secuencia de clasificación más alta (según Meyer) puede recoger las apuestas del grupo de Secuencia . Aquí, una secuencia más larga vence a una secuencia más corta, una secuencia más alta vence a una secuencia más baja, si ambas secuencias tienen la misma longitud y corrieron, Trumps derrotó al otro palo; si eso no marca la diferencia, entonces el jugador más cercano a la izquierda del crupier gana.
Notas al pie
- ^ En algunas reglas, solo se preparan 7 piscinas, elcompartimento de Poch se deja vacío y se usa para apuestas durante la subasta en la Etapa 2 ( Pochen ). Sin embargo, eso significa que, si solo un jugador hace una oferta, simplemente recupera su propia apuesta.
- ^ En algunas reglas, solo gana la combinación mostrada, el 7, 8 y 9 de triunfos. Sin embargo, esto reduce en gran medida las posibilidades de que cualquiera pueda reclamarlo cada vez.
- ^ Si solo se preparan 7 piscinas inicialmente, las estacas se colocan en elcompartimento Poch en lugar del Pinke .
- ^ Las reglas con eltablero dePhilos Poch establecen que si el aldaba ha 'bluffeado', es decir, resulta que no tiene el set más alto, paga una apuesta doble al pozo antes de que el jugador con el set más alto recoja sus ganancias.
Referencias
- ^ Parlett 1990 , p. 86.
- ↑ Pope Joan , descripción del juego por David Parlett.
- ^ Parlett 1990 , págs. 88 y 95-98.
- ^ Hoffmann 1874 , pág. 119.
- ↑ a b Meyer 1908 , págs. 54/54.
- ↑ a b von Alvensleben 1853 , págs. 395–397.
- ^ Pierer 1844 , págs.179/180.
Literatura
- Hoffmann, Paul F (1874). "Der" Meister en allen Kartenspielen . Viena: Reimann.
- Meyer (1908). Meyers Großes Konversations-Lexikon . Vol. 16. Leipzig.
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tiene texto extra ( ayuda ) - Parlett, David (1996) [1992]. Diccionario Oxford de juegos de cartas . Oxford, Nueva York: Oxford University Press .
- Parlett, David (1990). La guía de Oxford para los juegos de cartas . Oxford, Nueva York: Oxford University Press.
- Pierer, HA (1844). Universal-Lexicon der Gegenwart und Vergangenheit . Vol. 23 (3 ed.). Altenburg: Pierer.
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tiene texto extra ( ayuda ) - von Alvensleben, Ludwig (1853). Encyklopädie der Spiele (en alemán). Leipzig: O. Wigand.
enlaces externos
- www.pochen.de